]> Pileus Git - ~andy/rhawk/blobdiff - spades.awk
Add limit to tied message
[~andy/rhawk] / spades.awk
index d0a626063962d7b1e31611e6f72714fed085e254..b7d08b1ee20fc95512e00761da3d08d21e5a034e 100644 (file)
@@ -33,6 +33,8 @@ function sp_reset(type)
        if (type >= 1) {
                sp_state    = "bid" #     {new,join,bid,pass,play}
                sp_broken   = 0     #     Whether spades are broken
+               sp_last     = ""    #     The result of the last hand
+               delete sp_hands     # [p] Each players cards
                delete sp_looked    # [i] Whether a player has looked a their cards
                delete sp_bids      # [i] Each players bid
                delete sp_nil       # [i] Nil multiplier 0=regular, 1=nil, 2=blind
@@ -43,26 +45,33 @@ function sp_reset(type)
        # Per game
        if (type >= 2) {
                sp_channel  = ""    #     channel to play in
-               sp_state    = "new" #     {new,join,bid,play}
+               sp_state    = "new" #     {new,join,bid,pass,play}
                sp_owner    = ""    #     Who started the game
                sp_playto   = 0     #     Score the game will go to
                sp_dealer   =-1     #     Who is dealing this round
                sp_turn     = 0     #     Index of who's turn it is
                sp_player   = ""    #     Who's turn it is
                sp_limit    = 10    #     Bag out limit / nil bonus
-               delete sp_hands     # [p] Each players cards
                delete sp_players   # [p] Player names players["name"] -> i
                delete sp_auths     # [c] Player auth names auths["auth"] -> "name"
+               delete sp_share     # [c] Player teammates share["friend"] -> "name"
                delete sp_order     # [i] Player order order[i] -> "name"
                delete sp_scores    # [i] Teams score
        }
+
+       # Persistent
+       if (type >= 3) {
+               delete sp_notify    # [p] E-mail notification address
+       }
 }
 
 function sp_acopy(dst, src,    key)
 {
-       if (isarray(src))
+       if (isarray(src)) {
+               delete(dst)
                for (key in src)
                        json_copy(dst, key, src[key])
+       }
 }
 
 function sp_save(file, game)
@@ -75,6 +84,7 @@ function sp_save(file,        game)
        # Per round
        game["state"]   = sp_state;
        game["broken"]  = sp_broken;
+       game["last"]    = sp_last;
        json_copy(game, "looked",  sp_looked);
        json_copy(game, "bids",    sp_bids);
        json_copy(game, "nil",     sp_nil);
@@ -92,8 +102,10 @@ function sp_save(file,      game)
        json_copy(game, "hands",   sp_hands);
        json_copy(game, "players", sp_players);
        json_copy(game, "auths",   sp_auths);
+       json_copy(game, "share",   sp_share);
        json_copy(game, "order",   sp_order);
        json_copy(game, "scores",  sp_scores);
+       json_copy(game, "notify",  sp_notify);
 
        # Save
        json_save(file, game);
@@ -113,6 +125,7 @@ function sp_load(file,      game)
        # Per round
        sp_state   = game["state"];
        sp_broken  = game["broken"];
+       sp_last    = game["last"];
        sp_acopy(sp_looked,  game["looked"]);
        sp_acopy(sp_bids,    game["bids"]);
        sp_acopy(sp_nil,     game["nil"]);
@@ -130,8 +143,10 @@ function sp_load(file,     game)
        sp_acopy(sp_hands,   game["hands"]);
        sp_acopy(sp_players, game["players"]);
        sp_acopy(sp_auths,   game["auths"]);
+       sp_acopy(sp_share,   game["share"]);
        sp_acopy(sp_order,   game["order"]);
        sp_acopy(sp_scores,  game["scores"]);
+       sp_acopy(sp_notify,  game["notify"]);
 }
 
 function sp_pretty(cards, who)
@@ -158,17 +173,26 @@ function sp_next(who, prev)
        return prev
 }
 
+function sp_shuf(i, mixed)
+{
+       sp_usort(sp_players, mixed)
+       for (i in mixed) {
+               sp_order[i-1] = mixed[i]
+               sp_players[mixed[i]] = i-1
+       }
+}
+
 function sp_deal(      shuf)
 {
        say("/me deals the cards")
-       asorti(sp_deck, shuf, "sp_usort")
+       sp_usort(sp_deck, shuf)
        for (i=1; i<=52; i++)
                sp_hands[sp_order[i%4]][shuf[i]] = 1
        sp_state  = "bid"
        sp_dealer = (sp_dealer+1)%4
        sp_turn   =  sp_dealer
        sp_player =  sp_order[sp_turn]
-       say("Bidding starts with " sp_player "!")
+       say(sp_player ": you bid first!")
 }
 
 function sp_hand(to, who,      sort, str)
@@ -194,8 +218,10 @@ function sp_type(card)
        return substr(card, length(card))
 }
 
