]> Pileus Git - ~andy/linux/blob - drivers/gpu/drm/vmwgfx/svga_reg.h
spi: spi-imx: spi_imx_remove: do not disable disabled clocks
[~andy/linux] / drivers / gpu / drm / vmwgfx / svga_reg.h
1 /**********************************************************
2  * Copyright 1998-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 /*
27  * svga_reg.h --
28  *
29  *    Virtual hardware definitions for the VMware SVGA II device.
30  */
31
32 #ifndef _SVGA_REG_H_
33 #define _SVGA_REG_H_
34
35 /*
36  * PCI device IDs.
37  */
38 #define PCI_VENDOR_ID_VMWARE            0x15AD
39 #define PCI_DEVICE_ID_VMWARE_SVGA2      0x0405
40
41 /*
42  * SVGA_REG_ENABLE bit definitions.
43  */
44 #define SVGA_REG_ENABLE_DISABLE     0
45 #define SVGA_REG_ENABLE_ENABLE      1
46 #define SVGA_REG_ENABLE_HIDE        2
47 #define SVGA_REG_ENABLE_ENABLE_HIDE (SVGA_REG_ENABLE_ENABLE |\
48                                      SVGA_REG_ENABLE_HIDE)
49
50 /*
51  * Legal values for the SVGA_REG_CURSOR_ON register in old-fashioned
52  * cursor bypass mode. This is still supported, but no new guest
53  * drivers should use it.
54  */
55 #define SVGA_CURSOR_ON_HIDE            0x0   /* Must be 0 to maintain backward compatibility */
56 #define SVGA_CURSOR_ON_SHOW            0x1   /* Must be 1 to maintain backward compatibility */
57 #define SVGA_CURSOR_ON_REMOVE_FROM_FB  0x2   /* Remove the cursor from the framebuffer because we need to see what's under it */
58 #define SVGA_CURSOR_ON_RESTORE_TO_FB   0x3   /* Put the cursor back in the framebuffer so the user can see it */
59
60 /*
61  * The maximum framebuffer size that can traced for e.g. guests in VESA mode.
62  * The changeMap in the monitor is proportional to this number. Therefore, we'd
63  * like to keep it as small as possible to reduce monitor overhead (using
64  * SVGA_VRAM_MAX_SIZE for this increases the size of the shared area by over
65  * 4k!).
66  *
67  * NB: For compatibility reasons, this value must be greater than 0xff0000.
68  *     See bug 335072.
69  */
70 #define SVGA_FB_MAX_TRACEABLE_SIZE      0x1000000
71
72 #define SVGA_MAX_PSEUDOCOLOR_DEPTH      8
73 #define SVGA_MAX_PSEUDOCOLORS           (1 << SVGA_MAX_PSEUDOCOLOR_DEPTH)
74 #define SVGA_NUM_PALETTE_REGS           (3 * SVGA_MAX_PSEUDOCOLORS)
75
76 #define SVGA_MAGIC         0x900000UL
77 #define SVGA_MAKE_ID(ver)  (SVGA_MAGIC << 8 | (ver))
78
79 /* Version 2 let the address of the frame buffer be unsigned on Win32 */
80 #define SVGA_VERSION_2     2
81 #define SVGA_ID_2          SVGA_MAKE_ID(SVGA_VERSION_2)
82
83 /* Version 1 has new registers starting with SVGA_REG_CAPABILITIES so
84    PALETTE_BASE has moved */
85 #define SVGA_VERSION_1     1
86 #define SVGA_ID_1          SVGA_MAKE_ID(SVGA_VERSION_1)
87
88 /* Version 0 is the initial version */
89 #define SVGA_VERSION_0     0
90 #define SVGA_ID_0          SVGA_MAKE_ID(SVGA_VERSION_0)
91
92 /* "Invalid" value for all SVGA IDs. (Version ID, screen object ID, surface ID...) */
93 #define SVGA_ID_INVALID    0xFFFFFFFF
94
95 /* Port offsets, relative to BAR0 */
96 #define SVGA_INDEX_PORT         0x0
97 #define SVGA_VALUE_PORT         0x1
98 #define SVGA_BIOS_PORT          0x2
99 #define SVGA_IRQSTATUS_PORT     0x8
100
101 /*
102  * Interrupt source flags for IRQSTATUS_PORT and IRQMASK.
103  *
104  * Interrupts are only supported when the
105  * SVGA_CAP_IRQMASK capability is present.
106  */
107 #define SVGA_IRQFLAG_ANY_FENCE            0x1    /* Any fence was passed */
108 #define SVGA_IRQFLAG_FIFO_PROGRESS        0x2    /* Made forward progress in the FIFO */
109 #define SVGA_IRQFLAG_FENCE_GOAL           0x4    /* SVGA_FIFO_FENCE_GOAL reached */
110
111 /*
112  * Registers
113  */
114
115 enum {
116    SVGA_REG_ID = 0,
117    SVGA_REG_ENABLE = 1,
118    SVGA_REG_WIDTH = 2,
119    SVGA_REG_HEIGHT = 3,
120    SVGA_REG_MAX_WIDTH = 4,
121    SVGA_REG_MAX_HEIGHT = 5,
122    SVGA_REG_DEPTH = 6,
123    SVGA_REG_BITS_PER_PIXEL = 7,       /* Current bpp in the guest */
124    SVGA_REG_PSEUDOCOLOR = 8,
125    SVGA_REG_RED_MASK = 9,
126    SVGA_REG_GREEN_MASK = 10,
127    SVGA_REG_BLUE_MASK = 11,
128    SVGA_REG_BYTES_PER_LINE = 12,
129    SVGA_REG_FB_START = 13,            /* (Deprecated) */
130    SVGA_REG_FB_OFFSET = 14,
131    SVGA_REG_VRAM_SIZE = 15,
132    SVGA_REG_FB_SIZE = 16,
133
134    /* ID 0 implementation only had the above registers, then the palette */
135
136    SVGA_REG_CAPABILITIES = 17,
137    SVGA_REG_MEM_START = 18,           /* (Deprecated) */
138    SVGA_REG_MEM_SIZE = 19,
139    SVGA_REG_CONFIG_DONE = 20,         /* Set when memory area configured */
140    SVGA_REG_SYNC = 21,                /* See "FIFO Synchronization Registers" */
141    SVGA_REG_BUSY = 22,                /* See "FIFO Synchronization Registers" */
142    SVGA_REG_GUEST_ID = 23,            /* Set guest OS identifier */
143    SVGA_REG_CURSOR_ID = 24,           /* (Deprecated) */
144    SVGA_REG_CURSOR_X = 25,            /* (Deprecated) */
145    SVGA_REG_CURSOR_Y = 26,            /* (Deprecated) */
146    SVGA_REG_CURSOR_ON = 27,           /* (Deprecated) */
147    SVGA_REG_HOST_BITS_PER_PIXEL = 28, /* (Deprecated) */
148    SVGA_REG_SCRATCH_SIZE = 29,        /* Number of scratch registers */
149    SVGA_REG_MEM_REGS = 30,            /* Number of FIFO registers */
150    SVGA_REG_NUM_DISPLAYS = 31,        /* (Deprecated) */
151    SVGA_REG_PITCHLOCK = 32,           /* Fixed pitch for all modes */
152    SVGA_REG_IRQMASK = 33,             /* Interrupt mask */
153
154    /* Legacy multi-monitor support */
