]> Pileus Git - grits/blob - src/objects/grits-tile.c
b903492332ace5c5e0908f0d402a00c6dc66a4bf
[grits] / src / objects / grits-tile.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2009-2010, 2012 Andy Spencer <andy753421@gmail.com>
3  *
4  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  * (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 /**
19  * SECTION:grits-tile
20  * @short_description: Latitude/longitude overlays
21  *
22  * Each #GritsTile corresponds to a latitude/longitude box on the surface of
23  * the earth. When drawn, the #GritsTile renders an images associated with it
24  * to the surface of the earth. This is primarily used to draw ground overlays.
25  *
26  * Each GritsTile can be split into subtiles in order to draw higher resolution
27  * overlays. Pointers to subtitles are stored in the parent tile and a parent
28  * pointer is stored in each child.
29  *
30  * Each #GritsTile has a data filed which must be set by the user in order for
31  * the tile to be drawn. When used with GritsOpenGL the data must be an integer
32  * representing the OpenGL texture to use when drawing the tile.
33  */
34
35 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
36 #include <config.h>
37 #include <math.h>
38 #include <string.h>
39 #include "gtkgl.h"
40 #include "grits-tile.h"
41
42 static guint  grits_tile_mask = 0;
43
44 gchar *grits_tile_path_table[2][2] = {
45         {"00.", "01."},
46         {"10.", "11."},
47 };
48
49 /**
50  * grits_tile_new:
51  * @parent: the parent for the tile, or NULL
52  * @n:      the northern border of the tile
53  * @s:      the southern border of the tile
54  * @e:      the eastern border of the tile
55  * @w:      the western border of the tile
56  *
57  * Create a tile associated with a particular latitude/longitude box.
58  *
59  * Returns: the new #GritsTile
60  */
61 GritsTile *grits_tile_new(GritsTile *parent,
62         gdouble n, gdouble s, gdouble e, gdouble w)
63 {
64         GritsTile *tile = g_object_new(GRITS_TYPE_TILE, NULL);
65         tile->parent = parent;
66         tile->atime  = time(NULL);
67         grits_bounds_set_bounds(&tile->coords, 0, 1, 1, 0);
68         grits_bounds_set_bounds(&tile->edge, n, s, e, w);
69         if (parent)
70                 tile->proj   = parent->proj;
71         return tile;
72 }
73
74 /**
75  * grits_tile_get_path:
76  * @child: the tile to generate a path for
77  *
78  * Generate a string representation of a tiles location in a group of nested
79  * tiles. The string returned consists of groups of two digits separated by a
80  * delimiter. Each group of digits the tiles location with respect to it's
81  * parent tile.
82  *
83  * Returns: the path representing the tiles's location
84  */
85 gchar *grits_tile_get_path(GritsTile *child)
86 {
87         /* This could be easily cached if necessary */
88         int x, y;
89         GList *parts = NULL;
90         for (GritsTile *parent = child->parent; parent; child = parent, parent = child->parent)
91                 grits_tile_foreach_index(child, x, y)
92                         if (parent->children[x][y] == child)
93                                 parts = g_list_prepend(parts, grits_tile_path_table[x][y]);
94         GString *path = g_string_new("");
95         for (GList *cur = parts; cur; cur = cur->next)
96                 g_string_append(path, cur->data);
97         g_list_free(parts);
98         return g_string_free(path, FALSE);
99 }
100
101 static gdouble _grits_tile_get_min_dist(GritsPoint *eye, GritsBounds *bounds)
102 {
103         GritsPoint pos = {};
104         pos.lat = eye->lat > bounds->n ? bounds->n :
105                   eye->lat < bounds->s ? bounds->s : eye->lat;
106         pos.lon = eye->lon > bounds->e ? bounds->e :
107                   eye->lon < bounds->w ? bounds->w : eye->lon;
108         //if (eye->lat == pos.lat && eye->lon == pos.lon)
109         //      return elev; /* Shortcut? */
110         gdouble a[3], b[3];
111         lle2xyz(eye->lat, eye->lon, eye->elev, a+0, a+1, a+2);
112         lle2xyz(pos.lat,  pos.lon,  pos.elev,  b+0, b+1, b+2);