-function sp_usort(a,b,c,d) {
-       return rand() - 0.5
+function sp_usort(list, out) {
+       for (i in list)
+               out[i] = rand()
+       asorti(out, out, "@val_num_asc")
 }
 
 function sp_csort(i1,v1,i2,v2) {
@@ -227,19 +253,25 @@ function sp_bags(i,       bags)
        return bags
 }
 
+function sp_bid(who)
+{
+       return sp_nil[who] == 0 ? sp_bids[who] :
+              sp_nil[who] == 1 ? "nil"        :
+              sp_nil[who] == 2 ? "blind"      : "n/a"
+}
+
+function sp_passer(who)
+{
+       return sp_nil[(who+0)%4] == 2 || sp_nil[(who+1)%4] != 0 ||
+              sp_nil[(who+2)%4] == 2 || sp_nil[(who+3)%4] != 0
+}
+
 function sp_bidders(   i, turn, bid, bids)
 {
        for (i = 0; i < 4; i++) {
                turn = (sp_dealer + i) % 4
-               if (sp_bids[turn] && !sp_nil[turn])
-                       bid  = sp_order[turn] ":" sp_bids[turn]
-               else if (sp_nil[turn] == 1)
-                       bid  = sp_order[turn] ":" "nil"
-               else if (sp_nil[turn] == 2)
-                       bid  = sp_order[turn] ":" "blind"
-               else
-                       continue
-               bids = bids " " bid
+               if (bid = sp_bid(turn))
+                       bids = bids " " sp_order[turn] ":" bid
        }
        gsub(/^ +| +$/, "", bids)
        return bids
@@ -276,6 +308,12 @@ function sp_score( bids, times, tricks)
                sp_scores[i%2] += sp_limit * 10 * sp_nil[i] * \
                        (sp_tricks[i] == 0 ? 1 : -1)
        }
+       if (sp_scores[0] > sp_scores[1])
+               say(sp_team(0) " lead " sp_scores[0] " to " sp_scores[1] " of " sp_playto)
+       else if (sp_scores[1] > sp_scores[0])
+               say(sp_team(1) " lead " sp_scores[1] " to " sp_scores[0] " of " sp_playto)
+       else
+               say("tied at " sp_scores[0] " of "  " of " sp_playto)
 }
 
 function sp_play(card, winner, pi)
@@ -299,6 +337,7 @@ function sp_play(card,      winner, pi)
                sp_tricks[pi]++
                say(sp_pile[winner] " wins with " sp_pretty(winner, FROM) \
                    " (" sp_pretty(sp_piles, FROM) ")")
+               sp_last = sp_pile[winner] " took " sp_piles
                sp_next(sp_pile[winner])
                sp_reset(0)
        }
@@ -343,7 +382,8 @@ BEGIN {
 }
 
 // {
-       sp_from  = AUTH in sp_auths ? sp_auths[AUTH] : FROM
+       sp_from  = AUTH in sp_auths ? sp_auths[AUTH] : \
+                  AUTH in sp_share ? sp_share[AUTH] : FROM
        sp_valid = sp_from && sp_from == sp_player
 }
 
@@ -366,20 +406,46 @@ AUTH == OWNER &&
 }
 
 # Help
+/^\.help$/ {
+       say(".help spades -- play a game of spades")
+}
+
 /^\.help [Ss]pades$/ {
        say("Spades -- play a game of spades")
-       say("Examples:")
+       say(".help game -- setup and administer the game")
+       say(".help play -- commands for playing spades")
+       say(".help auth -- control player authorization")
+       next
+}
+
+/^\.help game$/ {
        say(".newgame [score] -- start a game to <score> points, default 500")
        say(".endgame -- abort the current game")
        say(".savegame -- save the current game to disk")
        say(".loadgame -- load the previously saved game")
+       next
+}
+
+/^\.help play$/ {
        say(".join -- join the current game")
        say(".look -- look at your cards")
-       say(".bid n -- bid for <n> tricks")
+       say(".bid [n] -- bid for <n> tricks")
+       say(".pass [card] -- pass a card to your partner")
        say(".play [card] -- play a card")
-       say(".score -- check the score")
-       say(".tricks -- check how many trick have been taken")
+       say(".last -- show who took the previous trick")
+       say(".turn -- check whose turn it is")
        say(".bids -- check what everyone bid")
+       say(".tricks -- check how many trick have been taken")
+       say(".score -- check the score")
+       next
+}
+
+/^\.help auth$/ {
+       say(".auth [who] -- display authentication info for a user")
+       say(".allow [who] -- allow another person to play on your behalf")
+       say(".deny [who] -- prevent a previously allowed user from playing")
+       say(".show -- display which users can play for which players")
+       say(".notify [addr] -- email user when it is their turn")
        next
 }
 