155    SVGA_REG_NUM_GUEST_DISPLAYS = 34,/* Number of guest displays in X/Y direction */
156    SVGA_REG_DISPLAY_ID = 35,        /* Display ID for the following display attributes */
157    SVGA_REG_DISPLAY_IS_PRIMARY = 36,/* Whether this is a primary display */
158    SVGA_REG_DISPLAY_POSITION_X = 37,/* The display position x */
159    SVGA_REG_DISPLAY_POSITION_Y = 38,/* The display position y */
160    SVGA_REG_DISPLAY_WIDTH = 39,     /* The display's width */
161    SVGA_REG_DISPLAY_HEIGHT = 40,    /* The display's height */
162
163    /* See "Guest memory regions" below. */
164    SVGA_REG_GMR_ID = 41,
165    SVGA_REG_GMR_DESCRIPTOR = 42,
166    SVGA_REG_GMR_MAX_IDS = 43,
167    SVGA_REG_GMR_MAX_DESCRIPTOR_LENGTH = 44,
168
169    SVGA_REG_TRACES = 45,            /* Enable trace-based updates even when FIFO is on */
170    SVGA_REG_GMRS_MAX_PAGES = 46,    /* Maximum number of 4KB pages for all GMRs */
171    SVGA_REG_MEMORY_SIZE = 47,       /* Total dedicated device memory excluding FIFO */
172    SVGA_REG_MAX_PRIMARY_BOUNDING_BOX_MEM = 50,   /* Max primary memory */
173    SVGA_REG_SUGGESTED_GBOBJECT_MEM_SIZE_KB = 51, /* Suggested limit on mob mem */
174    SVGA_REG_DEV_CAP = 52,           /* Write dev cap index, read value */
175    SVGA_REG_TOP = 53,               /* Must be 1 more than the last register */
176
177    SVGA_PALETTE_BASE = 1024,        /* Base of SVGA color map */
178    /* Next 768 (== 256*3) registers exist for colormap */
179
180    SVGA_SCRATCH_BASE = SVGA_PALETTE_BASE + SVGA_NUM_PALETTE_REGS
181                                     /* Base of scratch registers */
182    /* Next reg[SVGA_REG_SCRATCH_SIZE] registers exist for scratch usage:
183       First 4 are reserved for VESA BIOS Extension; any remaining are for
184       the use of the current SVGA driver. */
185 };
186
187
188 /*
189  * Guest memory regions (GMRs):
190  *
191  * This is a new memory mapping feature available in SVGA devices
192  * which have the SVGA_CAP_GMR bit set. Previously, there were two
193  * fixed memory regions available with which to share data between the
194  * device and the driver: the FIFO ('MEM') and the framebuffer. GMRs
195  * are our name for an extensible way of providing arbitrary DMA
196  * buffers for use between the driver and the SVGA device. They are a
197  * new alternative to framebuffer memory, usable for both 2D and 3D
198  * graphics operations.
199  *
200  * Since GMR mapping must be done synchronously with guest CPU
201  * execution, we use a new pair of SVGA registers:
202  *
203  *   SVGA_REG_GMR_ID --
204  *
205  *     Read/write.
206  *     This register holds the 32-bit ID (a small positive integer)
207  *     of a GMR to create, delete, or redefine. Writing this register
208  *     has no side-effects.
209  *
210  *   SVGA_REG_GMR_DESCRIPTOR --
211  *
212  *     Write-only.
213  *     Writing this register will create, delete, or redefine the GMR
214  *     specified by the above ID register. If this register is zero,
215  *     the GMR is deleted. Any pointers into this GMR (including those
216  *     currently being processed by FIFO commands) will be
217  *     synchronously invalidated.
218  *
219  *     If this register is nonzero, it must be the physical page
220  *     number (PPN) of a data structure which describes the physical
221  *     layout of the memory region this GMR should describe. The
222  *     descriptor structure will be read synchronously by the SVGA
223  *     device when this register is written. The descriptor need not
224  *     remain allocated for the lifetime of the GMR.
225  *
226  *     The guest driver should write SVGA_REG_GMR_ID first, then
227  *     SVGA_REG_GMR_DESCRIPTOR.
228  *
229  *   SVGA_REG_GMR_MAX_IDS --
230  *
231  *     Read-only.
232  *     The SVGA device may choose to support a maximum number of
233  *     user-defined GMR IDs. This register holds the number of supported
234  *     IDs. (The maximum supported ID plus 1)
235  *
236  *   SVGA_REG_GMR_MAX_DESCRIPTOR_LENGTH --
237  *
238  *     Read-only.
239  *     The SVGA device may choose to put a limit on the total number
240  *     of SVGAGuestMemDescriptor structures it will read when defining
241  *     a single GMR.
242  *
243  * The descriptor structure is an array of SVGAGuestMemDescriptor
244  * structures. Each structure may do one of three things:
245  *
246  *   - Terminate the GMR descriptor list.
247  *     (ppn==0, numPages==0)
248  *
249  *   - Add a PPN or range of PPNs to the GMR's virtual address space.
250  *     (ppn != 0, numPages != 0)
251  *
252  *   - Provide the PPN of the next SVGAGuestMemDescriptor, in order to
253  *     support multi-page GMR descriptor tables without forcing the
254  *     driver to allocate physically contiguous memory.
255  *     (ppn != 0, numPages == 0)
256  *
257  * Note that each physical page of SVGAGuestMemDescriptor structures
258  * can describe at least 2MB of guest memory. If the driver needs to
259  * use more than one page of descriptor structures, it must use one of
260  * its SVGAGuestMemDescriptors to point to an additional page.  The
261  * device will never automatically cross a page boundary.
262  *
263  * Once the driver has described a GMR, it is immediately available
264  * for use via any FIFO command that uses an SVGAGuestPtr structure.
265  * These pointers include a GMR identifier plus an offset into that
266  * GMR.
267  *
268  * The driver must check the SVGA_CAP_GMR bit before using the GMR
269  * registers.
