]> Pileus Git - grits/blob - src/objects/grits-tile.c
Move threading out of tile update/gc functions
[grits] / src / objects / grits-tile.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2009-2010, 2012 Andy Spencer <andy753421@gmail.com>
3  *
4  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  * (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 /**
19  * SECTION:grits-tile
20  * @short_description: Latitude/longitude overlays
21  *
22  * Each #GritsTile corresponds to a latitude/longitude box on the surface of
23  * the earth. When drawn, the #GritsTile renders an images associated with it
24  * to the surface of the earth. This is primarily used to draw ground overlays.
25  *
26  * Each GritsTile can be split into subtiles in order to draw higher resolution
27  * overlays. Pointers to subtitles are stored in the parent tile and a parent
28  * pointer is stored in each child.
29  *
30  * Each #GritsTile has a data filed which must be set by the user in order for
31  * the tile to be drawn. When used with GritsOpenGL the data must be an integer
32  * representing the OpenGL texture to use when drawing the tile.
33  */
34
35 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
36 #include <config.h>
37 #include <math.h>
38 #include <string.h>
39 #include "gtkgl.h"
40 #include "grits-tile.h"
41
42 static guint  grits_tile_mask = 0;
43
44 gchar *grits_tile_path_table[2][2] = {
45         {"00.", "01."},
46         {"10.", "11."},
47 };
48
49 /**
50  * grits_tile_new:
51  * @parent: the parent for the tile, or NULL
52  * @n:      the northern border of the tile
53  * @s:      the southern border of the tile
54  * @e:      the eastern border of the tile
55  * @w:      the western border of the tile
56  *
57  * Create a tile associated with a particular latitude/longitude box.
58  *
59  * Returns: the new #GritsTile
60  */
61 GritsTile *grits_tile_new(GritsTile *parent,
62         gdouble n, gdouble s, gdouble e, gdouble w)
63 {
64         GritsTile *tile = g_object_new(GRITS_TYPE_TILE, NULL);
65         tile->parent = parent;
66         tile->atime  = time(NULL);
67         grits_bounds_set_bounds(&tile->coords, 0, 1, 1, 0);
68         grits_bounds_set_bounds(&tile->edge, n, s, e, w);
69         if (parent)
70                 tile->proj   = parent->proj;
71         return tile;
72 }
73
74 /**
75  * grits_tile_get_path:
76  * @child: the tile to generate a path for
77  *
78  * Generate a string representation of a tiles location in a group of nested
79  * tiles. The string returned consists of groups of two digits separated by a
80  * delimiter. Each group of digits the tiles location with respect to it's
81  * parent tile.
82  *
83  * Returns: the path representing the tiles's location
84  */
85 gchar *grits_tile_get_path(GritsTile *child)
86 {
87         /* This could be easily cached if necessary */
88         int x, y;
89         GList *parts = NULL;
90         for (GritsTile *parent = child->parent; parent; child = parent, parent = child->parent)
91                 grits_tile_foreach_index(child, x, y)
92                         if (parent->children[x][y] == child)
93                                 parts = g_list_prepend(parts, grits_tile_path_table[x][y]);
94         GString *path = g_string_new("");
95         for (GList *cur = parts; cur; cur = cur->next)
96                 g_string_append(path, cur->data);
97         g_list_free(parts);
98         return g_string_free(path, FALSE);
99 }
100
101 static gdouble _grits_tile_get_min_dist(GritsPoint *eye, GritsBounds *bounds)
102 {
103         GritsPoint pos = {};
104         pos.lat = eye->lat > bounds->n ? bounds->n :
105                   eye->lat < bounds->s ? bounds->s : eye->lat;
106         pos.lon = eye->lon > bounds->e ? bounds->e :
107                   eye->lon < bounds->w ? bounds->w : eye->lon;
108         //if (eye->lat == pos.lat && eye->lon == pos.lon)
109         //      return elev; /* Shortcut? */
110         gdouble a[3], b[3];
111         lle2xyz(eye->lat, eye->lon, eye->elev, a+0, a+1, a+2);
112         lle2xyz(pos.lat,  pos.lon,  pos.elev,  b+0, b+1, b+2);
