]> Pileus Git - ~andy/gtk/blobdiff - docs/reference/gdk-pixbuf/tmpl/gdk-pixbuf-loader.sgml
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[~andy/gtk] / docs / reference / gdk-pixbuf / tmpl / gdk-pixbuf-loader.sgml
index ed5a432cf5efc9558562242d1989a1d5bbf6e0f1..3892e84ccbc543d8fafa6254ba488b686821923d 100644 (file)
@@ -8,95 +8,140 @@ Application-driven progressive image loading.
   <para>
     #GdkPixbufLoader provides a way for applications to drive the
     process of loading an image, by letting them send the image data
-    directly.  Applications can use this functionality instead of
-    gdk_pixbuf_new_from_file() when they need to parse image data in
-    small chunks.  For example, it should be used when reading an image
-    from a (potentially) slow network connection, or when loading an
-    extremely large file.
+    directly to the loader instead of having the loader read the data
+    from a file.  Applications can use this functionality instead of
+    gdk_pixbuf_new_from_file() or gdk_pixbuf_animation_new_from_file() 
+    when they need to parse image data in
+    small chunks.  For example, it should be used when reading an
+    image from a (potentially) slow network connection, or when
+    loading an extremely large file.
   </para>
+
   <para>
-    To use #GdkPixbufLoader to load an image, just create a new one, and
-    call gdk_pixbuf_loader_write() to send the data to it.  When done,
-    gdk_pixbuf_loader_close() should be called to end the stream and
-    finalize everything.  The loader will emit two important signals
-    throughout the process.  The first, #"area_prepared", will be called
-    as soon as the image has enough information to determine the size of
-    the image to be used.  It will pass a @GdkPixbuf in.  If you want to
-    use it, you can simply ref it.  In addition, no actual information
-    will be passed in yet, so the pixbuf can be safely filled with any
-    temporary graphics (or an initial color) as needed.  You can also
-    call the gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf() once this signal has been
-    emitted and get the same pixbuf.
+    To use #GdkPixbufLoader to load an image, just create a new one,
+    and call gdk_pixbuf_loader_write() to send the data to it.  When
+    done, gdk_pixbuf_loader_close() should be called to end the stream
+    and finalize everything.  The loader will emit three important
+    signals throughout the process.  The first, "<link
+    linkend="GdkPixbufLoader-size-prepared">size_prepared</link>",
+    will be called as soon as the image has enough information to
+    determine the size of the image to be used. If you want to scale
+    the image while loading it, you can call gdk_pixbuf_loader_set_size()
+    in response to this signal.
+    </para>
+
+    <para>The second signal, "<link
+    linkend="GdkPixbufLoader-area-prepared">area_prepared</link>",
+    will be called as soon as the pixbuf of the desired has been 
+    allocated.  You can obtain it by calling gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf(). 
+    If you want to use it, simply ref it.  
+    In addition, no actual information will be passed in yet, so the
+    pixbuf can be safely filled with any temporary graphics (or an
+    initial color) as needed.  You can also call
+    gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf() later and get the same pixbuf.
   </para>
+
   <para>
-    The other signal, #"area_updated" gets called every
-    time a region is updated.  This way you can update a partially
-    completed image.  Note that you do not know anything about the
-    completeness of an image from the area updated.  For example, in an
-    interlaced image, you need to make several passes before the image
-    is done loading.
+    The last signal, "<link
+    linkend="GdkPixbufLoader-area-updated">area_updated</link>" gets
+    called every time a region is updated.  This way you can update a
+    partially completed image.  Note that you do not know anything
+    about the completeness of an image from the area updated.  For
+    example, in an interlaced image, you need to make several passes
+    before the image is done loading.
   </para>
+
   <refsect2>
-  <title>Loading an animation</title>
+    <title>Loading an animation</title>
+
     <para>
-      Loading an animation is a little more complex then loading an
-      image.  In addition to the above signals, there is also a
-      #"frame_done" signal, as well as an #"animation_done" signal.  The
-      first lets the application know that it is dealing with an
-      animation, instead of a static image.  It also passes a
-      #GdkPixbufFrame in the signal.  As before, if you want to keep the
-      frame, you need to ref it.  Once the first #"frame_done" signal
+      Loading an animation is almost as easy as loading an
+      image.  Once the first "<link
+      linkend="GdkPixbufLoader-area-prepared">area_prepared</link>" signal
       has been emitted, you can call gdk_pixbuf_loader_get_animation()
-      to get the #GdkPixbufAnimation struct.  Each subsequent frame goes
-      through a similar lifecycle.  For example #"area_prepared" is
-      re-emitted.  Then #"area_updated" is emitted as many times as
-      necessary.  Finally, #"animation_done" is emitted as soon as all
-      frames are done.
-    </para>  
+      to get the #GdkPixbufAnimation struct and gdk_pixbuf_animation_get_iter()
+      to get an #GdkPixbufAnimationIter for displaying it. 
+    </para>
   </refsect2>
 
