]> Pileus Git - ~andy/linux/commitdiff
drm/msm: rework inactive-work
authorRob Clark <robdclark@gmail.com>
Sat, 14 Sep 2013 18:01:55 +0000 (14:01 -0400)
committerRob Clark <robdclark@gmail.com>
Fri, 1 Nov 2013 16:39:45 +0000 (12:39 -0400)
Re-arrange things a bit so that we can get work requested after a bo
fence passes, like pageflip, done before retiring bo's.  Without any
sort of bo cache in userspace, some games can trigger hundred's of
transient bo's, which can cause retire to take a long time (5-10ms).
Obviously we want a bo cache.. but this cleanup will make things a
bit easier for atomic as well and makes things a bit cleaner.

Signed-off-by: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
Acked-by: David Brown <davidb@codeaurora.org>
drivers/gpu/drm/msm/mdp4/mdp4_crtc.c
drivers/gpu/drm/msm/msm_drv.c
drivers/gpu/drm/msm/msm_drv.h
drivers/gpu/drm/msm/msm_gem.c
drivers/gpu/drm/msm/msm_gem.h
drivers/gpu/drm/msm/msm_gpu.c

index 5a68aab66fa2cd4cd676e53e3fdb295dae0a81a5..1d52896dfa89952e86228b6e4d6cd805740daa68 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ struct mdp4_crtc {
 
        /* if there is a pending flip, these will be non-null: */
        struct drm_pending_vblank_event *event;
-       struct work_struct pageflip_work;
+       struct msm_fence_cb pageflip_cb;
 
        /* the fb that we currently hold a scanout ref to: */
        struct drm_framebuffer *fb;
@@ -132,10 +132,10 @@ static void crtc_flush(struct drm_crtc *crtc)
        mdp4_write(mdp4_kms, REG_MDP4_OVERLAY_FLUSH, flush);
 }
 
-static void pageflip_worker(struct work_struct *work)
+static void pageflip_cb(struct msm_fence_cb *cb)
 {
        struct mdp4_crtc *mdp4_crtc =
-               container_of(work, struct mdp4_crtc, pageflip_work);
+               container_of(cb, struct mdp4_crtc, pageflip_cb);
        struct drm_crtc *crtc = &mdp4_crtc->base;
 
        mdp4_plane_set_scanout(mdp4_crtc->plane, crtc->fb);
@@ -397,8 +397,7 @@ static int mdp4_crtc_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
        mdp4_crtc->event = event;
        update_fb(crtc, true, new_fb);
 
-       return msm_gem_queue_inactive_work(obj,
-                       &mdp4_crtc->pageflip_work);
+       return msm_gem_queue_inactive_cb(obj, &mdp4_crtc->pageflip_cb);
 }
 
 static int mdp4_crtc_set_property(struct drm_crtc *crtc,
@@ -702,7 +701,7 @@ struct drm_crtc *mdp4_crtc_init(struct drm_device *dev,
        ret = drm_flip_work_init(&mdp4_crtc->unref_cursor_work, 64,
                        "unref cursor", unref_cursor_worker);
 
-       INIT_WORK(&mdp4_crtc->pageflip_work, pageflip_worker);
+       INIT_FENCE_CB(&mdp4_crtc->pageflip_cb, pageflip_cb);
 
        drm_crtc_init(dev, crtc, &mdp4_crtc_funcs);
        drm_crtc_helper_add(crtc, &mdp4_crtc_helper_funcs);
index e7ac95a3872510d95ccba6a410592ac25b98afe2..86537692e45c4efaeae162d32753cf5613216954 100644 (file)
@@ -187,6 +187,7 @@ static int msm_load(struct drm_device *dev, unsigned long flags)
        init_waitqueue_head(&priv->fence_event);
 
        INIT_LIST_HEAD(&priv->inactive_list);
+       INIT_LIST_HEAD(&priv->fence_cbs);
 
        drm_mode_config_init(dev);
 