270  */
271
272 /*
273  * Special GMR IDs, allowing SVGAGuestPtrs to point to framebuffer
274  * memory as well.  In the future, these IDs could even be used to
275  * allow legacy memory regions to be redefined by the guest as GMRs.
276  *
277  * Using the guest framebuffer (GFB) at BAR1 for general purpose DMA
278  * is being phased out. Please try to use user-defined GMRs whenever
279  * possible.
280  */
281 #define SVGA_GMR_NULL         ((uint32) -1)
282 #define SVGA_GMR_FRAMEBUFFER  ((uint32) -2)  /* Guest Framebuffer (GFB) */
283
284 typedef
285 struct SVGAGuestMemDescriptor {
286    uint32 ppn;
287    uint32 numPages;
288 } SVGAGuestMemDescriptor;
289
290 typedef
291 struct SVGAGuestPtr {
292    uint32 gmrId;
293    uint32 offset;
294 } SVGAGuestPtr;
295
296
297 /*
298  * SVGAGMRImageFormat --
299  *
300  *    This is a packed representation of the source 2D image format
301  *    for a GMR-to-screen blit. Currently it is defined as an encoding
302  *    of the screen's color depth and bits-per-pixel, however, 16 bits
303  *    are reserved for future use to identify other encodings (such as
304  *    RGBA or higher-precision images).
305  *
306  *    Currently supported formats:
307  *
308  *       bpp depth  Format Name
309  *       --- -----  -----------
310  *        32    24  32-bit BGRX
311  *        24    24  24-bit BGR
312  *        16    16  RGB 5-6-5
313  *        16    15  RGB 5-5-5
314  *
315  */
316
317 typedef
318 struct SVGAGMRImageFormat {
319    union {
320       struct {
321          uint32 bitsPerPixel : 8;
322          uint32 colorDepth   : 8;
323          uint32 reserved     : 16;  /* Must be zero */
324       };
325
326       uint32 value;
327    };
328 } SVGAGMRImageFormat;
329
330 typedef
331 struct SVGAGuestImage {
332    SVGAGuestPtr         ptr;
333
334    /*
335     * A note on interpretation of pitch: This value of pitch is the
336     * number of bytes between vertically adjacent image
337     * blocks. Normally this is the number of bytes between the first
338     * pixel of two adjacent scanlines. With compressed textures,
339     * however, this may represent the number of bytes between
340     * compression blocks rather than between rows of pixels.
341     *
342     * XXX: Compressed textures currently must be tightly packed in guest memory.
343     *
344     * If the image is 1-dimensional, pitch is ignored.
345     *
346     * If 'pitch' is zero, the SVGA3D device calculates a pitch value
347     * assuming each row of blocks is tightly packed.
348     */
349    uint32 pitch;
350 } SVGAGuestImage;
351
352 /*
353  * SVGAColorBGRX --
354  *
355  *    A 24-bit color format (BGRX), which does not depend on the
356  *    format of the legacy guest framebuffer (GFB) or the current
357  *    GMRFB state.
358  */
359
360 typedef
361 struct SVGAColorBGRX {
362    union {
363       struct {
364          uint32 b : 8;
365          uint32 g : 8;
366          uint32 r : 8;
367          uint32 x : 8;  /* Unused */
368       };
369
370       uint32 value;
371    };
372 } SVGAColorBGRX;
373
374
375 /*
376  * SVGASignedRect --
377  * SVGASignedPoint --
378  *
379  *    Signed rectangle and point primitives. These are used by the new
380  *    2D primitives for drawing to Screen Objects, which can occupy a
381  *    signed virtual coordinate space.
382  *
383  *    SVGASignedRect specifies a half-open interval: the (left, top)
384  *    pixel is part of the rectangle, but the (right, bottom) pixel is
385  *    not.
386  */
387
388 typedef
389 struct SVGASignedRect {
390    int32  left;
391    int32  top;
392    int32  right;
393    int32  bottom;
394 } SVGASignedRect;
395
396 typedef
397 struct SVGASignedPoint {
398    int32  x;
399    int32  y;
400 } SVGASignedPoint;
401
402
403 /*
404  *  Capabilities
405  *
406  *  Note the holes in the bitfield. Missing bits have been deprecated,
407  *  and must not be reused. Those capabilities will never be reported
408  *  by new versions of the SVGA device.
409  *
410  * SVGA_CAP_GMR2 --
411  *    Provides asynchronous commands to define and remap guest memory
412  *    regions.  Adds device registers SVGA_REG_GMRS_MAX_PAGES and
413  *    SVGA_REG_MEMORY_SIZE.
414  *
415  * SVGA_CAP_SCREEN_OBJECT_2 --
416  *    Allow screen object support, and require backing stores from the
417  *    guest for each screen object.
418  */
419
420 #define SVGA_CAP_NONE               0x00000000
421 #define SVGA_CAP_RECT_COPY          0x00000002
422 #define SVGA_CAP_CURSOR             0x00000020
423 #define SVGA_CAP_CURSOR_BYPASS      0x00000040   /* Legacy (Use Cursor Bypass 3 instead) */
424 #define SVGA_CAP_CURSOR_BYPASS_2    0x00000080   /* Legacy (Use Cursor Bypass 3 instead) */
425 #define SVGA_CAP_8BIT_EMULATION     0x00000100
426 #define SVGA_CAP_ALPHA_CURSOR       0x00000200
427 #define SVGA_CAP_3D                 0x00004000
428 #define SVGA_CAP_EXTENDED_FIFO      0x00008000
429 #define SVGA_CAP_MULTIMON           0x00010000   /* Legacy multi-monitor support */
430 #define SVGA_CAP_PITCHLOCK          0x00020000
431 #define SVGA_CAP_IRQMASK            0x00040000
432 #define SVGA_CAP_DISPLAY_TOPOLOGY   0x00080000   /* Legacy multi-monitor support */
433 #define SVGA_CAP_GMR                0x00100000
434 #define SVGA_CAP_TRACES             0x00200000
435 #define SVGA_CAP_GMR2               0x00400000
436 #define SVGA_CAP_SCREEN_OBJECT_2    0x00800000
437 #define SVGA_CAP_COMMAND_BUFFERS    0x01000000
438 #define SVGA_CAP_DEAD1              0x02000000
439 #define SVGA_CAP_CMD_BUFFERS_2      0x04000000
440 #define SVGA_CAP_GBOBJECTS          0x08000000
441
442 /*
443  * FIFO register indices.
444  *
445  * The FIFO is a chunk of device memory mapped into guest physmem.  It
446  * is always treated as 32-bit words.