 <!-- ##### SECTION See_Also ##### -->
   <para>
-    gdk_pixbuf_new_from_file()
+    gdk_pixbuf_new_from_file(), gdk_pixbuf_animation_new_from_file()
+  </para>
+
+<!-- ##### SECTION Stability_Level ##### -->
+
+
+<!-- ##### SECTION Image ##### -->
+
+
+<!-- ##### STRUCT GdkPixbufLoader ##### -->
+<para>
+The <structname>GdkPixbufLoader</structname> struct contains only private
+fields. 
+</para>
+
+
+<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::area-prepared ##### -->
+  <para>
+  </para>
+
+@gdkpixbufloader: 
+
+<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::area-updated ##### -->
+  <para>
   </para>
 
-<!-- ##### MACRO GDK_PIXBUF_LOADER ##### -->
+@gdkpixbufloader: 
+@arg1: 
+@arg2: 
+@arg3: 
+@arg4: 
+
+<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::closed ##### -->
   <para>
-    Casts a #GtkObject to a #GdkPixbufLoader.
   </para>
 
-@obj: A GTK+ object.
+@gdkpixbufloader: 
 
+<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::size-prepared ##### -->
+  <para>
+  </para>
+
+@gdkpixbufloader: 
+@arg1: 
+@arg2: 
 
 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_new ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
+@void: 
 @Returns: 
 
 
-<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_write ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_new_with_type ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
-@loader: 
-@buf: 
-@count: 
+@image_type: 
+@error: 
 @Returns: 
 
 
-<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_new_with_mime_type ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
-@loader: 
+@mime_type: 
+@error: 
 @Returns: 
 
 
-<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_animation ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_format ##### -->
 <para>
 
 </para>
@@ -105,73 +150,54 @@ Application-driven progressive image loading.
 @Returns: 
 
 
-<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_close ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_write ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
 @loader: 
+@buf: 
+@count: 
+@error: 
+@Returns: 
 
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::area-updated ##### -->
-  <para>
-    This signal is emitted when a significant area of the image being
-    loaded has been updated.  Normally it means that a complete
-    scanline has been read in, but it could be a different area as
-    well.  Applications can use this signal to know when to repaint
-    areas of an image that is being loaded.
-  </para>
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_set_size ##### -->
+<para>
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
-@arg1: 
-@arg2: 
-@arg3: 
-@arg4: 
-<!-- # Unused Parameters # -->
-@loader: Loader which emitted the signal.
-@x: X offset of upper-left corner of the updated area.
-@y: Y offset of upper-left corner of the updated area.
-@width: Width of updated area.
-@height: Height of updated area.
+</para>
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::area-prepared ##### -->
-  <para>
-    This signal is emitted when the pixbuf loader has been fed the
-    initial amount of data that is required to figure out the size and
-    format of the image that it will create.  After this signal is
-    emitted, applications can call gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf() to
-    fetch the partially-loaded pixbuf.
-  </para>
+@loader: 
+@width: 
+@height: 
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
-<!-- # Unused Parameters # -->
-@loader: Loader which emitted the signal.
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::frame-done ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
+@loader: 
+@Returns: 
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::animation-done ##### -->
+
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_animation ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
+@loader: 
+@Returns: 
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::closed ##### -->
-  <para>
-    This signal is emitted when gdk_pixbuf_loader_close() is called.
-    It can be used by different parts of an application to receive
-    notification when an image loader is closed by the code that
-    drives it.
-  </para>
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
-<!-- # Unused Parameters # -->
-@loader: Loader which emitted the signal.
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_close ##### -->
+<para>
+
+</para>
+
+@loader: 
+@error: 
+@Returns: 
 
 <!--
 Local variables:
@@ -180,3 +206,4 @@ sgml-parent-document: ("../gdk-pixbuf.sgml" "book" "refsect2" "")
 End:
 -->
 
+