113         return distd(a, b);
114 }
115
116 static gboolean _grits_tile_precise(GritsPoint *eye, GritsBounds *bounds,
117                 gdouble max_res, gint width, gint height)
118 {
119         gdouble min_dist  = _grits_tile_get_min_dist(eye, bounds);
120         gdouble view_res  = MPPX(min_dist);
121
122         gdouble lat_point = bounds->n < 0 ? bounds->n :
123                             bounds->s > 0 ? bounds->s : 0;
124         gdouble lon_dist  = bounds->e - bounds->w;
125         gdouble tile_res  = ll2m(lon_dist, lat_point)/width;
126
127         /* This isn't really right, but it helps with memory since we don't
128          * (yet?) test if the tile would be drawn */
129         gdouble scale = eye->elev / min_dist;
130         view_res /= scale;
131         view_res *= 1.8;
132         //view_res /= 1.4; /* make it a little nicer, not sure why this is needed */
133         //g_message("tile=(%7.2f %7.2f %7.2f %7.2f) "
134         //          "eye=(%9.1f %9.1f %9.1f) "
135         //          "elev=%9.1f / dist=%9.1f = %f",
136         //              bounds->n, bounds->s, bounds->e, bounds->w,
137         //              eye->lat, eye->lon, eye->elev,
138         //              eye->elev, min_dist, scale);
139
140         return tile_res < max_res ||
141                tile_res < view_res;
142 }
143
144 static void _grits_tile_split_latlon(GritsTile *tile)
145 {
146         //g_debug("GritsTile: split - %p", tile);
147         const gdouble rows = G_N_ELEMENTS(tile->children);
148         const gdouble cols = G_N_ELEMENTS(tile->children[0]);
149         const gdouble lat_dist = tile->edge.n - tile->edge.s;
150         const gdouble lon_dist = tile->edge.e - tile->edge.w;
151         const gdouble lat_step = lat_dist / rows;
152         const gdouble lon_step = lon_dist / cols;
153
154         int row, col;
155         grits_tile_foreach_index(tile, row, col) {
156                 if (!tile->children[row][col])
157                         tile->children[row][col] =
158                                 grits_tile_new(tile, 0, 0, 0, 0);
159                 /* Set edges aferwards so that north and south
160                  * get reset for mercator projections */
161                 GritsTile *child = tile->children[row][col];
162                 child->edge.n = tile->edge.n - lat_step*(row+0);
163                 child->edge.s = tile->edge.n - lat_step*(row+1);
164                 child->edge.e = tile->edge.w + lon_step*(col+1);
165                 child->edge.w = tile->edge.w + lon_step*(col+0);
166         }
167 }
168
169 static void _grits_tile_split_mercator(GritsTile *tile)
170 {
171         GritsTile *child = NULL;
172         GritsBounds tmp = tile->edge;
173
174         /* Project */
175         tile->edge.n = asinh(tan(deg2rad(tile->edge.n)));
176         tile->edge.s = asinh(tan(deg2rad(tile->edge.s)));
177
178         _grits_tile_split_latlon(tile);
179
180         /* Convert back to lat-lon */
181         tile->edge = tmp;
182         grits_tile_foreach(tile, child) {
183                 child->edge.n = rad2deg(atan(sinh(child->edge.n)));
184                 child->edge.s = rad2deg(atan(sinh(child->edge.s)));
185         }
186 }
187
188 /**
189  * grits_tile_update:
190  * @root:      the root tile to split
191  * @eye:       the point the tile is viewed from, for calculating distances
192  * @res:       a maximum resolution in meters per pixel to split tiles to
193  * @width:     width in pixels of the image associated with the tile
194  * @height:    height in pixels of the image associated with the tile
195  * @load_func: function used to load the image when a new tile is created
196  * @user_data: user data to past to the load function
197  *
198  * Recursively split a tile into children of appropriate detail. The resolution
199  * of the tile in pixels per meter is compared to the resolution which the tile
200  * is being drawn at on the screen. If the screen resolution is insufficient
201  * the tile is recursively subdivided until a sufficient resolution is
202  * achieved.
