]> Pileus Git - ~andy/gtk/blobdiff - docs/reference/gdk-pixbuf/tmpl/gdk-pixbuf-loader.sgml
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[~andy/gtk] / docs / reference / gdk-pixbuf / tmpl / gdk-pixbuf-loader.sgml
index 8d5ba404d1b5238df1a5039fb31b740bed6a45f8..3892e84ccbc543d8fafa6254ba488b686821923d 100644 (file)
@@ -10,7 +10,8 @@ Application-driven progressive image loading.
     process of loading an image, by letting them send the image data
     directly to the loader instead of having the loader read the data
     from a file.  Applications can use this functionality instead of
-    gdk_pixbuf_new_from_file() when they need to parse image data in
+    gdk_pixbuf_new_from_file() or gdk_pixbuf_animation_new_from_file() 
+    when they need to parse image data in
     small chunks.  For example, it should be used when reading an
     image from a (potentially) slow network connection, or when
     loading an extremely large file.
@@ -20,21 +21,28 @@ Application-driven progressive image loading.
     To use #GdkPixbufLoader to load an image, just create a new one,
     and call gdk_pixbuf_loader_write() to send the data to it.  When
     done, gdk_pixbuf_loader_close() should be called to end the stream
-    and finalize everything.  The loader will emit two important
+    and finalize everything.  The loader will emit three important
     signals throughout the process.  The first, "<link
-    linkend="GdkPixbufLoader-area-prepared">area_prepared</link>",
+    linkend="GdkPixbufLoader-size-prepared">size_prepared</link>",
     will be called as soon as the image has enough information to
-    determine the size of the image to be used.  It will pass a
-    @GdkPixbuf in.  If you want to use it, you can simply ref it.  In
-    addition, no actual information will be passed in yet, so the
+    determine the size of the image to be used. If you want to scale
+    the image while loading it, you can call gdk_pixbuf_loader_set_size()
+    in response to this signal.
+    </para>
+
+    <para>The second signal, "<link
+    linkend="GdkPixbufLoader-area-prepared">area_prepared</link>",
+    will be called as soon as the pixbuf of the desired has been 
+    allocated.  You can obtain it by calling gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf(). 
+    If you want to use it, simply ref it.  
+    In addition, no actual information will be passed in yet, so the
     pixbuf can be safely filled with any temporary graphics (or an
-    initial color) as needed.  You can also call the
-    gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf() once this signal has been emitted
-    and get the same pixbuf.
+    initial color) as needed.  You can also call
+    gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf() later and get the same pixbuf.
   </para>
 
   <para>
-    The other signal, "<link
+    The last signal, "<link
     linkend="GdkPixbufLoader-area-updated">area_updated</link>" gets
     called every time a region is updated.  This way you can update a
     partially completed image.  Note that you do not know anything
@@ -47,38 +55,69 @@ Application-driven progressive image loading.
     <title>Loading an animation</title>
 
     <para>
-      Loading an animation is a little more complex then loading an
-      image.  In addition to the above signals, there is also a "<link
-      linkend="GdkPixbufLoader-frame-done">frame_done</link>" signal,
-      as well as an "<link
-      linkend="GdkPixbufLoader-animation-done">animation_done</link>"
-      signal.  The first lets the application know that it is dealing
-      with an animation, instead of a static image.  It also passes a
-      #GdkPixbufFrame in the signal.  As before, if you want to keep
-      the frame, you need to ref it.  Once the first "<link
-      linkend="GdkPixbufLoader-frame-done">frame_done</link>" signal
+      Loading an animation is almost as easy as loading an
+      image.  Once the first "<link
+      linkend="GdkPixbufLoader-area-prepared">area_prepared</link>" signal
       has been emitted, you can call gdk_pixbuf_loader_get_animation()
-      to get the #GdkPixbufAnimation struct.  Each subsequent frame
-      goes through a similar lifecycle.  For example "<link
-      linkend="GdkPixbufLoader-area-prepared">area_prepared</link>" is
-      re-emitted.  Then "<link
-      linkend="GdkPixbufLoader-area-updated">area_updated</link>" is
-      emitted as many times as necessary.  Finally, "<link
-      linkend="GdkPixbufLoader-animation-done">animation_done</link>"
-      is emitted as soon as all frames are done.
+      to get the #GdkPixbufAnimation struct and gdk_pixbuf_animation_get_iter()
+      to get an #GdkPixbufAnimationIter for displaying it. 
     </para>
   </refsect2>
 