@@ -539,15 +540,36 @@ int msm_wait_fence_interruptable(struct drm_device *dev, uint32_t fence,
        return ret;
 }
 
-/* call under struct_mutex */
+/* called from workqueue */
 void msm_update_fence(struct drm_device *dev, uint32_t fence)
 {
        struct msm_drm_private *priv = dev->dev_private;
 
-       if (fence > priv->completed_fence) {
-               priv->completed_fence = fence;
-               wake_up_all(&priv->fence_event);
+       mutex_lock(&dev->struct_mutex);
+       priv->completed_fence = max(fence, priv->completed_fence);
+
+       while (!list_empty(&priv->fence_cbs)) {
+               struct msm_fence_cb *cb;
+
+               cb = list_first_entry(&priv->fence_cbs,
+                               struct msm_fence_cb, work.entry);
+
+               if (cb->fence > priv->completed_fence)
+                       break;
+
+               list_del_init(&cb->work.entry);
+               queue_work(priv->wq, &cb->work);
        }
+
+       mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
+
+       wake_up_all(&priv->fence_event);
+}
+
+void __msm_fence_worker(struct work_struct *work)
+{
+       struct msm_fence_cb *cb = container_of(work, struct msm_fence_cb, work);
+       cb->func(cb);
 }
 
 /*
index 2c6bad5905e89f8003e84f1b6836f435bf513dbb..d39f0862b19ebe8db2a74fdcedbb8a52086df3a7 100644 (file)
@@ -73,6 +73,9 @@ struct msm_drm_private {
 
        struct workqueue_struct *wq;
 
+       /* callbacks deferred until bo is inactive: */
+       struct list_head fence_cbs;
+
        /* registered IOMMU domains: */
        unsigned int num_iommus;
        struct iommu_domain *iommus[NUM_DOMAINS];
@@ -97,6 +100,20 @@ struct msm_format {
        uint32_t pixel_format;
 };
 
+/* callback from wq once fence has passed: */
+struct msm_fence_cb {
+       struct work_struct work;
+       uint32_t fence;
+       void (*func)(struct msm_fence_cb *cb);
+};
+
+void __msm_fence_worker(struct work_struct *work);
+
+#define INIT_FENCE_CB(_cb, _func)  do {                     \
+               INIT_WORK(&(_cb)->work, __msm_fence_worker); \
+               (_cb)->func = _func;                         \
+       } while (0)
+
 /* As there are different display controller blocks depending on the
  * snapdragon version, the kms support is split out and the appropriate
  * implementation is loaded at runtime.  The kms module is responsible
@@ -160,8 +177,8 @@ int msm_gem_prime_pin(struct drm_gem_object *obj);
 void msm_gem_prime_unpin(struct drm_gem_object *obj);
 void *msm_gem_vaddr_locked(struct drm_gem_object *obj);
 void *msm_gem_vaddr(struct drm_gem_object *obj);
-int msm_gem_queue_inactive_work(struct drm_gem_object *obj,
-               struct work_struct *work);
+int msm_gem_queue_inactive_cb(struct drm_gem_object *obj,
+               struct msm_fence_cb *cb);
 void msm_gem_move_to_active(struct drm_gem_object *obj,
                struct msm_gpu *gpu, bool write, uint32_t fence);
 void msm_gem_move_to_inactive(struct drm_gem_object *obj);
index ea2c96f9459bf0095dd0ec7abf02831e7ac5630e..291939de299ee3204e328e7d0a1f51c205cba06f 100644 (file)
@@ -309,7 +309,17 @@ int msm_gem_get_iova_locked(struct drm_gem_object *obj, int id,
 
 int msm_gem_get_iova(struct drm_gem_object *obj, int id, uint32_t *iova)
 {
+       struct msm_gem_object *msm_obj = to_msm_bo(obj);
        int ret;
+
+       /* this is safe right now because we don't unmap until the
+        * bo is deleted:
+        */
+       if (msm_obj->domain[id].iova) {
+               *iova = msm_obj->domain[id].iova;
+               return 0;
+       }
+
        mutex_lock(&obj->dev->struct_mutex);
        ret = msm_gem_get_iova_locked(obj, id, iova);
        mutex_unlock(&obj->dev->struct_mutex);
@@ -379,8 +389,11 @@ void *msm_gem_vaddr(struct drm_gem_object *obj)
        return ret;
 }
 