203  */
204 void grits_tile_update(GritsTile *tile, GritsPoint *eye,
205                 gdouble res, gint width, gint height,
206                 GritsTileLoadFunc load_func, gpointer user_data)
207 {
208         GritsTile *child;
209
210         if (tile == NULL)
211                 return;
212
213         //g_debug("GritsTile: update - %p->atime = %u",
214         //              tile, (guint)tile->atime);
215
216         /* Is the parent tile's texture high enough
217          * resolution for this part? */
218         gint xs = G_N_ELEMENTS(tile->children);
219         gint ys = G_N_ELEMENTS(tile->children[0]);
220         if (tile->parent && _grits_tile_precise(eye, &tile->edge,
221                                 res, width/xs, height/ys)) {
222                 GRITS_OBJECT(tile)->hidden = TRUE;
223                 return;
224         }
225
226         /* Load the tile */
227         if (!tile->load && !tile->pixels && !tile->tex)
228                 load_func(tile, user_data);
229         tile->atime = time(NULL);
230         tile->load  = TRUE;
231         GRITS_OBJECT(tile)->hidden = FALSE;
232
233         /* Split tile if needed */
234         grits_tile_foreach(tile, child) {
235                 if (child == NULL) {
236                         switch (tile->proj) {
237                         case GRITS_PROJ_LATLON:   _grits_tile_split_latlon(tile);   break;
238                         case GRITS_PROJ_MERCATOR: _grits_tile_split_mercator(tile); break;
239                         }
240                 }
241         }
242
243         /* Update recursively */
244         grits_tile_foreach(tile, child)
245                 grits_tile_update(child, eye, res, width, height,
246                                 load_func, user_data);
247 }
248
249 /**
250  * grits_tile_load_pixels:
251  * @tile:   the tile to load data into
252  * @pixels: buffered pixel data
253  * @width:  width of the pixel buffer (in pixels)
254  * @height: height of the pixel buffer (in pixels)
255  * @alpha:  TRUE if the pixel data contains an alpha channel
256  *
257  * Load tile data from an in memory pixel buffer.
258  *
259  * This function is thread safe and my be called from outside the main thread.
260  *
261  * Ownership of the pixel buffer is passed to the tile, it should not be freed
262  * or modified after calling this function.
263  *
264  * Returns: TRUE if the image was loaded successfully
265  */
266 gboolean grits_tile_load_pixels(GritsTile *tile, guchar *pixels,
267                 gint width, gint height, gint alpha)
268 {
269         g_debug("GritsTile: load_pixels - %p -> %p (%dx%d:%d)",
270                         tile, pixels, width, height, alpha);
271
272         /* Copy pixbuf data for callback */
273         tile->width  = width;
274         tile->height = height;
275         tile->alpha  = alpha;
276         tile->pixels = pixels;
277
278         /* Queue OpenGL texture load/draw */
279         grits_object_queue_draw(GRITS_OBJECT(tile));
280         return TRUE;
281 }
282
283 /**
284  * grits_tile_load_file:
285  * @tile: the tile to load data into
286  * @file: path to an image file to load
287  *
288  * Load tile data from a GdkPixbuf
289  * This function is thread safe and my be called from outside the main thread.
290  *
291  * Returns: TRUE if the image was loaded successfully
292  */
293 gboolean grits_tile_load_pixbuf(GritsTile *tile, GdkPixbuf *pixbuf)
294 {
295         g_debug("GritsTile: load_pixbuf %p -> %p", tile, pixbuf);
296
297         /* Copy pixbuf data for callback */
298         tile->pixbuf = g_object_ref(pixbuf);
299         tile->width  = gdk_pixbuf_get_width(pixbuf);
300         tile->height = gdk_pixbuf_get_height(pixbuf);
301         tile->alpha  = gdk_pixbuf_get_has_alpha(pixbuf);
302         tile->pixels = gdk_pixbuf_get_pixels(pixbuf);
303
304         /* Queue OpenGL texture load/draw */
305         grits_object_queue_draw(GRITS_OBJECT(tile));
306
307         return TRUE;
308 }
309
310 /**
311  * grits_tile_load_file:
312  * @tile: the tile to load data into
313  * @file: path to an image file to load
314  *
315  * Load tile data from an image file
316  * This function is thread safe and my be called from outside the main thread.
317  *
318  * Returns: TRUE if the image was loaded successfully
319  */
320 gboolean grits_tile_load_file(GritsTile *tile, const gchar *file)
321 {
322         g_debug("GritsTile: load_file %p -> %s", tile, file);
323
324         /* Load pixbuf */
325         GdkPixbuf *pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file(file, NULL);
326         if (!pixbuf)
327                 return FALSE;
328
329         /* Copy pixbuf data for callback */
330         tile->pixbuf = pixbuf;
331         tile->width  = gdk_pixbuf_get_width(pixbuf);
332         tile->height = gdk_pixbuf_get_height(pixbuf);
333         tile->alpha  = gdk_pixbuf_get_has_alpha(pixbuf);
334         tile->pixels = gdk_pixbuf_get_pixels(pixbuf);
335
336         /* Queue OpenGL texture load/draw */
337         grits_object_queue_draw(GRITS_OBJECT(tile));
338
339         return TRUE;
340 }
341
342 /**
343  * grits_tile_find:
344  * @root: the root tile to search from
345  * @lat:  target latitude
346  * @lon:  target longitude
347  *
348  * Locate the subtile with the highest resolution which contains the given
349  * lat/lon point.
