]> Pileus Git - ~andy/rhawk/blobdiff - spades.awk
Fix number regex again
[~andy/rhawk] / spades.awk
index b6eff64bd2542b0c06c36d30df79d24ae7a19bd6..75d12b93d0c9b4aa6ebb15cad11e5dd0b8f8b909 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@ function sp_reset(type)
        if (type >= 1) {
                sp_state    = "bid" #     {new,join,bid,pass,play}
                sp_broken   = 0     #     Whether spades are broken
+               delete sp_hands     # [p] Each players cards
                delete sp_looked    # [i] Whether a player has looked a their cards
                delete sp_bids      # [i] Each players bid
                delete sp_nil       # [i] Nil multiplier 0=regular, 1=nil, 2=blind
@@ -50,7 +51,6 @@ function sp_reset(type)
                sp_turn     = 0     #     Index of who's turn it is
                sp_player   = ""    #     Who's turn it is
                sp_limit    = 10    #     Bag out limit / nil bonus
-               delete sp_hands     # [p] Each players cards
                delete sp_players   # [p] Player names players["name"] -> i
                delete sp_auths     # [c] Player auth names auths["auth"] -> "name"
                delete sp_share     # [c] Player teammates share["friend"] -> "name"
@@ -61,9 +61,11 @@ function sp_reset(type)
 
 function sp_acopy(dst, src,    key)
 {
-       if (isarray(src))
+       if (isarray(src)) {
+               delete(dst)
                for (key in src)
                        json_copy(dst, key, src[key])
+       }
 }
 
 function sp_save(file, game)
@@ -248,6 +250,12 @@ function sp_bid(who)
               sp_nil[who] == 2 ? "blind"      : "n/a"
 }
 
+function sp_passer(who)
+{
+       return sp_nil[(who+0)%4] == 2 || sp_nil[(who+1)%4] != 0 ||
+              sp_nil[(who+2)%4] == 2 || sp_nil[(who+3)%4] != 0
+}
+
 function sp_bidders(   i, turn, bid, bids)
 {
        for (i = 0; i < 4; i++) {
@@ -290,6 +298,12 @@ function sp_score( bids, times, tricks)
                sp_scores[i%2] += sp_limit * 10 * sp_nil[i] * \
                        (sp_tricks[i] == 0 ? 1 : -1)
        }
+       if (sp_scores[0] > sp_scores[1])
+               say(sp_team(0) " lead " sp_scores[0] " to " sp_scores[1] " of " sp_playto)
+       else if (sp_scores[1] > sp_scores[0])
+               say(sp_team(1) " lead " sp_scores[1] " to " sp_scores[0] " of " sp_playto)
+       else
+               say("tied at " sp_scores[0])
 }
 
 function sp_play(card, winner, pi)
@@ -428,6 +442,14 @@ AUTH == OWNER &&
        next
 }
 
+AUTH == OWNER &&
+/^\.order (\w+) ([0-4])/ {
+       say(sp_channel, FROM " is cheating for " $2)
+       sp_order[$3] = $2
+       sp_players[$2] = $3
+       sp_player = sp_order[sp_turn]
+}
+
 AUTH == OWNER &&
 sp_state == "play" &&
 /^\.force (\w+) (\S+)$/ {
@@ -439,12 +461,12 @@ sp_state == "play" &&
 
 
 # Setup
-match($0, /^\.newgame ?([0-9]+) *- *([0-9]+)$/, _arr) {
+match($0, /^\.newgame ?([1-9][0-9]*) *- *([1-9][0-9]*)$/, _arr) {
        if (_arr[2] > _arr[1])
                $0 = $1 " " int(rand() * (_arr[2]-_arr[1])+_arr[1])
 }
 
