]> Pileus Git - ~andy/rhawk/commitdiff
Let non-nil teams pass cards
authorAndy Spencer <andy753421@gmail.com>
Fri, 6 Dec 2013 20:33:08 +0000 (20:33 +0000)
committerAndy Spencer <andy753421@gmail.com>
Fri, 6 Dec 2013 21:09:05 +0000 (21:09 +0000)
Hopefully this will make it slightly harder to win a nil/blind nil hand.

spades.awk

index b6eff64bd2542b0c06c36d30df79d24ae7a19bd6..c7cf9cbe87c4c250f815d53bdadfaf6419bf6077 100644 (file)
@@ -576,7 +576,8 @@ sp_state == "bid" &&
                                say(p, "You have: " sp_hand(p, p))
                        sp_state = "play"
                        for (i=0; i<2; i++) {
                                say(p, "You have: " sp_hand(p, p))
                        sp_state = "play"
                        for (i=0; i<2; i++) {
-                               if (sp_nil[i] == 2 || sp_nil[i+2] == 2) {
+                               if (sp_nil[(i+0)%4] == 2 || sp_nil[(i+2)%4] == 2 ||
+                                   sp_nil[(i+1)%4] != 0 || sp_nil[(i+3)%4] != 0) {
                                        say(sp_team(i) ": select a card to pass " \
                                            "(/msg " NICK " .pass <card>)")
                                        sp_state = "pass"
                                        say(sp_team(i) ": select a card to pass " \
                                            "(/msg " NICK " .pass <card>)")
                                        sp_state = "pass"
@@ -597,7 +598,7 @@ sp_state == "pass" &&
        if (!(sp_from in sp_players)) {
                say(".slap " FROM ", you are not playing.")
        }
        if (!(sp_from in sp_players)) {
                say(".slap " FROM ", you are not playing.")
        }
-       else if (sp_nil[_team] != 2 && sp_nil[_team+2] != 2) {
+       else if (sp_nil[_team] == 1 && sp_nil[_team+2] == 1) {
                reply("Your team did not go blind")
        }
        else if (sp_pass[sp_players[sp_from]]) {
                reply("Your team did not go blind")
        }
        else if (sp_pass[sp_players[sp_from]]) {
@@ -615,8 +616,8 @@ sp_state == "pass" &&
        }
 
        # check for end of passing
        }
 
        # check for end of passing
-       if (((sp_nil[0] != 2 && sp_nil[2] != 2) || (sp_pass[0] && sp_pass[2])) &&
-           ((sp_nil[1] != 2 && sp_nil[3] != 2) || (sp_pass[1] && sp_pass[3]))) {
+       if (((sp_nil[0] == 1 && sp_nil[2] == 1) || (sp_pass[0] && sp_pass[2])) &&
+           ((sp_nil[1] == 1 && sp_nil[3] == 1) || (sp_pass[1] && sp_pass[3]))) {
                for (i in sp_pass) {
                        _partner = (i+2)%4
                        _card    = sp_pass[i]
                for (i in sp_pass) {
                        _partner = (i+2)%4
                        _card    = sp_pass[i]
@@ -687,7 +688,7 @@ sp_state == "play" &&
        if (sp_state == "play" && _pile)
                say("It is " sp_player "'s turn! (" _pile ")")
        for (_i=0; sp_state == "pass" && _i<4; _i++)
        if (sp_state == "play" && _pile)
                say("It is " sp_player "'s turn! (" _pile ")")
        for (_i=0; sp_state == "pass" && _i<4; _i++)
-               if ((sp_nil[_i%2+0]==2 || sp_nil[_i%2+2]==2) && !sp_pass[_i])
+               if ((sp_nil[_i%2+0]!=1 || sp_nil[_i%2+2]!=1) && !sp_pass[_i])
                        say("Waiting for " sp_order[_i] " to pass a card!")
 }
 
                        say("Waiting for " sp_order[_i] " to pass a card!")
 }