]> Pileus Git - ~andy/rhawk/blobdiff - spades.awk
Say score after round
[~andy/rhawk] / spades.awk
index c7cf9cbe87c4c250f815d53bdadfaf6419bf6077..a68db4a5a0e52f23557e3552f08561ea6d196059 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@ function sp_reset(type)
        if (type >= 1) {
                sp_state    = "bid" #     {new,join,bid,pass,play}
                sp_broken   = 0     #     Whether spades are broken
+               delete sp_hands     # [p] Each players cards
                delete sp_looked    # [i] Whether a player has looked a their cards
                delete sp_bids      # [i] Each players bid
                delete sp_nil       # [i] Nil multiplier 0=regular, 1=nil, 2=blind
@@ -50,7 +51,6 @@ function sp_reset(type)
                sp_turn     = 0     #     Index of who's turn it is
                sp_player   = ""    #     Who's turn it is
                sp_limit    = 10    #     Bag out limit / nil bonus
-               delete sp_hands     # [p] Each players cards
                delete sp_players   # [p] Player names players["name"] -> i
                delete sp_auths     # [c] Player auth names auths["auth"] -> "name"
                delete sp_share     # [c] Player teammates share["friend"] -> "name"
@@ -61,9 +61,11 @@ function sp_reset(type)
 
 function sp_acopy(dst, src,    key)
 {
-       if (isarray(src))
+       if (isarray(src)) {
+               delete(dst)
                for (key in src)
                        json_copy(dst, key, src[key])
+       }
 }
 
 function sp_save(file, game)
@@ -248,6 +250,12 @@ function sp_bid(who)
               sp_nil[who] == 2 ? "blind"      : "n/a"
 }
 
+function sp_passer(who)
+{
+       return sp_nil[(who+0)%4] == 2 || sp_nil[(who+1)%4] != 0 ||
+              sp_nil[(who+2)%4] == 2 || sp_nil[(who+3)%4] != 0
+}
+
 function sp_bidders(   i, turn, bid, bids)
 {
        for (i = 0; i < 4; i++) {
@@ -290,6 +298,12 @@ function sp_score( bids, times, tricks)
                sp_scores[i%2] += sp_limit * 10 * sp_nil[i] * \
                        (sp_tricks[i] == 0 ? 1 : -1)
        }
+       if (sp_scores[0] > sp_scores[1])
+               say(sp_team(0) " lead " sp_scores[0] " to " sp_scores[1])
+       else if (sp_scores[1] > sp_scores[0])
+               say(sp_team(1) " lead " sp_scores[1] " to " sp_scores[0])
+       else
+               say("tied at " sp_scores[0])
 }
 
 function sp_play(card, winner, pi)
@@ -428,6 +442,14 @@ AUTH == OWNER &&
        next
 }
 
+AUTH == OWNER &&
+/^\.order (\w+) ([0-4])/ {
+       say(sp_channel, FROM " is cheating for " $2)
+       sp_order[$3] = $2
+       sp_players[$2] = $3
+       sp_player = sp_order[sp_turn]
+}
+
 AUTH == OWNER &&
 sp_state == "play" &&
 /^\.force (\w+) (\S+)$/ {
@@ -539,8 +561,11 @@ match($0, /^\.newgame ?([0-9]+) *- *([0-9]+)$/, _arr) {
 
 sp_state ~ "(bid|pass|play)" &&
 /^\.show/ {
+       delete _lines
        for (_i in sp_share)
-               say(_i " can play for " sp_share[_i]);
+               _lines[sp_share[_i]] = _lines[sp_share[_i]] " " _i
+       for (_i in _lines)
+               say(_i " allowed:" _lines[_i])
 }
 
 !sp_valid &&
@@ -576,8 +601,7 @@ sp_state == "bid" &&
                                say(p, "You have: " sp_hand(p, p))
                        sp_state = "play"
                        for (i=0; i<2; i++) {
-                               if (sp_nil[(i+0)%4] == 2 || sp_nil[(i+2)%4] == 2 ||
-                                   sp_nil[(i+1)%4] != 0 || sp_nil[(i+3)%4] != 0) {
+                               if (sp_passer(i)) {
                                        say(sp_team(i) ": select a card to pass " \
                                            "(/msg " NICK " .pass <card>)")
                                        sp_state = "pass"
@@ -598,7 +622,7 @@ sp_state == "pass" &&
        if (!(sp_from in sp_players)) {
                say(".slap " FROM ", you are not playing.")
        }
-       else if (sp_nil[_team] == 1 && sp_nil[_team+2] == 1) {
+       else if (!sp_passer(_team)) {
                reply("Your team did not go blind")
        }
        else if (sp_pass[sp_players[sp_from]]) {
@@ -616,8 +640,8 @@ sp_state == "pass" &&
        }
 
        # check for end of passing
-       if (((sp_nil[0] == 1 && sp_nil[2] == 1) || (sp_pass[0] && sp_pass[2])) &&
-           ((sp_nil[1] == 1 && sp_nil[3] == 1) || (sp_pass[1] && sp_pass[3]))) {
+       if ((!sp_passer(0) || (sp_pass[0] && sp_pass[2])) &&
+           (!sp_passer(1) || (sp_pass[1] && sp_pass[3]))) {
                for (i in sp_pass) {
                        _partner = (i+2)%4
                        _card    = sp_pass[i]
@@ -688,7 +712,7 @@ sp_state == "play" &&
        if (sp_state == "play" && _pile)
                say("It is " sp_player "'s turn! (" _pile ")")
        for (_i=0; sp_state == "pass" && _i<4; _i++)
-               if ((sp_nil[_i%2+0]!=1 || sp_nil[_i%2+2]!=1) && !sp_pass[_i])
+               if (sp_passer(_i) && !sp_pass[_i])
                        say("Waiting for " sp_order[_i] " to pass a card!")
 }