113         return distd(a, b);
114 }
115
116 static gboolean _grits_tile_precise(GritsPoint *eye, GritsBounds *bounds,
117                 gdouble max_res, gint width, gint height)
118 {
119         gdouble min_dist  = _grits_tile_get_min_dist(eye, bounds);
120         gdouble view_res  = MPPX(min_dist);
121
122         gdouble lat_point = bounds->n < 0 ? bounds->n :
123                             bounds->s > 0 ? bounds->s : 0;
124         gdouble lon_dist  = bounds->e - bounds->w;
125         gdouble tile_res  = ll2m(lon_dist, lat_point)/width;
126
127         /* This isn't really right, but it helps with memory since we don't
128          * (yet?) test if the tile would be drawn */
129         gdouble scale = eye->elev / min_dist;
130         view_res /= scale;
131         view_res *= 1.8;
132         //view_res /= 1.4; /* make it a little nicer, not sure why this is needed */
133         //g_message("tile=(%7.2f %7.2f %7.2f %7.2f) "
134         //          "eye=(%9.1f %9.1f %9.1f) "
135         //          "elev=%9.1f / dist=%9.1f = %f",
136         //              bounds->n, bounds->s, bounds->e, bounds->w,
137         //              eye->lat, eye->lon, eye->elev,
138         //              eye->elev, min_dist, scale);
139
140         return tile_res < max_res ||
141                tile_res < view_res;
142 }
143
144 static void _grits_tile_split_latlon(GritsTile *tile)
145 {
146         //g_debug("GritsTile: split - %p", tile);
147         const gdouble rows = G_N_ELEMENTS(tile->children);
148         const gdouble cols = G_N_ELEMENTS(tile->children[0]);
149         const gdouble lat_dist = tile->edge.n - tile->edge.s;
150         const gdouble lon_dist = tile->edge.e - tile->edge.w;
151         const gdouble lat_step = lat_dist / rows;
152         const gdouble lon_step = lon_dist / cols;
153
154         int row, col;
155         grits_tile_foreach_index(tile, row, col) {
156                 if (!tile->children[row][col])
157                         tile->children[row][col] =
158                                 grits_tile_new(tile, 0, 0, 0, 0);
159                 /* Set edges aferwards so that north and south
160                  * get reset for mercator projections */
161                 GritsTile *child = tile->children[row][col];
162                 child->edge.n = tile->edge.n - lat_step*(row+0);
163                 child->edge.s = tile->edge.n - lat_step*(row+1);
164                 child->edge.e = tile->edge.w + lon_step*(col+1);
165                 child->edge.w = tile->edge.w + lon_step*(col+0);
166         }
167 }
168
169 static void _grits_tile_split_mercator(GritsTile *tile)
170 {
171         GritsTile *child = NULL;
172         GritsBounds tmp = tile->edge;
173
174         /* Project */
175         tile->edge.n = asinh(tan(deg2rad(tile->edge.n)));
176         tile->edge.s = asinh(tan(deg2rad(tile->edge.s)));
177
178         _grits_tile_split_latlon(tile);
179
180         /* Convert back to lat-lon */
181         tile->edge = tmp;
182         grits_tile_foreach(tile, child) {
183                 child->edge.n = rad2deg(atan(sinh(child->edge.n)));
184                 child->edge.s = rad2deg(atan(sinh(child->edge.s)));
185         }
186 }
187
188 /**
189  * grits_tile_update:
190  * @root:      the root tile to split
191  * @eye:       the point the tile is viewed from, for calculating distances
192  * @res:       a maximum resolution in meters per pixel to split tiles to
193  * @width:     width in pixels of the image associated with the tile
194  * @height:    height in pixels of the image associated with the tile
195  * @load_func: function used to load the image when a new tile is created
196  * @user_data: user data to past to the load function
197  *
198  * Recursively split a tile into children of appropriate detail. The resolution
199  * of the tile in pixels per meter is compared to the resolution which the tile
200  * is being drawn at on the screen. If the screen resolution is insufficient
201  * the tile is recursively subdivided until a sufficient resolution is
202  * achieved.