-/^\.newgame ?([0-9]+)?$/ {
+/^\.newgame ?([1-9][0-9]*)?$/ {
        if (sp_state != "new") {
                reply("There is already a game in progress.")
        } else {
@@ -539,8 +561,11 @@ match($0, /^\.newgame ?([0-9]+) *- *([0-9]+)$/, _arr) {
 
 sp_state ~ "(bid|pass|play)" &&
 /^\.show/ {
+       delete _lines
        for (_i in sp_share)
-               say(_i " can play for " sp_share[_i]);
+               _lines[sp_share[_i]] = _lines[sp_share[_i]] " " _i
+       for (_i in _lines)
+               say(_i " allowed:" _lines[_i])
 }
 
 !sp_valid &&
@@ -554,7 +579,7 @@ sp_state ~ "(bid|pass|play)" &&
 
 sp_valid &&
 sp_state == "bid" &&
-/^\.bid [0-9]+$/ {
+/^\.bid (0|[1-9][0-9]*)$/ {
        if ($2 < 0 || $2 > 13) {
                say("You can only bid from 0 to 13")
        } else {
@@ -576,7 +601,7 @@ sp_state == "bid" &&
                                say(p, "You have: " sp_hand(p, p))
                        sp_state = "play"
                        for (i=0; i<2; i++) {
-                               if (sp_nil[i] == 2 || sp_nil[i+2] == 2) {
+                               if (sp_passer(i)) {
                                        say(sp_team(i) ": select a card to pass " \
                                            "(/msg " NICK " .pass <card>)")
                                        sp_state = "pass"
@@ -597,7 +622,7 @@ sp_state == "pass" &&
        if (!(sp_from in sp_players)) {
                say(".slap " FROM ", you are not playing.")
        }
-       else if (sp_nil[_team] != 2 && sp_nil[_team+2] != 2) {
+       else if (!sp_passer(_team)) {
                reply("Your team did not go blind")
        }
        else if (sp_pass[sp_players[sp_from]]) {
@@ -615,8 +640,8 @@ sp_state == "pass" &&
        }
 
        # check for end of passing
-       if (((sp_nil[0] != 2 && sp_nil[2] != 2) || (sp_pass[0] && sp_pass[2])) &&
-           ((sp_nil[1] != 2 && sp_nil[3] != 2) || (sp_pass[1] && sp_pass[3]))) {
+       if ((!sp_passer(0) || (sp_pass[0] && sp_pass[2])) &&
+           (!sp_passer(1) || (sp_pass[1] && sp_pass[3]))) {
                for (i in sp_pass) {
                        _partner = (i+2)%4
                        _card    = sp_pass[i]
@@ -676,18 +701,25 @@ sp_state == "play" &&
 
 /^\.bids/ && sp_state == "bid" ||
 /^\.turn/ && sp_state ~ "(bid|pass|play)" {
-       _bids = sp_bidders()
-       _pile = sp_pretty(sp_piles, FROM)
+       _bids  = sp_bidders()
+       _pile  = sp_pretty(sp_piles, FROM)
+       _extra = ""
+
+       for (_i in sp_share)
+               if (/!/ && sp_share[_i] == sp_player)
+                       _extra = _extra " " _i "!"
+
        if (sp_state == "bid" && !_bids)
-               say("It is " sp_player "'s bid!")
+               say("It is " sp_player "'s bid!" _extra)
        if (sp_state == "bid" && _bids)
-               say("It is " sp_player "'s bid! (" _bids ")")
+               say("It is " sp_player "'s bid!" _extra " (" _bids ")")
        if (sp_state == "play" && !_pile)
-               say("It is " sp_player "'s turn!")
+               say("It is " sp_player "'s turn!" _extra)
        if (sp_state == "play" && _pile)
-               say("It is " sp_player "'s turn! (" _pile ")")
+               say("It is " sp_player "'s turn!" _extra " (" _pile ")")
+
        for (_i=0; sp_state == "pass" && _i<4; _i++)
-               if ((sp_nil[_i%2+0]==2 || sp_nil[_i%2+2]==2) && !sp_pass[_i])
+               if (sp_passer(_i) && !sp_pass[_i])
                        say("Waiting for " sp_order[_i] " to pass a card!")
 }