]> Pileus Git - ~andy/rhawk/blobdiff - spades.awk
Allow flexible joining
[~andy/rhawk] / spades.awk
index fee89509557a8747f35e33d756cc4a28c704cf95..6cadbb3b4ffb0a3bd0462b0e76e91904a7fb49e8 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@ function sp_reset(type)
        if (type >= 1) {
                sp_state    = "bid" #     {new,join,bid,pass,play}
                sp_broken   = 0     #     Whether spades are broken
+               sp_last     = ""    #     The result of the last hand
                delete sp_hands     # [p] Each players cards
                delete sp_looked    # [i] Whether a player has looked a their cards
                delete sp_bids      # [i] Each players bid
@@ -83,6 +84,7 @@ function sp_save(file,        game)
        # Per round
        game["state"]   = sp_state;
        game["broken"]  = sp_broken;
+       game["last"]    = sp_last;
        json_copy(game, "looked",  sp_looked);
        json_copy(game, "bids",    sp_bids);
        json_copy(game, "nil",     sp_nil);
@@ -123,6 +125,7 @@ function sp_load(file,      game)
        # Per round
        sp_state   = game["state"];
        sp_broken  = game["broken"];
+       sp_last    = game["last"];
        sp_acopy(sp_looked,  game["looked"]);
        sp_acopy(sp_bids,    game["bids"]);
        sp_acopy(sp_nil,     game["nil"]);
@@ -310,7 +313,7 @@ function sp_score(  bids, times, tricks)
        else if (sp_scores[1] > sp_scores[0])
                say(sp_team(1) " lead " sp_scores[1] " to " sp_scores[0] " of " sp_playto)
        else
-               say("tied at " sp_scores[0])
+               say("tied at " sp_scores[0] " of "  " of " sp_playto)
 }
 
 function sp_play(card, winner, pi)
@@ -334,6 +337,7 @@ function sp_play(card,      winner, pi)
                sp_tricks[pi]++
                say(sp_pile[winner] " wins with " sp_pretty(winner, FROM) \
                    " (" sp_pretty(sp_piles, FROM) ")")
+               sp_last = sp_pile[winner] " took " sp_piles
                sp_next(sp_pile[winner])
                sp_reset(0)
        }
@@ -428,6 +432,7 @@ AUTH == OWNER &&
        say(".bid [n] -- bid for <n> tricks")
        say(".pass [card] -- pass a card to your partner")
        say(".play [card] -- play a card")
+       say(".last -- show who took the previous trick")
        say(".turn -- check whose turn it is")
        say(".bids -- check what everyone bid")
        say(".tricks -- check how many trick have been taken")
@@ -502,7 +507,7 @@ match($0, /^\.newgame ?([1-9][0-9]*) *- *([1-9][0-9]*)$/, _arr) {
        }
 }
 
-/^\.join$/ {
+/^\.join/ {
        if (sp_state == "new") {
                reply("There is no game in progress")
        }
@@ -709,9 +714,6 @@ sp_state == "play" &&
        if (!(_card in sp_deck)) {
                reply("Invalid card")
        }
-       else if (!(_card in sp_hands[sp_from])) {
-               reply("You do not have that card")
-       }
        else if (sp_suit && _card !~ sp_suit && sp_hasa(sp_from, sp_suit)) {
                reply("You must follow suit (" sp_suit ")")
        }
@@ -721,6 +723,9 @@ sp_state == "play" &&
        else if (_card ~ /s/ && length(sp_pile) == 0 && sp_hasa(sp_from, "[^s]$") && !sp_broken) {
                reply("Spades have not been broken")
        }
+       else if (!(_card in sp_hands[sp_from])) {
+               reply("You do not have that card")
+       }
        else {
                sp_play(_card)
                if (sp_state == "play") {
@@ -735,6 +740,13 @@ sp_state == "play" &&
        }
 }
 
+/^\.last/ && sp_state == "play" {
+       if (!sp_last)
+               say("No tricks have been taken!");
+       else
+               say(sp_pretty(sp_last, FROM));
+}
+
 /^\.bids/ && sp_state == "bid" ||
 /^\.turn/ && sp_state ~ "(bid|pass|play)" {
        _bids  = sp_bidders()
@@ -760,8 +772,8 @@ sp_state == "play" &&
 
        if (/!!/ && (sp_state == "bid" || sp_state == "play")) {
                if (sp_player in sp_notify) {
-                       if (!_bids) _bids = "none"
-                       if (!_pile) _pile = "none"
+                       _bids = _bids ? _bids    : "none"
+                       _pile = _pile ? sp_piles : "none"
                        mail_send(sp_notify[sp_player],     \
                                "It is your " sp_state "!", \
                                "Bids so far:  " _bids "\n" \