203  */
204 void grits_tile_update(GritsTile *tile, GritsPoint *eye,
205                 gdouble res, gint width, gint height,
206                 GritsTileLoadFunc load_func, gpointer user_data)
207 {
208         GritsTile *child;
209
210         if (tile == NULL)
211                 return;
212
213         //g_debug("GritsTile: update - %p->atime = %u",
214         //              tile, (guint)tile->atime);
215
216         /* Is the parent tile's texture high enough
217          * resolution for this part? */
218         gint xs = G_N_ELEMENTS(tile->children);
219         gint ys = G_N_ELEMENTS(tile->children[0]);
220         if (tile->parent && _grits_tile_precise(eye, &tile->edge,
221                                 res, width/xs, height/ys)) {
222                 GRITS_OBJECT(tile)->hidden = TRUE;
223                 return;
224         }
225
226         /* Load the tile */
227         if (!tile->load && !tile->data && !tile->tex && !tile->pixels && !tile->pixbuf)
228                 load_func(tile, user_data);
229         tile->atime = time(NULL);
230         tile->load  = TRUE;
231         GRITS_OBJECT(tile)->hidden = FALSE;
232
233         /* Split tile if needed */
234         grits_tile_foreach(tile, child) {
235                 if (child == NULL) {
236                         switch (tile->proj) {
237                         case GRITS_PROJ_LATLON:   _grits_tile_split_latlon(tile);   break;
238                         case GRITS_PROJ_MERCATOR: _grits_tile_split_mercator(tile); break;
239                         }
240                 }
241         }
242
243         /* Update recursively */
244         grits_tile_foreach(tile, child)
245                 grits_tile_update(child, eye, res, width, height,
246                                 load_func, user_data);
247 }
248
249 /**
250  * grits_tile_load_pixels:
251  * @tile:   the tile to load data into
252  * @pixels: buffered pixel data
253  * @width:  width of the pixel buffer (in pixels)
254  * @height: height of the pixel buffer (in pixels)
255  * @alpha:  TRUE if the pixel data contains an alpha channel
256  *
257  * Load tile data from an in memory pixel buffer.
258  *
259  * This function is thread safe and my be called from outside the main thread.
260  *
261  * Ownership of the pixel buffer is passed to the tile, it should not be freed
262  * or modified after calling this function.
263  *
264  * Returns: TRUE if the image was loaded successfully
265  */
266 gboolean grits_tile_load_pixels(GritsTile *tile, guchar *pixels,
267                 gint width, gint height, gint alpha)
268 {
269         g_debug("GritsTile: load_pixels - %p -> %p (%dx%d:%d)",
270                         tile, pixels, width, height, alpha);
271
272         /* Copy pixbuf data for callback */
273         tile->width  = width;
274         tile->height = height;
275         tile->alpha  = alpha;
276         tile->pixels = pixels;
277
278         /* Queue OpenGL texture load/draw */
279         grits_object_queue_draw(GRITS_OBJECT(tile));
280         return TRUE;
281 }
282
283 /**
284  * grits_tile_load_file:
285  * @tile: the tile to load data into
286  * @file: path to an image file to load
287  *
288  * Load tile data from a GdkPixbuf
289  * This function is thread safe and my be called from outside the main thread.
290  *
291  * Returns: TRUE if the image was loaded successfully
292  */
293 gboolean grits_tile_load_pixbuf(GritsTile *tile, GdkPixbuf *pixbuf)
294 {
295         g_debug("GritsTile: load_pixbuf %p -> %p", tile, pixbuf);
296
297         /* Copy pixbuf data for callback */
298         tile->pixbuf = g_object_ref(pixbuf);
299         tile->width  = gdk_pixbuf_get_width(pixbuf);
300         tile->height = gdk_pixbuf_get_height(pixbuf);
301         tile->alpha  = gdk_pixbuf_get_has_alpha(pixbuf);
302
303         /* Queue OpenGL texture load/draw */
304         grits_object_queue_draw(GRITS_OBJECT(tile));
305
306         return TRUE;
307 }
308
309 /**
310  * grits_tile_load_file:
311  * @tile: the tile to load data into
312  * @file: path to an image file to load
313  *
314  * Load tile data from an image file
315  * This function is thread safe and my be called from outside the main thread.
316  *
317  * Returns: TRUE if the image was loaded successfully
318  */
319 gboolean grits_tile_load_file(GritsTile *tile, const gchar *file)
320 {
321         g_debug("GritsTile: load_file %p -> %s", tile, file);
322
323         /* Copy pixbuf data for callback */
324         tile->pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file(file, NULL);
325         if (!tile->pixbuf)
326                 return FALSE;
327         tile->width  = gdk_pixbuf_get_width(tile->pixbuf);
328         tile->height = gdk_pixbuf_get_height(tile->pixbuf);
329         tile->alpha  = gdk_pixbuf_get_has_alpha(tile->pixbuf);
330
331         /* Queue OpenGL texture load/draw */
332         grits_object_queue_draw(GRITS_OBJECT(tile));
333
334         return TRUE;
335 }
336
337 /**
338  * grits_tile_find:
339  * @root: the root tile to search from
340  * @lat:  target latitude
341  * @lon:  target longitude
342  *
343  * Locate the subtile with the highest resolution which contains the given
344  * lat/lon point.