350  *
351  * Returns: the child tile
352  */
353 GritsTile *grits_tile_find(GritsTile *root, gdouble lat, gdouble lon)
354 {
355         gint    rows = G_N_ELEMENTS(root->children);
356         gint    cols = G_N_ELEMENTS(root->children[0]);
357
358         gdouble lat_step = (root->edge.n - root->edge.s) / rows;
359         gdouble lon_step = (root->edge.e - root->edge.w) / cols;
360
361         gdouble lat_offset = root->edge.n - lat;;
362         gdouble lon_offset = lon - root->edge.w;
363
364         gint    row = lat_offset / lat_step;
365         gint    col = lon_offset / lon_step;
366
367         if (lon == 180) col--;
368         if (lat == -90) row--;
369
370         //if (lon == 180 || lon == -180)
371         //      g_message("lat=%f,lon=%f step=%f,%f off=%f,%f row=%d/%d,col=%d/%d",
372         //              lat,lon, lat_step,lon_step, lat_offset,lon_offset, row,rows,col,cols);
373
374         if (row < 0 || row >= rows || col < 0 || col >= cols)
375                 return NULL;
376         else if (root->children[row][col] && root->children[row][col]->data)
377                 return grits_tile_find(root->children[row][col], lat, lon);
378         else
379                 return root;
380 }
381
382 /**
383  * grits_tile_gc:
384  * @root:      the root tile to start garbage collection at
385  * @atime:     most recent time at which tiles will be kept
386  * @free_func: function used to free the image when a new tile is collected
387  * @user_data: user data to past to the free function
388  *
389  * Garbage collect old tiles. This removes and deallocate tiles that have not
390  * been used since before @atime.
391  *
392  * Returns: a pointer to the original tile, or NULL if it was garbage collected
393  */
394 GritsTile *grits_tile_gc(GritsTile *root, time_t atime,
395                 GritsTileFreeFunc free_func, gpointer user_data)
396 {
397         if (!root)
398                 return NULL;
399         gboolean has_children = FALSE;
400         int x, y;
401         grits_tile_foreach_index(root, x, y) {
402                 root->children[x][y] = grits_tile_gc(
403                                 root->children[x][y], atime,
404                                 free_func, user_data);
405                 if (root->children[x][y])
406                         has_children = TRUE;
407         }
408         //g_debug("GritsTile: gc - %p kids=%d time=%d data=%d load=%d",
409         //      root, !!has_children, root->atime < atime, !!root->data, !!root->load);
410         if (root->parent && !has_children && root->atime < atime &&
411                         (root->data || !root->load)) {
412                 //g_debug("GritsTile: gc/free - %p", root);
413                 if (root->tex) {
414                         glDeleteTextures(1, &root->tex);
415                         root->tex = 0;
416                 }
417                 if (root->data) {
418                         if (free_func)
419                                 free_func(root, user_data);
420                         else
421                                 g_free(root->data);
422                         root->data = NULL;
423                 }
424                 g_object_unref(root);
425                 return NULL;
426         }
427         return root;
428 }
429
430 /* Use GObject for this */
431 /**
432  * grits_tile_free:
433  * @root:      the root tile to free
434  * @free_func: function used to free the image when a new tile is collected
435  * @user_data: user data to past to the free function
436  *
437  * Recursively free a tile and all it's children.