@@ -393,6 +459,14 @@ AUTH == OWNER &&
        next
 }
 
+AUTH == OWNER &&
+/^\.order (\w+) ([0-4])/ {
+       say(sp_channel, FROM " is cheating for " $2)
+       sp_order[$3] = $2
+       sp_players[$2] = $3
+       sp_player = sp_order[sp_turn]
+}
+
 AUTH == OWNER &&
 sp_state == "play" &&
 /^\.force (\w+) (\S+)$/ {
@@ -404,7 +478,12 @@ sp_state == "play" &&
 
 
 # Setup
-/^\.newgame ?([0-9]+)?$/ {
+match($0, /^\.newgame ?([1-9][0-9]*) *- *([1-9][0-9]*)$/, _arr) {
+       if (_arr[2] > _arr[1])
+               $0 = $1 " " int(rand() * (_arr[2]-_arr[1])+_arr[1])
+}
+
+/^\.newgame ?([1-9][0-9]*)?$/ {
        if (sp_state != "new") {
                reply("There is already a game in progress.")
        } else {
@@ -446,12 +525,91 @@ sp_state == "play" &&
                sp_order[i] = FROM
                say(FROM " joins the game!")
        }
-       if (sp_state == "join" && sp_turn == 0)
+       if (sp_state == "join" && sp_turn == 0) {
+               sp_shuf()
                sp_deal()
+       }
+}
+
+/^\.allow \S+$/ {
+       _who = $2 in USERS ? USERS[$2]["auth"] : ""
+       _str = _who && _who != $2 ? $2 " (" _who ")" : $2
+       if (sp_state ~ "new|join") {
+               reply("The game has not yet started")
+       }
+       else if (!(sp_from in sp_players)) {
+               reply("You are not playing")
+       }
+       else if (!_who) {
+               reply(_str " is not logged in")
+       }
+       else if (_who in sp_players || _who in sp_auths) {
+               reply(_str " is a primary player")
+       }
+       else if (_who in sp_share) {
+               reply(_str " is already playing for " sp_share[_who])
+       }
+       else {
+               reply(_str " can now play for " sp_from)
+               sp_share[_who] = sp_from
+       }
+}
+
+/^\.deny \S+$/ {
+       _who = $2 in USERS ? USERS[$2]["auth"] : $2
+       _str = _who && _who != $2 ? $2 " (" _who ")" : $2
+       if (sp_state ~ "new|join") {
+               reply("The game has not yet started")
+       }
+       else if (!(sp_from in sp_players)) {
+               reply("You are not playing")
+       }
+       else if (_who in sp_players || _who in sp_auths) {
+               reply(_str " is a primary player")
+       }
+       else if (!(_who in sp_share) || sp_share[_who] != sp_from) {
+               reply(_str " is not playing for " sp_from)
+       }
+       else {
+               reply(_str " can no longer play for " sp_from)
+               delete sp_share[_who]
+       }
+}
+
+/^\.notify$/ {
+       if (sp_from in sp_notify)
+               reply("Your address is " sp_notify[sp_from])
+       else
+               reply("Your address is not set")
+}
+
+/^\.notify clear$/ {
+       if (sp_from in sp_notify) {
+               reply("Removing address " sp_notify[sp_from])
+               delete sp_notify[sp_from]
+       } else {
+               reply("Your address is not set")
+       }
+}
+
+/^\.notify \S+@\S+.\S+$/ {
+       _addr = $2
+       gsub(/[^a-zA-Z0-9_+@.-]/, "", _addr)
+       sp_notify[sp_from] = _addr
+       reply("Notifying you at " _addr)
+}
+
+sp_state ~ "(bid|pass|play)" &&
+/^\.show/ {
+       delete _lines
+       for (_i in sp_share)
+               _lines[sp_share[_i]] = _lines[sp_share[_i]] " " _i
+       for (_i in _lines)
+               say(_i " allowed:" _lines[_i])
 }
 