345  *
346  * Returns: the child tile
347  */
348 GritsTile *grits_tile_find(GritsTile *root, gdouble lat, gdouble lon)
349 {
350         gint    rows = G_N_ELEMENTS(root->children);
351         gint    cols = G_N_ELEMENTS(root->children[0]);
352
353         gdouble lat_step = (root->edge.n - root->edge.s) / rows;
354         gdouble lon_step = (root->edge.e - root->edge.w) / cols;
355
356         gdouble lat_offset = root->edge.n - lat;;
357         gdouble lon_offset = lon - root->edge.w;
358
359         gint    row = lat_offset / lat_step;
360         gint    col = lon_offset / lon_step;
361
362         if (lon == 180) col--;
363         if (lat == -90) row--;
364
365         //if (lon == 180 || lon == -180)
366         //      g_message("lat=%f,lon=%f step=%f,%f off=%f,%f row=%d/%d,col=%d/%d",
367         //              lat,lon, lat_step,lon_step, lat_offset,lon_offset, row,rows,col,cols);
368
369         if (row < 0 || row >= rows || col < 0 || col >= cols)
370                 return NULL;
371         else if (root->children[row][col] && root->children[row][col]->data)
372                 return grits_tile_find(root->children[row][col], lat, lon);
373         else
374                 return root;
375 }
376
377 /**
378  * grits_tile_gc:
379  * @root:      the root tile to start garbage collection at
380  * @atime:     most recent time at which tiles will be kept
381  * @free_func: function used to free the image when a new tile is collected
382  * @user_data: user data to past to the free function
383  *
384  * Garbage collect old tiles. This removes and deallocate tiles that have not
385  * been used since before @atime.
386  *
387  * Returns: a pointer to the original tile, or NULL if it was garbage collected
388  */
389 GritsTile *grits_tile_gc(GritsTile *root, time_t atime,
390                 GritsTileFreeFunc free_func, gpointer user_data)
391 {
392         if (!root)
393                 return NULL;
394         gboolean has_children = FALSE;
395         int x, y;
396         grits_tile_foreach_index(root, x, y) {
397                 root->children[x][y] = grits_tile_gc(
398                                 root->children[x][y], atime,
399                                 free_func, user_data);
400                 if (root->children[x][y])
401                         has_children = TRUE;
402         }
403         //g_debug("GritsTile: gc - %p kids=%d time=%d data=%d load=%d",
404         //      root, !!has_children, root->atime < atime, !!root->data, !!root->load);
405         int thread_safe = !root->load || root->data || root->tex || root->pixels || root->pixbuf;
406         if (root->parent && !has_children && root->atime < atime && thread_safe) {
407                 //g_debug("GritsTile: gc/free - %p", root);
408                 if (root->pixbuf)
409                         g_object_unref(root->pixbuf);
410                 if (root->pixels)
411                         g_free(root->pixels);
412                 if (root->tex)
413                         glDeleteTextures(1, &root->tex);
414                 if (root->data) {
415                         if (free_func)
416                                 free_func(root, user_data);
417                         else
418                                 g_free(root->data);
419                 }
420                 g_object_unref(root);
421                 return NULL;
422         }
423         return root;
424 }
425
426 /* Use GObject for this */
427 /**
428  * grits_tile_free:
429  * @root:      the root tile to free
430  * @free_func: function used to free the image when a new tile is collected
431  * @user_data: user data to past to the free function
432  *
433  * Recursively free a tile and all it's children.