447  *
448  * The guest driver gets to decide how to partition it between
449  * - FIFO registers (there are always at least 4, specifying where the
450  *   following data area is and how much data it contains; there may be
451  *   more registers following these, depending on the FIFO protocol
452  *   version in use)
453  * - FIFO data, written by the guest and slurped out by the VMX.
454  * These indices are 32-bit word offsets into the FIFO.
455  */
456
457 enum {
458    /*
459     * Block 1 (basic registers): The originally defined FIFO registers.
460     * These exist and are valid for all versions of the FIFO protocol.
461     */
462
463    SVGA_FIFO_MIN = 0,
464    SVGA_FIFO_MAX,       /* The distance from MIN to MAX must be at least 10K */
465    SVGA_FIFO_NEXT_CMD,
466    SVGA_FIFO_STOP,
467
468    /*
469     * Block 2 (extended registers): Mandatory registers for the extended
470     * FIFO.  These exist if the SVGA caps register includes
471     * SVGA_CAP_EXTENDED_FIFO; some of them are valid only if their
472     * associated capability bit is enabled.
473     *
474     * Note that when originally defined, SVGA_CAP_EXTENDED_FIFO implied
475     * support only for (FIFO registers) CAPABILITIES, FLAGS, and FENCE.
476     * This means that the guest has to test individually (in most cases
477     * using FIFO caps) for the presence of registers after this; the VMX
478     * can define "extended FIFO" to mean whatever it wants, and currently
479     * won't enable it unless there's room for that set and much more.
480     */
481
482    SVGA_FIFO_CAPABILITIES = 4,
483    SVGA_FIFO_FLAGS,
484    /* Valid with SVGA_FIFO_CAP_FENCE: */
485    SVGA_FIFO_FENCE,
486
487    /*
488     * Block 3a (optional extended registers): Additional registers for the
489     * extended FIFO, whose presence isn't actually implied by
490     * SVGA_CAP_EXTENDED_FIFO; these exist if SVGA_FIFO_MIN is high enough to
491     * leave room for them.
492     *
493     * These in block 3a, the VMX currently considers mandatory for the
494     * extended FIFO.
495     */
496
497    /* Valid if exists (i.e. if extended FIFO enabled): */
498    SVGA_FIFO_3D_HWVERSION,       /* See SVGA3dHardwareVersion in svga3d_reg.h */
499    /* Valid with SVGA_FIFO_CAP_PITCHLOCK: */
500    SVGA_FIFO_PITCHLOCK,
501
502    /* Valid with SVGA_FIFO_CAP_CURSOR_BYPASS_3: */
503    SVGA_FIFO_CURSOR_ON,          /* Cursor bypass 3 show/hide register */
504    SVGA_FIFO_CURSOR_X,           /* Cursor bypass 3 x register */
505    SVGA_FIFO_CURSOR_Y,           /* Cursor bypass 3 y register */
506    SVGA_FIFO_CURSOR_COUNT,       /* Incremented when any of the other 3 change */
507    SVGA_FIFO_CURSOR_LAST_UPDATED,/* Last time the host updated the cursor */
508
509    /* Valid with SVGA_FIFO_CAP_RESERVE: */
510    SVGA_FIFO_RESERVED,           /* Bytes past NEXT_CMD with real contents */
511
512    /*
513     * Valid with SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT or SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2:
514     *
515     * By default this is SVGA_ID_INVALID, to indicate that the cursor
516     * coordinates are specified relative to the virtual root. If this
517     * is set to a specific screen ID, cursor position is reinterpreted
518     * as a signed offset relative to that screen's origin.
519     */
520    SVGA_FIFO_CURSOR_SCREEN_ID,
521
522    /*
523     * Valid with SVGA_FIFO_CAP_DEAD
524     *
525     * An arbitrary value written by the host, drivers should not use it.
526     */
527    SVGA_FIFO_DEAD,
528
529    /*
530     * Valid with SVGA_FIFO_CAP_3D_HWVERSION_REVISED:
531     *
532     * Contains 3D HWVERSION (see SVGA3dHardwareVersion in svga3d_reg.h)
533     * on platforms that can enforce graphics resource limits.
534     */
535    SVGA_FIFO_3D_HWVERSION_REVISED,
536
537    /*
538     * XXX: The gap here, up until SVGA_FIFO_3D_CAPS, can be used for new
539     * registers, but this must be done carefully and with judicious use of
540     * capability bits, since comparisons based on SVGA_FIFO_MIN aren't
541     * enough to tell you whether the register exists: we've shipped drivers
542     * and products that used SVGA_FIFO_3D_CAPS but didn't know about some of
543     * the earlier ones.  The actual order of introduction was:
544     * - PITCHLOCK
545     * - 3D_CAPS
546     * - CURSOR_* (cursor bypass 3)
547     * - RESERVED
548     * So, code that wants to know whether it can use any of the
549     * aforementioned registers, or anything else added after PITCHLOCK and
550     * before 3D_CAPS, needs to reason about something other than
551     * SVGA_FIFO_MIN.
552     */
553
554    /*
555     * 3D caps block space; valid with 3D hardware version >=
556     * SVGA3D_HWVERSION_WS6_B1.
557     */
558    SVGA_FIFO_3D_CAPS      = 32,
559    SVGA_FIFO_3D_CAPS_LAST = 32 + 255,
560
561    /*
562     * End of VMX's current definition of "extended-FIFO registers".
563     * Registers before here are always enabled/disabled as a block; either
564     * the extended FIFO is enabled and includes all preceding registers, or
565     * it's disabled entirely.
566     *
567     * Block 3b (truly optional extended registers): Additional registers for
568     * the extended FIFO, which the VMX already knows how to enable and
569     * disable with correct granularity.
570     *
571     * Registers after here exist if and only if the guest SVGA driver
572     * sets SVGA_FIFO_MIN high enough to leave room for them.
573     */
574
575    /* Valid if register exists: */
576    SVGA_FIFO_GUEST_3D_HWVERSION, /* Guest driver's 3D version */
577    SVGA_FIFO_FENCE_GOAL,         /* Matching target for SVGA_IRQFLAG_FENCE_GOAL */
578    SVGA_FIFO_BUSY,               /* See "FIFO Synchronization Registers" */
579
580    /*
581     * Always keep this last.  This defines the maximum number of
582     * registers we know about.  At power-on, this value is placed in
583     * the SVGA_REG_MEM_REGS register, and we expect the guest driver
584     * to allocate this much space in FIFO memory for registers.
585     */
586     SVGA_FIFO_NUM_REGS
587 };
588
589
590 /*
591  * Definition of registers included in extended FIFO support.
592  *
593  * The guest SVGA driver gets to allocate the FIFO between registers
594  * and data.  It must always allocate at least 4 registers, but old
595  * drivers stopped there.