-int msm_gem_queue_inactive_work(struct drm_gem_object *obj,
-               struct work_struct *work)
+/* setup callback for when bo is no longer busy..
+ * TODO probably want to differentiate read vs write..
+ */
+int msm_gem_queue_inactive_cb(struct drm_gem_object *obj,
+               struct msm_fence_cb *cb)
 {
        struct drm_device *dev = obj->dev;
        struct msm_drm_private *priv = dev->dev_private;
@@ -388,12 +401,13 @@ int msm_gem_queue_inactive_work(struct drm_gem_object *obj,
        int ret = 0;
 
        mutex_lock(&dev->struct_mutex);
-       if (!list_empty(&work->entry)) {
+       if (!list_empty(&cb->work.entry)) {
                ret = -EINVAL;
        } else if (is_active(msm_obj)) {
-               list_add_tail(&work->entry, &msm_obj->inactive_work);
+               cb->fence = max(msm_obj->read_fence, msm_obj->write_fence);
+               list_add_tail(&cb->work.entry, &priv->fence_cbs);
        } else {
-               queue_work(priv->wq, work);
+               queue_work(priv->wq, &cb->work);
        }
        mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
 
@@ -426,16 +440,6 @@ void msm_gem_move_to_inactive(struct drm_gem_object *obj)
        msm_obj->write_fence = 0;
        list_del_init(&msm_obj->mm_list);
        list_add_tail(&msm_obj->mm_list, &priv->inactive_list);
-
-       while (!list_empty(&msm_obj->inactive_work)) {
-               struct work_struct *work;
-
-               work = list_first_entry(&msm_obj->inactive_work,
-                               struct work_struct, entry);
-
-               list_del_init(&work->entry);
-               queue_work(priv->wq, work);
-       }
 }
 
 int msm_gem_cpu_prep(struct drm_gem_object *obj, uint32_t op,
@@ -604,7 +608,6 @@ static int msm_gem_new_impl(struct drm_device *dev,
        reservation_object_init(msm_obj->resv);
 
        INIT_LIST_HEAD(&msm_obj->submit_entry);
-       INIT_LIST_HEAD(&msm_obj->inactive_work);
        list_add_tail(&msm_obj->mm_list, &priv->inactive_list);
 
        *obj = &msm_obj->base;
index 0676f32e2c6ab917fe9980380c82137a1ad8f7ce..f4f23a578d9dc76fe4b7d03498729b099471694a 100644 (file)
@@ -45,9 +45,6 @@ struct msm_gem_object {
         */
        struct list_head submit_entry;
 
-       /* work defered until bo is inactive: */
-       struct list_head inactive_work;
-
        struct page **pages;
        struct sg_table *sgt;
        void *vaddr;
index 3bab937965d1f596405864676464fe6370bf87bd..4583d61556f5bed5c7d9cf9d26988d1160ddb386 100644 (file)
@@ -268,6 +268,8 @@ static void retire_worker(struct work_struct *work)
        struct drm_device *dev = gpu->dev;
        uint32_t fence = gpu->funcs->last_fence(gpu);
 
+       msm_update_fence(gpu->dev, fence);
+
        mutex_lock(&dev->struct_mutex);
 
        while (!list_empty(&gpu->active_list)) {
@@ -287,8 +289,6 @@ static void retire_worker(struct work_struct *work)
                }
        }
 
-       msm_update_fence(gpu->dev, fence);
-
        mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
 }