434  */
435 void grits_tile_free(GritsTile *root, GritsTileFreeFunc free_func, gpointer user_data)
436 {
437         if (!root)
438                 return;
439         GritsTile *child;
440         grits_tile_foreach(root, child)
441                 grits_tile_free(child, free_func, user_data);
442         if (free_func)
443                 free_func(root, user_data);
444         g_object_unref(root);
445 }
446
447 /* Load texture mask so we can draw a texture to just a part of a triangle */
448 static guint _grits_tile_load_mask(void)
449 {
450         guint tex;
451         const int width = 256, height = 256;
452         guint8 *bytes = g_malloc(width*height);
453         memset(bytes, 0xff, width*height);
454         glGenTextures(1, &tex);
455         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex);
456
457         glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA, width, height, 0,
458                         GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, bytes);
459
460         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
461         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
462
463         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_BORDER);
464         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_BORDER);
465         g_free(bytes);
466         return tex;
467 }
468
469 /* Load the texture from saved pixel data */
470 static gboolean _grits_tile_load_tex(GritsTile *tile)
471 {
472         /* Abort for null tiles */
473         if (!tile)
474                 return FALSE;
475
476         /* Defer loading of hidden tiles */
477         if (GRITS_OBJECT(tile)->hidden)
478                 return FALSE;
479
480         /* If we're already done loading the text stop */
481         if (tile->tex)
482                 return TRUE;
483
484         /* Check if the tile has data yet */
485         if (!tile->pixels && !tile->pixbuf)
486                 return FALSE;
487
488         /* Get correct pixel buffer */
489         guchar *pixels = tile->pixels ?:
490                 gdk_pixbuf_get_pixels(tile->pixbuf);
491
492         /* Create texture */
493         g_debug("GritsTile: load_tex");
494         glGenTextures(1, &tile->tex);
495         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tile->tex);
496
497         glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
498         glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
499         glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, tile->width, tile->height, 0,
500                         (tile->alpha ? GL_RGBA : GL_RGB), GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
501         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
502         glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
503         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
504         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
505
506         /* Free data */
507         if (tile->pixbuf) {
508                 g_object_unref(tile->pixbuf);
509                 tile->pixbuf = NULL;
510         }
511         if (tile->pixels) {
512                 g_free(tile->pixels);
513                 tile->pixels = NULL;
514         }
515
516         return TRUE;
517
518 }
519
520 /* Draw a single tile */
521 static void grits_tile_draw_one(GritsTile *tile, GritsOpenGL *opengl, GList *triangles)
522 {
523         if (!tile || !tile->tex)
524                 return;
525         if (!triangles)
526                 g_warning("GritsOpenGL: _draw_tiles - No triangles to draw: edges=%f,%f,%f,%f",
527                         tile->edge.n, tile->edge.s, tile->edge.e, tile->edge.w);
528
529         //g_message("drawing %4d triangles for tile edges=%7.2f,%7.2f,%7.2f,%7.2f",
530         //              g_list_length(triangles), tile->edge.n, tile->edge.s, tile->edge.e, tile->edge.w);
531         tile->atime = time(NULL);
532
533         gdouble n = tile->edge.n;
534         gdouble s = tile->edge.s;
535         gdouble e = tile->edge.e;
536         gdouble w = tile->edge.w;
537
538         gdouble londist = e - w;
539         gdouble latdist = n - s;
540
541         gdouble xscale = tile->coords.e - tile->coords.w;
542         gdouble yscale = tile->coords.s - tile->coords.n;
543
544         glPolygonOffset(0, -tile->zindex);
545
546         for (GList *cur = triangles; cur; cur = cur->next) {
547                 RoamTriangle *tri = cur->data;
548
549                 gdouble lat[3] = {tri->p.r->lat, tri->p.m->lat, tri->p.l->lat};
550                 gdouble lon[3] = {tri->p.r->lon, tri->p.m->lon, tri->p.l->lon};
551
552                 if (lon[0] < -90 || lon[1] < -90 || lon[2] < -90) {
553                         if (lon[0] > 90) lon[0] -= 360;
554                         if (lon[1] > 90) lon[1] -= 360;
555                         if (lon[2] > 90) lon[2] -= 360;
556                 }
557
558                 gdouble xy[3][2] = {
559                         {(lon[0]-w)/londist, 1-(lat[0]-s)/latdist},
560                         {(lon[1]-w)/londist, 1-(lat[1]-s)/latdist},
561                         {(lon[2]-w)/londist, 1-(lat[2]-s)/latdist},
562                 };
563
564                 //if ((lat[0] == 90 && (xy[0][0] < 0 || xy[0][0] > 1)) ||