596  *
597  * The VMX will enable extended FIFO support if and only if the guest
598  * left enough room for all registers defined as part of the mandatory
599  * set for the extended FIFO.
600  *
601  * Note that the guest drivers typically allocate the FIFO only at
602  * initialization time, not at mode switches, so it's likely that the
603  * number of FIFO registers won't change without a reboot.
604  *
605  * All registers less than this value are guaranteed to be present if
606  * svgaUser->fifo.extended is set. Any later registers must be tested
607  * individually for compatibility at each use (in the VMX).
608  *
609  * This value is used only by the VMX, so it can change without
610  * affecting driver compatibility; keep it that way?
611  */
612 #define SVGA_FIFO_EXTENDED_MANDATORY_REGS  (SVGA_FIFO_3D_CAPS_LAST + 1)
613
614
615 /*
616  * FIFO Synchronization Registers
617  *
618  *  This explains the relationship between the various FIFO
619  *  sync-related registers in IOSpace and in FIFO space.
620  *
621  *  SVGA_REG_SYNC --
622  *
623  *       The SYNC register can be used in two different ways by the guest:
624  *
625  *         1. If the guest wishes to fully sync (drain) the FIFO,
626  *            it will write once to SYNC then poll on the BUSY
627  *            register. The FIFO is sync'ed once BUSY is zero.
628  *
629  *         2. If the guest wants to asynchronously wake up the host,
630  *            it will write once to SYNC without polling on BUSY.
631  *            Ideally it will do this after some new commands have
632  *            been placed in the FIFO, and after reading a zero
633  *            from SVGA_FIFO_BUSY.
634  *
635  *       (1) is the original behaviour that SYNC was designed to
636  *       support.  Originally, a write to SYNC would implicitly
637  *       trigger a read from BUSY. This causes us to synchronously
638  *       process the FIFO.
639  *
640  *       This behaviour has since been changed so that writing SYNC
641  *       will *not* implicitly cause a read from BUSY. Instead, it
642  *       makes a channel call which asynchronously wakes up the MKS
643  *       thread.
644  *
645  *       New guests can use this new behaviour to implement (2)
646  *       efficiently. This lets guests get the host's attention
647  *       without waiting for the MKS to poll, which gives us much
648  *       better CPU utilization on SMP hosts and on UP hosts while
649  *       we're blocked on the host GPU.
650  *
651  *       Old guests shouldn't notice the behaviour change. SYNC was
652  *       never guaranteed to process the entire FIFO, since it was
653  *       bounded to a particular number of CPU cycles. Old guests will
654  *       still loop on the BUSY register until the FIFO is empty.
655  *
656  *       Writing to SYNC currently has the following side-effects:
657  *
658  *         - Sets SVGA_REG_BUSY to TRUE (in the monitor)
659  *         - Asynchronously wakes up the MKS thread for FIFO processing
660  *         - The value written to SYNC is recorded as a "reason", for
661  *           stats purposes.
662  *
663  *       If SVGA_FIFO_BUSY is available, drivers are advised to only
664  *       write to SYNC if SVGA_FIFO_BUSY is FALSE. Drivers should set
665  *       SVGA_FIFO_BUSY to TRUE after writing to SYNC. The MKS will
666  *       eventually set SVGA_FIFO_BUSY on its own, but this approach
667  *       lets the driver avoid sending multiple asynchronous wakeup
668  *       messages to the MKS thread.
669  *
670  *  SVGA_REG_BUSY --
671  *
672  *       This register is set to TRUE when SVGA_REG_SYNC is written,
673  *       and it reads as FALSE when the FIFO has been completely
674  *       drained.
675  *
676  *       Every read from this register causes us to synchronously
677  *       process FIFO commands. There is no guarantee as to how many
678  *       commands each read will process.
679  *
680  *       CPU time spent processing FIFO commands will be billed to
681  *       the guest.
682  *
683  *       New drivers should avoid using this register unless they
684  *       need to guarantee that the FIFO is completely drained. It
685  *       is overkill for performing a sync-to-fence. Older drivers
686  *       will use this register for any type of synchronization.
687  *
688  *  SVGA_FIFO_BUSY --
689  *
690  *       This register is a fast way for the guest driver to check
691  *       whether the FIFO is already being processed. It reads and
692  *       writes at normal RAM speeds, with no monitor intervention.
693  *
694  *       If this register reads as TRUE, the host is guaranteeing that
695  *       any new commands written into the FIFO will be noticed before
696  *       the MKS goes back to sleep.
697  *
698  *       If this register reads as FALSE, no such guarantee can be
699  *       made.
700  *
701  *       The guest should use this register to quickly determine
702  *       whether or not it needs to wake up the host. If the guest
703  *       just wrote a command or group of commands that it would like
704  *       the host to begin processing, it should:
705  *
706  *         1. Read SVGA_FIFO_BUSY. If it reads as TRUE, no further
707  *            action is necessary.
708  *
709  *         2. Write TRUE to SVGA_FIFO_BUSY. This informs future guest
710  *            code that we've already sent a SYNC to the host and we
711  *            don't need to send a duplicate.
712  *
713  *         3. Write a reason to SVGA_REG_SYNC. This will send an
714  *            asynchronous wakeup to the MKS thread.
715  */
716
717
718 /*
719  * FIFO Capabilities
720  *
721  *      Fence -- Fence register and command are supported
722  *      Accel Front -- Front buffer only commands are supported
723  *      Pitch Lock -- Pitch lock register is supported
724  *      Video -- SVGA Video overlay units are supported
725  *      Escape -- Escape command is supported
726  *
727  * XXX: Add longer descriptions for each capability, including a list
728  *      of the new features that each capability provides.
729  *
730  * SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT --
731  *
732  *    Provides dynamic multi-screen rendering, for improved Unity and
733  *    multi-monitor modes. With Screen Object, the guest can
734  *    dynamically create and destroy 'screens', which can represent
735  *    Unity windows or virtual monitors. Screen Object also provides
736  *    strong guarantees that DMA operations happen only when
737  *    guest-initiated. Screen Object deprecates the BAR1 guest
738  *    framebuffer (GFB) and all commands that work only with the GFB.
739  *
740  *    New registers:
741  *       FIFO_CURSOR_SCREEN_ID, VIDEO_DATA_GMRID, VIDEO_DST_SCREEN_ID
742  *
743  *    New 2D commands:
744  *       DEFINE_SCREEN, DESTROY_SCREEN, DEFINE_GMRFB, BLIT_GMRFB_TO_SCREEN,
745  *       BLIT_SCREEN_TO_GMRFB, ANNOTATION_FILL, ANNOTATION_COPY
746  *
747  *    New 3D commands:
748  *       BLIT_SURFACE_TO_SCREEN
749  *
750  *    New guarantees:
751  *
752  *       - The host will not read or write guest memory, including the GFB,
753  *         except when explicitly initiated by a DMA command.