 !sp_valid &&
-(sp_state "bid" || sp_state == "play") &&
+(sp_state == "bid" || sp_state == "play") &&
 /^\.(bid|play)\>/ {
        if (sp_from in sp_players)
                say(".slap " FROM ", it is not your turn.")
@@ -461,9 +619,9 @@ sp_state == "play" &&
 
 sp_valid &&
 sp_state == "bid" &&
-/^\.bid [0-9]+$/ {
+/^\.bid (0|[1-9][0-9]*)$/ {
        if ($2 < 0 || $2 > 13) {
-               say("You can only bid from 0 to 13")
+               reply("You can only bid from 0 to 13")
        } else {
                i = sp_next()
                sp_bids[i] = $2
@@ -477,20 +635,20 @@ sp_state == "bid" &&
                        sp_nil[i] = 0
                }
                if (sp_turn != sp_dealer) {
-                       say("Bidding goes to " sp_player "!")
+                       say(sp_player ": it is your bid! (" sp_bidders() ")")
                } else {
                        for (p in sp_players)
                                say(p, "You have: " sp_hand(p, p))
                        sp_state = "play"
                        for (i=0; i<2; i++) {
-                               if (sp_nil[i] == 2 || sp_nil[i+2] == 2) {
+                               if (sp_passer(i)) {
                                        say(sp_team(i) ": select a card to pass " \
                                            "(/msg " NICK " .pass <card>)")
                                        sp_state = "pass"
                                }
                        }
                        if (sp_state == "play")
-                               say("Play starts with " sp_player "!")
+                               say(sp_player ": you have the opening lead!")
                }
        }
 }
@@ -504,7 +662,7 @@ sp_state == "pass" &&
        if (!(sp_from in sp_players)) {
                say(".slap " FROM ", you are not playing.")
        }
-       else if (sp_nil[_team] != 2 && sp_nil[_team+2] != 2) {
+       else if (!sp_passer(_team)) {
                reply("Your team did not go blind")
        }
        else if (sp_pass[sp_players[sp_from]]) {
@@ -522,15 +680,16 @@ sp_state == "pass" &&
        }
 
        # check for end of passing
-       if (((sp_nil[0] != 2 && sp_nil[2] != 2) || (sp_pass[0] && sp_pass[2])) &&
-           ((sp_nil[1] != 2 && sp_nil[3] != 2) || (sp_pass[1] && sp_pass[3]))) {
+       if ((!sp_passer(0) || (sp_pass[0] && sp_pass[2])) &&
+           (!sp_passer(1) || (sp_pass[1] && sp_pass[3]))) {
                for (i in sp_pass) {
                        _partner = (i+2)%4
                        _card    = sp_pass[i]
                        delete sp_hands[sp_order[i]][_card]
                        sp_hands[sp_order[_partner]][_card] = 1
                }
-               say(sp_channel, "Cards have been passed, play starts with " sp_player "!")
+               say(sp_channel, "Cards have been passed!")
+               say(sp_channel, sp_player ": you have the opening lead!")
                for (p in sp_players)
                        say(p, "You have: " sp_hand(p, p))
                sp_state = "play"
@@ -555,9 +714,6 @@ sp_state == "play" &&
        if (!(_card in sp_deck)) {
                reply("Invalid card")
        }
-       else if (!(_card in sp_hands[sp_from])) {
-               reply("You do not have that card")
-       }
        else if (sp_suit && _card !~ sp_suit && sp_hasa(sp_from, sp_suit)) {
                reply("You must follow suit (" sp_suit ")")
        }
@@ -567,6 +723,9 @@ sp_state == "play" &&
        else if (_card ~ /s/ && length(sp_pile) == 0 && sp_hasa(sp_from, "[^s]$") && !sp_broken) {
                reply("Spades have not been broken")
        }
+       else if (!(_card in sp_hands[sp_from])) {
+               reply("You do not have that card")
+       }
        else {
                sp_play(_card)
                if (sp_state == "play") {
@@ -581,36 +740,65 @@ sp_state == "play" &&
        }
 }
 