565                 //    (lat[1] == 90 && (xy[1][0] < 0 || xy[1][0] > 1)) ||
566                 //    (lat[2] == 90 && (xy[2][0] < 0 || xy[2][0] > 1)))
567                 //      g_message("w,e=%4.f,%4.f   "
568                 //                "lat,lon,x,y="
569                 //                "%4.1f,%4.0f,%4.2f,%4.2f   "
570                 //                "%4.1f,%4.0f,%4.2f,%4.2f   "
571                 //                "%4.1f,%4.0f,%4.2f,%4.2f   ",
572                 //              w,e,
573                 //              lat[0], lon[0], xy[0][0], xy[0][1],
574                 //              lat[1], lon[1], xy[1][0], xy[1][1],
575                 //              lat[2], lon[2], xy[2][0], xy[2][1]);
576
577                 /* Fix poles */
578                 if (lat[0] == 90 || lat[0] == -90) xy[0][0] = 0.5;
579                 if (lat[1] == 90 || lat[1] == -90) xy[1][0] = 0.5;
580                 if (lat[2] == 90 || lat[2] == -90) xy[2][0] = 0.5;
581
582                 /* Scale to tile coords */
583                 for (int i = 0; i < 3; i++) {
584                         xy[i][0] = tile->coords.w + xy[i][0]*xscale;
585                         xy[i][1] = tile->coords.n + xy[i][1]*yscale;
586                 }
587
588                 /* Draw triangle */
589                 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tile->tex);
590                 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
591                 glBegin(GL_TRIANGLES);
592                 glNormal3dv(tri->p.r->norm); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE0, xy[0]); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE1, xy[0]); glVertex3dv((double*)tri->p.r);
593                 glNormal3dv(tri->p.m->norm); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE0, xy[1]); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE1, xy[1]); glVertex3dv((double*)tri->p.m);
594                 glNormal3dv(tri->p.l->norm); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE0, xy[2]); glMultiTexCoord2dv(GL_TEXTURE1, xy[2]); glVertex3dv((double*)tri->p.l);
595                 glEnd();
596         }
597 }
598
599 /* Draw the tile */
600 static gboolean grits_tile_draw_rec(GritsTile *tile, GritsOpenGL *opengl)
601 {
602         //g_debug("GritsTile: draw_rec - tile=%p, data=%d, load=%d, hide=%d", tile,
603         //              tile ? !!tile->data : 0,
604         //              tile ? !!tile->load : 0,
605         //              tile ? !!GRITS_OBJECT(tile)->hidden : 0);
606
607         if (!_grits_tile_load_tex(tile))
608                 return FALSE;
609
610         GritsTile *child = NULL;
611
612         /* Draw child tiles */
613         gboolean draw_parent = FALSE;
614         grits_tile_foreach(tile, child)
615                 if (!grits_tile_draw_rec(child, opengl))
616                         draw_parent = TRUE;
617
618         /* Draw parent tile underneath using depth test */
619         if (draw_parent) {
620                 GList *triangles = roam_sphere_get_intersect(opengl->sphere, FALSE,
621                                 tile->edge.n, tile->edge.s, tile->edge.e, tile->edge.w);
622                 grits_tile_draw_one(tile, opengl, triangles);
623                 g_list_free(triangles);
624         }
625
626         return TRUE;
627 }
628
629 static void grits_tile_draw(GritsObject *tile, GritsOpenGL *opengl)
630 {
631         glEnable(GL_DEPTH_TEST);
632         glDepthFunc(GL_LESS);
633         glEnable(GL_ALPHA_TEST);
634         glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.1);
635         glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
636         glEnable(GL_BLEND);
637
638         /* Setup texture mask */
639         if (!grits_tile_mask)
640                 grits_tile_mask = _grits_tile_load_mask();
641         glActiveTexture(GL_TEXTURE1);
642         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
643         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, grits_tile_mask);
644         glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
645
646         /* Setup texture */
647         glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
648         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
649
650         /* Hack to show maps tiles with better color */
651         if (GRITS_TILE(tile)->proj == GRITS_PROJ_MERCATOR) {
652                 float material_emission[] = {0.5, 0.5, 0.5, 1.0};
653                 glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_EMISSION, material_emission);
654         }
655
656         /* Draw all tiles */
657         grits_tile_draw_rec(GRITS_TILE(tile), opengl);
658
659         /* Disable texture mask */
660         glActiveTexture(GL_TEXTURE1);
661         glDisable(GL_TEXTURE_2D);
662         glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
663 }
664
665
666 /* GObject code */
667 G_DEFINE_TYPE(GritsTile, grits_tile, GRITS_TYPE_OBJECT);
668 static void grits_tile_init(GritsTile *tile)
669 {
670 }
671
672 static void grits_tile_class_init(GritsTileClass *klass)
673 {
674         g_debug("GritsTile: class_init");
675         GritsObjectClass *object_class = GRITS_OBJECT_CLASS(klass);
676         object_class->draw = grits_tile_draw;
677 }