754  *
755  *       - All DMA, including legacy DMA like UPDATE and PRESENT_READBACK,
756  *         is guaranteed to complete before any subsequent FENCEs.
757  *
758  *       - All legacy commands which affect a Screen (UPDATE, PRESENT,
759  *         PRESENT_READBACK) as well as new Screen blit commands will
760  *         all behave consistently as blits, and memory will be read
761  *         or written in FIFO order.
762  *
763  *         For example, if you PRESENT from one SVGA3D surface to multiple
764  *         places on the screen, the data copied will always be from the
765  *         SVGA3D surface at the time the PRESENT was issued in the FIFO.
766  *         This was not necessarily true on devices without Screen Object.
767  *
768  *         This means that on devices that support Screen Object, the
769  *         PRESENT_READBACK command should not be necessary unless you
770  *         actually want to read back the results of 3D rendering into
771  *         system memory. (And for that, the BLIT_SCREEN_TO_GMRFB
772  *         command provides a strict superset of functionality.)
773  *
774  *       - When a screen is resized, either using Screen Object commands or
775  *         legacy multimon registers, its contents are preserved.
776  *
777  * SVGA_FIFO_CAP_GMR2 --
778  *
779  *    Provides new commands to define and remap guest memory regions (GMR).
780  *
781  *    New 2D commands:
782  *       DEFINE_GMR2, REMAP_GMR2.
783  *
784  * SVGA_FIFO_CAP_3D_HWVERSION_REVISED --
785  *
786  *    Indicates new register SVGA_FIFO_3D_HWVERSION_REVISED exists.
787  *    This register may replace SVGA_FIFO_3D_HWVERSION on platforms
788  *    that enforce graphics resource limits.  This allows the platform
789  *    to clear SVGA_FIFO_3D_HWVERSION and disable 3D in legacy guest
790  *    drivers that do not limit their resources.
791  *
792  *    Note this is an alias to SVGA_FIFO_CAP_GMR2 because these indicators
793  *    are codependent (and thus we use a single capability bit).
794  *
795  * SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2 --
796  *
797  *    Modifies the DEFINE_SCREEN command to include a guest provided
798  *    backing store in GMR memory and the bytesPerLine for the backing
799  *    store.  This capability requires the use of a backing store when
800  *    creating screen objects.  However if SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT
801  *    is present then backing stores are optional.
802  *
803  * SVGA_FIFO_CAP_DEAD --
804  *
805  *    Drivers should not use this cap bit.  This cap bit can not be
806  *    reused since some hosts already expose it.
807  */
808
809 #define SVGA_FIFO_CAP_NONE                  0
810 #define SVGA_FIFO_CAP_FENCE             (1<<0)
811 #define SVGA_FIFO_CAP_ACCELFRONT        (1<<1)
812 #define SVGA_FIFO_CAP_PITCHLOCK         (1<<2)
813 #define SVGA_FIFO_CAP_VIDEO             (1<<3)
814 #define SVGA_FIFO_CAP_CURSOR_BYPASS_3   (1<<4)
815 #define SVGA_FIFO_CAP_ESCAPE            (1<<5)
816 #define SVGA_FIFO_CAP_RESERVE           (1<<6)
817 #define SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT     (1<<7)
818 #define SVGA_FIFO_CAP_GMR2              (1<<8)
819 #define SVGA_FIFO_CAP_3D_HWVERSION_REVISED  SVGA_FIFO_CAP_GMR2
820 #define SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2   (1<<9)
821 #define SVGA_FIFO_CAP_DEAD              (1<<10)
822
823
824 /*
825  * FIFO Flags
826  *
827  *      Accel Front -- Driver should use front buffer only commands
828  */
829
830 #define SVGA_FIFO_FLAG_NONE                 0
831 #define SVGA_FIFO_FLAG_ACCELFRONT       (1<<0)
832 #define SVGA_FIFO_FLAG_RESERVED        (1<<31) /* Internal use only */
833
834 /*
835  * FIFO reservation sentinel value
836  */
837
838 #define SVGA_FIFO_RESERVED_UNKNOWN      0xffffffff
839
840
841 /*
842  * Video overlay support
843  */
844
845 #define SVGA_NUM_OVERLAY_UNITS 32
846
847
848 /*
849  * Video capabilities that the guest is currently using
850  */
851
852 #define SVGA_VIDEO_FLAG_COLORKEY        0x0001
853
854
855 /*
856  * Offsets for the video overlay registers
857  */
858
859 enum {
860    SVGA_VIDEO_ENABLED = 0,
861    SVGA_VIDEO_FLAGS,
862    SVGA_VIDEO_DATA_OFFSET,
863    SVGA_VIDEO_FORMAT,
864    SVGA_VIDEO_COLORKEY,
865    SVGA_VIDEO_SIZE,          /* Deprecated */
866    SVGA_VIDEO_WIDTH,
867    SVGA_VIDEO_HEIGHT,
868    SVGA_VIDEO_SRC_X,
869    SVGA_VIDEO_SRC_Y,
870    SVGA_VIDEO_SRC_WIDTH,
871    SVGA_VIDEO_SRC_HEIGHT,
872    SVGA_VIDEO_DST_X,         /* Signed int32 */
873    SVGA_VIDEO_DST_Y,         /* Signed int32 */
874    SVGA_VIDEO_DST_WIDTH,
875    SVGA_VIDEO_DST_HEIGHT,
876    SVGA_VIDEO_PITCH_1,
877    SVGA_VIDEO_PITCH_2,
878    SVGA_VIDEO_PITCH_3,
879    SVGA_VIDEO_DATA_GMRID,    /* Optional, defaults to SVGA_GMR_FRAMEBUFFER */
880    SVGA_VIDEO_DST_SCREEN_ID, /* Optional, defaults to virtual coords (SVGA_ID_INVALID) */
881    SVGA_VIDEO_NUM_REGS
882 };
883
884
885 /*
886  * SVGA Overlay Units
887  *
888  *      width and height relate to the entire source video frame.
889  *      srcX, srcY, srcWidth and srcHeight represent subset of the source
890  *      video frame to be displayed.
