]> Pileus Git - grits/blob - TODO
Add cube GtkGL example
[grits] / TODO
1 Miscellaneous
2 -------------
3 - Use VertexArrays/VertexBufferObjects/DisplayLists/etc
4 - Plugins can time/location references too a tree-view
5 - Organize examples and demo programs
6         - Add real examples do dist
7
8 GritsObject:
9   - Improve GritsMarker
10   - Add min/max LOD
11   mabye: ?
12     - Add linked list node to GritsObject for add/remove
13
14 GritsTile:
15   - Prioritize tile updates
16   - Only updates visible tiles
17   - Render correct tile resolution when zooming out
18   how:
19     - Update tiles after each render
20     - Use backfaces to only fetch rendered triangles for each tile
21     - Only split/update/load tiles that are used
22
23 Roam:
24   - Find a better way to fix great circle errors
25   - Improve garbage collection (use timeout?)
26   - Refactor height functions
27   - Fix texture rendering at edges w/ linear filtering
28
29 Improve plugins
30 ---------------
31 env:
32         - Config panel
33   - Add atmosphere, sun, etc
34
35 elev:
36         - Config panel
37         - Runtime option to draw heights
38
39 sat:
40         - Config panel
41
42 map:
43         - Config panel
44   - Use local rendering instead of pixmaps
45
46 gps:
47   - Create/test it
48   - Config: follow position, draw trace, leave marker
49
50
51 vim: ft=txt ts=2 sw=2 sts=2 spell!