]> Pileus Git - ~andy/rsl/blob - doc/RSL_sweep_header_struct.html
Initial import
[~andy/rsl] / doc / RSL_sweep_header_struct.html
1 <head>
2 </head>
3
4 <body>
5 <a HREF="index.html"> <IMG SRC="rsl.gif"> </a>
6 <hr>
7
8
9 <pre>typedef struct {
10   int sweep_num;      /* Integer sweep number. */
11   float elev;         /* Elevation angle (mean) for the sweep. */
12   float beam_width;   /* This is in the ray header too. */
13   float vert_half_bw; /* Vertical beam width divided by 2 */
14   float horz_half_bw; /* Horizontal beam width divided by 2 */
15   int nrays;
16   float (*f)(Range x); /* Data conversion function. f(x). */
17   Range (*invf)(float x); /* Data conversion function. invf(x). */ 
18 } Sweep_header; </pre>
19
20 </body>