 <!-- ##### SECTION See_Also ##### -->
   <para>
-    gdk_pixbuf_new_from_file()
+    gdk_pixbuf_new_from_file(), gdk_pixbuf_animation_new_from_file()
+  </para>
+
+<!-- ##### SECTION Stability_Level ##### -->
+
+
+<!-- ##### SECTION Image ##### -->
+
+
+<!-- ##### STRUCT GdkPixbufLoader ##### -->
+<para>
+The <structname>GdkPixbufLoader</structname> struct contains only private
+fields. 
+</para>
+
+
+<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::area-prepared ##### -->
+  <para>
+  </para>
+
+@gdkpixbufloader: 
+
+<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::area-updated ##### -->
+  <para>
   </para>
 
+@gdkpixbufloader: 
+@arg1: 
+@arg2: 
+@arg3: 
+@arg4: 
+
+<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::closed ##### -->
+  <para>
+  </para>
+
+@gdkpixbufloader: 
+
+<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::size-prepared ##### -->
+  <para>
+  </para>
+
+@gdkpixbufloader: 
+@arg1: 
+@arg2: 
+
 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_new ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
+@void: 
 @Returns: 
 
 
@@ -92,19 +131,17 @@ Application-driven progressive image loading.
 @Returns: 
 
 
-<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_write ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_new_with_mime_type ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
-@loader: 
-@buf: 
-@count: 
+@mime_type: 
 @error: 
 @Returns: 
 
 
-<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_format ##### -->
 <para>
 
 </para>
@@ -113,89 +150,54 @@ Application-driven progressive image loading.
 @Returns: 
 
 
-<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_animation ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_write ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
 @loader: 
+@buf: 
+@count: 
+@error: 
 @Returns: 
 
 
-<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_close ##### -->
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_set_size ##### -->
 <para>
 
 </para>
 
 @loader: 
+@width: 
+@height: 
 
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::area-updated ##### -->
-  <para>
-    This signal is emitted when a significant area of the image being
-    loaded has been updated.  Normally it means that a complete
-    scanline has been read in, but it could be a different area as
-    well.  Applications can use this signal to know when to repaint
-    areas of an image that is being loaded.
-  </para>
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf ##### -->
+<para>
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
-@arg1: 
-@arg2: 
-@arg3: 
-@arg4: 
-<!-- # Unused Parameters # -->
-@loader: Loader which emitted the signal.
-@x: X offset of upper-left corner of the updated area.
-@y: Y offset of upper-left corner of the updated area.
-@width: Width of updated area.
-@height: Height of updated area.
+</para>
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::area-prepared ##### -->
-  <para>
-    This signal is emitted when the pixbuf loader has been fed the
-    initial amount of data that is required to figure out the size and
-    format of the image that it will create.  After this signal is
-    emitted, applications can call gdk_pixbuf_loader_get_pixbuf() to
-    fetch the partially-loaded pixbuf.
-  </para>
+@loader: 
+@Returns: 
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
-<!-- # Unused Parameters # -->
-@loader: Loader which emitted the signal.
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::frame-done ##### -->
-  <para>
-    This signal is emitted when a frame is done loading.  It will be
-    emitted for each frame in an animation data stream.
-  </para>
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_get_animation ##### -->
+<para>
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
-@arg1: 
-<!-- # Unused Parameters # -->
-@loader: Loader which emitted the signal.
-@frame: Frame which just completed loading.
+</para>
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::animation-done ##### -->
-  <para>
-    This signal is emitted when an animation is done loading.
-  </para>
+@loader: 
+@Returns: 
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
-<!-- # Unused Parameters # -->
-@loader: Loader which emitted the signal.
 
-<!-- ##### SIGNAL GdkPixbufLoader::closed ##### -->
-  <para>
-    This signal is emitted when gdk_pixbuf_loader_close() is called.
-    It can be used by different parts of an application to receive
-    notification when an image loader is closed by the code that
-    drives it.
-  </para>
+<!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_loader_close ##### -->
+<para>
+
+</para>
 
-@gdkpixbufloader: the object which received the signal.
-<!-- # Unused Parameters # -->
-@loader: Loader which emitted the signal.
+@loader: 
+@error: 
+@Returns: 
 
 <!--
 Local variables:
@@ -204,3 +206,4 @@ sgml-parent-document: ("../gdk-pixbuf.sgml" "book" "refsect2" "")
 End:
 -->
 
+