-/^\.bids$/ && sp_state ~ "(pass|play)" {
-       say(sp_order[0] " bid " sp_bids[0] ", " \
-           sp_order[2] " bid " sp_bids[2] ", " \
-           "total: " sp_bids[0] + sp_bids[2])
-       say(sp_order[1] " bid " sp_bids[1] ", " \
-           sp_order[3] " bid " sp_bids[3] ", " \
-           "total: " sp_bids[1] + sp_bids[3])
-}
-
-/^\.tricks$/ && sp_state == "play" {
-       say(sp_order[0] " took " int(sp_tricks[0]) "/" int(sp_bids[0]) ", " \
-           sp_order[2] " took " int(sp_tricks[2]) "/" int(sp_bids[2]))
-       say(sp_order[1] " took " int(sp_tricks[1]) "/" int(sp_bids[1]) ", " \
-           sp_order[3] " took " int(sp_tricks[3]) "/" int(sp_bids[3]))
+/^\.last/ && sp_state == "play" {
+       if (!sp_last)
+               say("No tricks have been taken!");
+       else
+               say(sp_pretty(sp_last, FROM));
 }
 
+/^\.bids/ && sp_state == "bid" ||
 /^\.turn/ && sp_state ~ "(bid|pass|play)" {
-       _bids = sp_bidders()
-       _pile = sp_pretty(sp_piles, FROM)
+       _bids  = sp_bidders()
+       _pile  = sp_pretty(sp_piles, FROM)
+       _extra = ""
+
+       for (_i in sp_share)
+               if (/!/ && sp_share[_i] == sp_player)
+                       _extra = _extra " " _i "!"
+
        if (sp_state == "bid" && !_bids)
-               say("It is " sp_player "'s bid!")
+               say("It is " sp_player "'s bid!" _extra)
        if (sp_state == "bid" && _bids)
-               say("It is " sp_player "'s bid! (" _bids ")")
+               say("It is " sp_player "'s bid!" _extra " (" _bids ")")
        if (sp_state == "play" && !_pile)
-               say("It is " sp_player "'s turn!")
+               say("It is " sp_player "'s turn!" _extra)
        if (sp_state == "play" && _pile)
-               say("It is " sp_player "'s turn! (" _pile ")")
+               say("It is " sp_player "'s turn!" _extra " (" _pile ")")
+
        for (_i=0; sp_state == "pass" && _i<4; _i++)
-               if ((sp_nil[_i%2+0]==2 || sp_nil[_i%2+2]==2) && !sp_pass[_i])
+               if (sp_passer(_i) && !sp_pass[_i])
                        say("Waiting for " sp_order[_i] " to pass a card!")
+
+       if (/!!/ && (sp_state == "bid" || sp_state == "play")) {
+               if (sp_player in sp_notify) {
+                       _bids = _bids ? _bids    : "none"
+                       _pile = _pile ? sp_piles : "none"
+                       mail_send(sp_notify[sp_player],     \
+                               "It is your " sp_state "!", \
+                               "Bids so far:  " _bids "\n" \
+                               "Cards played: " _pile)
+                       say("Notified " sp_player " at " sp_notify[sp_player])
+               } else {
+                       say("No email address for " sp_player)
+               }
+       }
+}
+
+/^\.bids$/ && sp_state ~ "(pass|play)" {
+       say(sp_order[0] " bid " sp_bid(0) ", " \
+           sp_order[2] " bid " sp_bid(2) ", " \
+           "total: " sp_bids[0] + sp_bids[2])
+       say(sp_order[1] " bid " sp_bid(1) ", " \
+           sp_order[3] " bid " sp_bid(3) ", " \
+           "total: " sp_bids[1] + sp_bids[3])
+}
+
+/^\.tricks$/ && sp_state == "play" {
+       say(sp_order[0] " took " int(sp_tricks[0]) "/" sp_bid(0) ", " \
+           sp_order[2] " took " int(sp_tricks[2]) "/" sp_bid(2))
+       say(sp_order[1] " took " int(sp_tricks[1]) "/" sp_bid(1) ", " \
+           sp_order[3] " took " int(sp_tricks[3]) "/" sp_bid(3))
 }
 
 (TO == NICK || DST == sp_channel) &&
@@ -638,21 +826,6 @@ sp_state == "play" &&
        }
 }
 
-/^\.((new|end|load)game|join|look|bid|play)/ {
+/^\.((new|end|load)game|join|look|bid|pass|play|notify)/ {
        sp_save("var/sp_cur.json");
 }
-
-# Standin
-#/^\.playfor [^ ]*$/ {
-#}
-#
-#/^\.standin [^ ]*$/ {
-#      if (p in sp_players) {
-#      }
-#      for (p in sp_standin) {
-#              if ($2 in sp_standin) 
-#              say(here " is already playing for " sp_standin[p]);
-#      }
-#      sp_standin[away] = here
-#}
-#