891  */
892
893 typedef struct SVGAOverlayUnit {
894    uint32 enabled;
895    uint32 flags;
896    uint32 dataOffset;
897    uint32 format;
898    uint32 colorKey;
899    uint32 size;
900    uint32 width;
901    uint32 height;
902    uint32 srcX;
903    uint32 srcY;
904    uint32 srcWidth;
905    uint32 srcHeight;
906    int32  dstX;
907    int32  dstY;
908    uint32 dstWidth;
909    uint32 dstHeight;
910    uint32 pitches[3];
911    uint32 dataGMRId;
912    uint32 dstScreenId;
913 } SVGAOverlayUnit;
914
915
916 /*
917  * SVGAScreenObject --
918  *
919  *    This is a new way to represent a guest's multi-monitor screen or
920  *    Unity window. Screen objects are only supported if the
921  *    SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT capability bit is set.
922  *
923  *    If Screen Objects are supported, they can be used to fully
924  *    replace the functionality provided by the framebuffer registers
925  *    (SVGA_REG_WIDTH, HEIGHT, etc.) and by SVGA_CAP_DISPLAY_TOPOLOGY.
926  *
927  *    The screen object is a struct with guaranteed binary
928  *    compatibility. New flags can be added, and the struct may grow,
929  *    but existing fields must retain their meaning.
930  *
931  *    Added with SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2 are required fields of
932  *    a SVGAGuestPtr that is used to back the screen contents.  This
933  *    memory must come from the GFB.  The guest is not allowed to
934  *    access the memory and doing so will have undefined results.  The
935  *    backing store is required to be page aligned and the size is
936  *    padded to the next page boundry.  The number of pages is:
937  *       (bytesPerLine * size.width * 4 + PAGE_SIZE - 1) / PAGE_SIZE
938  *
939  *    The pitch in the backingStore is required to be at least large
940  *    enough to hold a 32bbp scanline.  It is recommended that the
941  *    driver pad bytesPerLine for a potential performance win.
942  *
943  *    The cloneCount field is treated as a hint from the guest that
944  *    the user wants this display to be cloned, countCount times.  A
945  *    value of zero means no cloning should happen.
946  */
947
948 #define SVGA_SCREEN_MUST_BE_SET     (1 << 0) /* Must be set or results undefined */
949 #define SVGA_SCREEN_HAS_ROOT SVGA_SCREEN_MUST_BE_SET /* Deprecated */
950 #define SVGA_SCREEN_IS_PRIMARY      (1 << 1) /* Guest considers this screen to be 'primary' */
951 #define SVGA_SCREEN_FULLSCREEN_HINT (1 << 2) /* Guest is running a fullscreen app here */
952
953 /*
954  * Added with SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2.  When the screen is
955  * deactivated the base layer is defined to lose all contents and
956  * become black.  When a screen is deactivated the backing store is
957  * optional.  When set backingPtr and bytesPerLine will be ignored.
958  */
959 #define SVGA_SCREEN_DEACTIVATE  (1 << 3)
960
961 /*
962  * Added with SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2.  When this flag is set
963  * the screen contents will be outputted as all black to the user
964  * though the base layer contents is preserved.  The screen base layer
965  * can still be read and written to like normal though the no visible
966  * effect will be seen by the user.  When the flag is changed the
967  * screen will be blanked or redrawn to the current contents as needed
968  * without any extra commands from the driver.  This flag only has an
969  * effect when the screen is not deactivated.
970  */
971 #define SVGA_SCREEN_BLANKING (1 << 4)
972
973 typedef
974 struct SVGAScreenObject {
975    uint32 structSize;   /* sizeof(SVGAScreenObject) */
976    uint32 id;
977    uint32 flags;
978    struct {
979       uint32 width;
980       uint32 height;
981    } size;
982    struct {
983       int32 x;
984       int32 y;
985    } root;
986
987    /*
988     * Added and required by SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2, optional
989     * with SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT.
990     */
991    SVGAGuestImage backingStore;
992    uint32 cloneCount;
993 } SVGAScreenObject;
994
995
996 /*
997  *  Commands in the command FIFO:
998  *
999  *  Command IDs defined below are used for the traditional 2D FIFO
1000  *  communication (not all commands are available for all versions of the
1001  *  SVGA FIFO protocol).
1002  *
1003  *  Note the holes in the command ID numbers: These commands have been
1004  *  deprecated, and the old IDs must not be reused.
1005  *
1006  *  Command IDs from 1000 to 1999 are reserved for use by the SVGA3D
1007  *  protocol.
1008  *
1009  *  Each command's parameters are described by the comments and
1010  *  structs below.
1011  */
1012
1013 typedef enum {
1014    SVGA_CMD_INVALID_CMD           = 0,
1015    SVGA_CMD_UPDATE                = 1,
1016    SVGA_CMD_RECT_COPY             = 3,
1017    SVGA_CMD_DEFINE_CURSOR         = 19,
1018    SVGA_CMD_DEFINE_ALPHA_CURSOR   = 22,
1019    SVGA_CMD_UPDATE_VERBOSE        = 25,
1020    SVGA_CMD_FRONT_ROP_FILL        = 29,
1021    SVGA_CMD_FENCE                 = 30,
1022    SVGA_CMD_ESCAPE                = 33,
1023    SVGA_CMD_DEFINE_SCREEN         = 34,
1024    SVGA_CMD_DESTROY_SCREEN        = 35,
1025    SVGA_CMD_DEFINE_GMRFB          = 36,
1026    SVGA_CMD_BLIT_GMRFB_TO_SCREEN  = 37,
1027    SVGA_CMD_BLIT_SCREEN_TO_GMRFB  = 38,
1028    SVGA_CMD_ANNOTATION_FILL       = 39,
1029    SVGA_CMD_ANNOTATION_COPY       = 40,
1030    SVGA_CMD_DEFINE_GMR2           = 41,
1031    SVGA_CMD_REMAP_GMR2            = 42,
1032    SVGA_CMD_MAX
1033 } SVGAFifoCmdId;
1034
1035 #define SVGA_CMD_MAX_ARGS           64
1036
1037
1038 /*
1039  * SVGA_CMD_UPDATE --
1040  *
1041  *    This is a DMA transfer which copies from the Guest Framebuffer
1042  *    (GFB) at BAR1 + SVGA_REG_FB_OFFSET to any screens which
1043  *    intersect with the provided virtual rectangle.
1044  *
1045  *    This command does not support using arbitrary guest memory as a
1046  *    data source- it only works with the pre-defined GFB memory.
1047  *    This command also does not support signed virtual coordinates.
1048  *    If you have defined screens (using SVGA_CMD_DEFINE_SCREEN) with
1049  *    negative root x/y coordinates, the negative portion of those
1050  *    screens will not be reachable by this command.
1051  *
1052  *    This command is not necessary when using framebuffer
1053  *    traces. Traces are automatically enabled if the SVGA FIFO is
1054  *    disabled, and you may explicitly enable/disable traces using
1055  *    SVGA_REG_TRACES. With traces enabled, any write to the GFB will
1056  *    automatically act as if a subsequent SVGA_CMD_UPDATE was issued.