438  */
439 void grits_tile_free(GritsTile *root, GritsTileFreeFunc free_func, gpointer user_data)
440 {
441         if (!root)
442                 return;
443         GritsTile *child;
444         grits_tile_foreach(root, child)
445                 grits_tile_free(child, free_func, user_data);
446         if (free_func)
447                 free_func(root, user_data);
448         g_object_unref(root);
449 }
450
451 /* Load texture mask so we can draw a texture to just a part of a triangle */
452 static guint _grits_tile_load_mask(void)
453 {
454         guint tex;
455         const int width = 256, height = 256;
456         guint8 *bytes = g_malloc(width*height);
457         memset(bytes, 0xff, width*height);
458         glGenTextures(1, &tex);
459         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex);
460
461         glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA, width, height, 0,
462                         GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, bytes);
463
464         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
465         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
466
467         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_BORDER);
468         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_BORDER);
469         g_free(bytes);
470         return tex;
471 }
472
473 /* Load the texture from saved pixel data */
474 static gboolean _grits_tile_load_tex(GritsTile *tile)
475 {
476         /* Abort for null tiles */
477         if (!tile)
478                 return FALSE;
479
480         /* Defer loading of hidden tiles */
481         if (GRITS_OBJECT(tile)->hidden)
482                 return FALSE;
483
484         /* If we're already done loading the text stop */
485         if (tile->tex)
486                 return TRUE;
487
488         /* Check if the tile has data yet */
489         if (!tile->pixels)
490                 return FALSE;
491
492         /* Create texture */
493         g_debug("GritsTile: load_tex");
494         glGenTextures(1, &tile->tex);
495         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tile->tex);
496
497         glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
498         glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
499         glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, tile->width, tile->height, 0,
500                         (tile->alpha ? GL_RGBA : GL_RGB), GL_UNSIGNED_BYTE, tile->pixels);
501         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
502         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
503         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
504         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
505
506         /* Free data */
507         if (tile->pixbuf)
508                 g_object_unref(tile->pixbuf);
509         else
510                 g_free(tile->pixels);
511         tile->pixbuf = NULL;
512         tile->pixels = NULL;
513
514         return TRUE;
515
516 }
517
518 /* Draw a single tile */
519 static void grits_tile_draw_one(GritsTile *tile, GritsOpenGL *opengl, GList *triangles)
520 {
521         if (!tile || !tile->tex)
522                 return;
523         if (!triangles)
524                 g_warning("GritsOpenGL: _draw_tiles - No triangles to draw: edges=%f,%f,%f,%f",
525                         tile->edge.n, tile->edge.s, tile->edge.e, tile->edge.w);
526
527         //g_message("drawing %4d triangles for tile edges=%7.2f,%7.2f,%7.2f,%7.2f",
528         //              g_list_length(triangles), tile->edge.n, tile->edge.s, tile->edge.e, tile->edge.w);
529         tile->atime = time(NULL);
530
531         gdouble n = tile->edge.n;
532         gdouble s = tile->edge.s;
533         gdouble e = tile->edge.e;
534         gdouble w = tile->edge.w;
535
536         gdouble londist = e - w;
537         gdouble latdist = n - s;
538
539         gdouble xscale = tile->coords.e - tile->coords.w;
540         gdouble yscale = tile->coords.s - tile->coords.n;
541
542         glPolygonOffset(0, -tile->zindex);
543
544         for (GList *cur = triangles; cur; cur = cur->next) {
545                 RoamTriangle *tri = cur->data;
546
547                 gdouble lat[3] = {tri->p.r->lat, tri->p.m->lat, tri->p.l->lat};
548                 gdouble lon[3] = {tri->p.r->lon, tri->p.m->lon, tri->p.l->lon};
549
550                 if (lon[0] < -90 || lon[1] < -90 || lon[2] < -90) {
551                         if (lon[0] > 90) lon[0] -= 360;
552                         if (lon[1] > 90) lon[1] -= 360;
553                         if (lon[2] > 90) lon[2] -= 360;
554                 }
555
556                 gdouble xy[3][2] = {
557                         {(lon[0]-w)/londist, 1-(lat[0]-s)/latdist},
558                         {(lon[1]-w)/londist, 1-(lat[1]-s)/latdist},
559                         {(lon[2]-w)/londist, 1-(lat[2]-s)/latdist},
560                 };
561
562                 //if ((lat[0] == 90 && (xy[0][0] < 0 || xy[0][0] > 1)) ||
563                 //    (lat[1] == 90 && (xy[1][0] < 0 || xy[1][0] > 1)) ||
564                 //    (lat[2] == 90 && (xy[2][0] < 0 || xy[2][0] > 1)))
