]> Pileus Git - ~andy/gtk/blob - docs/reference/gdk-pixbuf/tmpl/animation.sgml
[quartz] Delete the typedef of GdkDevicePrivate
[~andy/gtk] / docs / reference / gdk-pixbuf / tmpl / animation.sgml
1 <!-- ##### SECTION Title ##### -->
2 Animations
3
4 <!-- ##### SECTION Short_Description ##### -->
5 Animated images.
6
7 <!-- ##### SECTION Long_Description ##### -->
8   <para>
9     The &gdk-pixbuf; library provides a simple mechanism to load and represent
10     animations. An animation is conceptually a series of frames to be displayed
11     over time. Each frame is the same size. The animation may not be represented
12     as a series of frames internally; for example, it may be stored as a 
13     sprite and instructions for moving the sprite around a background. To display 
14     an animation you don't need to understand its representation, however; you just
15     ask &gdk-pixbuf; what should be displayed at a given point in time. 
16   </para>
17
18 <!-- ##### SECTION See_Also ##### -->
19   <para>
20     #GdkPixbufLoader
21   </para>
22
23 <!-- ##### SECTION Stability_Level ##### -->
24
25
26 <!-- ##### SECTION Image ##### -->
27
28
29 <!-- ##### STRUCT GdkPixbufAnimation ##### -->
30 <para>
31 An opaque struct representing an animation.
32 </para>
33
34
35 <!-- ##### STRUCT GdkPixbufAnimationIter ##### -->
36 <para>
37 An opaque struct representing an iterator which points to a
38 certain position in an animation.
39 </para>
40
41
42 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_new_from_file ##### -->
43 <para>
44
45 </para>
46
47 @filename: 
48 @error: 
49 @Returns: 
50
51
52 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_get_width ##### -->
53 <para>
54
55 </para>
56
57 @animation: 
58 @Returns: 
59
60
61 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_get_height ##### -->
62 <para>
63
64 </para>
65
66 @animation: 
67 @Returns: 
68
69
70 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_get_iter ##### -->
71 <para>
72
73 </para>
74
75 @animation: 
76 @start_time: 
77 @Returns: 
78
79
80 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_is_static_image ##### -->
81 <para>
82
83 </para>
84
85 @animation: 
86 @Returns: 
87
88
89 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_get_static_image ##### -->
90 <para>
91
92 </para>
93
94 @animation: 
95 @Returns: 
96
97
98 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_iter_advance ##### -->
99 <para>
100
101 </para>
102
103 @iter: 
104 @current_time: 
105 @Returns: 
106
107
108 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_iter_get_delay_time ##### -->
109 <para>
110
111 </para>
112
113 @iter: 
114 @Returns: 
115
116
117 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_iter_on_currently_loading_frame ##### -->
118 <para>
119
120 </para>
121
122 @iter: 
123 @Returns: 
124
125
126 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_iter_get_pixbuf ##### -->
127 <para>
128
129 </para>
130
131 @iter: 
132 @Returns: 
133
134
135 <!-- ##### STRUCT GdkPixbufSimpleAnim ##### -->
136 <para>
137 An opaque struct representing a simple animation.
138 </para>
139
140
141 <!-- ##### ARG GdkPixbufSimpleAnim:loop ##### -->
142 <para>
143
144 </para>
145
146 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_simple_anim_new ##### -->
147 <para>
148
149 </para>
150
151 @width: 
152 @height: 
153 @rate: 
154 @Returns: 
155
156
157 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_simple_anim_add_frame ##### -->
158 <para>
159
160 </para>
161
162 @animation: 
163 @pixbuf: 
164
165
166 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_simple_anim_set_loop ##### -->
167 <para>
168
169 </para>
170
171 @animation: 
172 @loop: 
173
174
175 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_simple_anim_get_loop ##### -->
176 <para>
177
178 </para>
179
180 @animation: 
181 @Returns: 
182
183