565                 //      g_message("w,e=%4.f,%4.f   "
566                 //                "lat,lon,x,y="
567                 //                "%4.1f,%4.0f,%4.2f,%4.2f   "
568                 //                "%4.1f,%4.0f,%4.2f,%4.2f   "
569                 //                "%4.1f,%4.0f,%4.2f,%4.2f   ",
570                 //              w,e,
571                 //              lat[0], lon[0], xy[0][0], xy[0][1],
572                 //              lat[1], lon[1], xy[1][0], xy[1][1],
573                 //              lat[2], lon[2], xy[2][0], xy[2][1]);
574
575                 /* Fix poles */
576                 if (lat[0] == 90 || lat[0] == -90) xy[0][0] = 0.5;
577                 if (lat[1] == 90 || lat[1] == -90) xy[1][0] = 0.5;
578                 if (lat[2] == 90 || lat[2] == -90) xy[2][0] = 0.5;
579
580                 /* Scale to tile coords */
581                 for (int i = 0; i < 3; i++) {
582                         xy[i][0] = tile->coords.w + xy[i][0]*xscale;
583                         xy[i][1] = tile->coords.n + xy[i][1]*yscale;
584                 }
585
586                 /* Draw triangle */
587                 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tile->tex);
588                 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
589                 glBegin(GL_TRIANGLES);
590                 glNormal3dv(tri->p.r->norm); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE0, xy[0]); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE1, xy[0]); glVertex3dv((double*)tri->p.r);
591                 glNormal3dv(tri->p.m->norm); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE0, xy[1]); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE1, xy[1]); glVertex3dv((double*)tri->p.m);
592                 glNormal3dv(tri->p.l->norm); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE0, xy[2]); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE1, xy[2]); glVertex3dv((double*)tri->p.l);
593                 glEnd();
594         }
595 }
596
597 /* Draw the tile */
598 static gboolean grits_tile_draw_rec(GritsTile *tile, GritsOpenGL *opengl)
599 {
600         //g_debug("GritsTile: draw_rec - tile=%p, data=%d, load=%d, hide=%d", tile,
601         //              tile ? !!tile->data : 0,
602         //              tile ? !!tile->load : 0,
603         //              tile ? !!GRITS_OBJECT(tile)->hidden : 0);
604
605         if (!_grits_tile_load_tex(tile))
606                 return FALSE;
607
608         GritsTile *child = NULL;
609
610         /* Draw child tiles */
611         gboolean draw_parent = FALSE;
612         grits_tile_foreach(tile, child)
613                 if (!grits_tile_draw_rec(child, opengl))
614                         draw_parent = TRUE;
615
616         /* Draw parent tile underneath using depth test */
617         if (draw_parent) {
618                 GList *triangles = roam_sphere_get_intersect(opengl->sphere, FALSE,
619                                 tile->edge.n, tile->edge.s, tile->edge.e, tile->edge.w);
620                 grits_tile_draw_one(tile, opengl, triangles);
621                 g_list_free(triangles);
622         }
623
624         return TRUE;
625 }
626
627 static void grits_tile_draw(GritsObject *tile, GritsOpenGL *opengl)
628 {
629         glEnable(GL_DEPTH_TEST);
630         glDepthFunc(GL_LESS);
631         glEnable(GL_ALPHA_TEST);
632         glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.1);
633         glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
634         glEnable(GL_BLEND);
635
636         /* Setup texture mask */
637         if (!grits_tile_mask)
638                 grits_tile_mask = _grits_tile_load_mask();
639         glActiveTexture(GL_TEXTURE1);
640         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
641         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, grits_tile_mask);
642         glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
643
644         /* Setup texture */
645         glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
646         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
647
648         /* Hack to show maps tiles with better color */
649         if (GRITS_TILE(tile)->proj == GRITS_PROJ_MERCATOR) {
650                 float material_emission[] = {0.5, 0.5, 0.5, 1.0};
651                 glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_EMISSION, material_emission);
652         }
653
654         /* Draw all tiles */
655         grits_tile_draw_rec(GRITS_TILE(tile), opengl);
656
657         /* Disable texture mask */
658         glActiveTexture(GL_TEXTURE1);
659         glDisable(GL_TEXTURE_2D);
660         glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
661 }
662
663
664 /* GObject code */
665 G_DEFINE_TYPE(GritsTile, grits_tile, GRITS_TYPE_OBJECT);
666 static void grits_tile_init(GritsTile *tile)
667 {
668 }
669
670 static void grits_tile_class_init(GritsTileClass *klass)
671 {
672         g_debug("GritsTile: class_init");
673         GritsObjectClass *object_class = GRITS_OBJECT_CLASS(klass);
674         object_class->draw = grits_tile_draw;
675 }