1057  *
1058  *    Traces and SVGA_CMD_UPDATE are the only supported ways to render
1059  *    pseudocolor screen updates. The newer Screen Object commands
1060  *    only support true color formats.
1061  *
1062  * Availability:
1063  *    Always available.
1064  */
1065
1066 typedef
1067 struct SVGAFifoCmdUpdate {
1068    uint32 x;
1069    uint32 y;
1070    uint32 width;
1071    uint32 height;
1072 } SVGAFifoCmdUpdate;
1073
1074
1075 /*
1076  * SVGA_CMD_RECT_COPY --
1077  *
1078  *    Perform a rectangular DMA transfer from one area of the GFB to
1079  *    another, and copy the result to any screens which intersect it.
1080  *
1081  * Availability:
1082  *    SVGA_CAP_RECT_COPY
1083  */
1084
1085 typedef
1086 struct SVGAFifoCmdRectCopy {
1087    uint32 srcX;
1088    uint32 srcY;
1089    uint32 destX;
1090    uint32 destY;
1091    uint32 width;
1092    uint32 height;
1093 } SVGAFifoCmdRectCopy;
1094
1095
1096 /*
1097  * SVGA_CMD_DEFINE_CURSOR --
1098  *
1099  *    Provide a new cursor image, as an AND/XOR mask.
1100  *
1101  *    The recommended way to position the cursor overlay is by using
1102  *    the SVGA_FIFO_CURSOR_* registers, supported by the
1103  *    SVGA_FIFO_CAP_CURSOR_BYPASS_3 capability.
1104  *
1105  * Availability:
1106  *    SVGA_CAP_CURSOR
1107  */
1108
1109 typedef
1110 struct SVGAFifoCmdDefineCursor {
1111    uint32 id;             /* Reserved, must be zero. */
1112    uint32 hotspotX;
1113    uint32 hotspotY;
1114    uint32 width;
1115    uint32 height;
1116    uint32 andMaskDepth;   /* Value must be 1 or equal to BITS_PER_PIXEL */
1117    uint32 xorMaskDepth;   /* Value must be 1 or equal to BITS_PER_PIXEL */
1118    /*
1119     * Followed by scanline data for AND mask, then XOR mask.
1120     * Each scanline is padded to a 32-bit boundary.
1121    */
1122 } SVGAFifoCmdDefineCursor;
1123
1124
1125 /*
1126  * SVGA_CMD_DEFINE_ALPHA_CURSOR --
1127  *
1128  *    Provide a new cursor image, in 32-bit BGRA format.
1129  *
1130  *    The recommended way to position the cursor overlay is by using
1131  *    the SVGA_FIFO_CURSOR_* registers, supported by the
1132  *    SVGA_FIFO_CAP_CURSOR_BYPASS_3 capability.
1133  *
1134  * Availability:
1135  *    SVGA_CAP_ALPHA_CURSOR
1136  */
1137
1138 typedef
1139 struct SVGAFifoCmdDefineAlphaCursor {
1140    uint32 id;             /* Reserved, must be zero. */
1141    uint32 hotspotX;
1142    uint32 hotspotY;
1143    uint32 width;
1144    uint32 height;
1145    /* Followed by scanline data */
1146 } SVGAFifoCmdDefineAlphaCursor;
1147
1148
1149 /*
1150  * SVGA_CMD_UPDATE_VERBOSE --
1151  *
1152  *    Just like SVGA_CMD_UPDATE, but also provide a per-rectangle
1153  *    'reason' value, an opaque cookie which is used by internal
1154  *    debugging tools. Third party drivers should not use this
1155  *    command.
1156  *
1157  * Availability:
1158  *    SVGA_CAP_EXTENDED_FIFO
1159  */
1160
1161 typedef
1162 struct SVGAFifoCmdUpdateVerbose {
1163    uint32 x;
1164    uint32 y;
1165    uint32 width;
1166    uint32 height;
1167    uint32 reason;
1168 } SVGAFifoCmdUpdateVerbose;
1169
1170
1171 /*
1172  * SVGA_CMD_FRONT_ROP_FILL --
1173  *
1174  *    This is a hint which tells the SVGA device that the driver has
1175  *    just filled a rectangular region of the GFB with a solid
1176  *    color. Instead of reading these pixels from the GFB, the device
1177  *    can assume that they all equal 'color'. This is primarily used
1178  *    for remote desktop protocols.
1179  *
1180  * Availability:
1181  *    SVGA_FIFO_CAP_ACCELFRONT
1182  */
1183
1184 #define  SVGA_ROP_COPY                    0x03
1185
1186 typedef
1187 struct SVGAFifoCmdFrontRopFill {
1188    uint32 color;     /* In the same format as the GFB */
1189    uint32 x;
1190    uint32 y;
1191    uint32 width;
1192    uint32 height;
1193    uint32 rop;       /* Must be SVGA_ROP_COPY */
1194 } SVGAFifoCmdFrontRopFill;
1195
1196
1197 /*
1198  * SVGA_CMD_FENCE --
1199  *
1200  *    Insert a synchronization fence.  When the SVGA device reaches
1201  *    this command, it will copy the 'fence' value into the
1202  *    SVGA_FIFO_FENCE register. It will also compare the fence against
1203  *    SVGA_FIFO_FENCE_GOAL. If the fence matches the goal and the
1204  *    SVGA_IRQFLAG_FENCE_GOAL interrupt is enabled, the device will
1205  *    raise this interrupt.
1206  *
1207  * Availability:
1208  *    SVGA_FIFO_FENCE for this command,
1209  *    SVGA_CAP_IRQMASK for SVGA_FIFO_FENCE_GOAL.
1210  */
1211
1212 typedef
1213 struct {
1214    uint32 fence;
1215 } SVGAFifoCmdFence;
1216
1217
1218 /*
1219  * SVGA_CMD_ESCAPE --
1220  *
1221  *    Send an extended or vendor-specific variable length command.
1222  *    This is used for video overlay, third party plugins, and
1223  *    internal debugging tools. See svga_escape.h
1224  *
1225  * Availability:
1226  *    SVGA_FIFO_CAP_ESCAPE
1227  */
1228
1229 typedef
1230 struct SVGAFifoCmdEscape {
1231    uint32 nsid;
1232    uint32 size;
1233    /* followed by 'size' bytes of data */
1234 } SVGAFifoCmdEscape;
1235
1236
1237 /*
1238  * SVGA_CMD_DEFINE_SCREEN --
1239  *
1240  *    Define or redefine an SVGAScreenObject. See the description of
1241  *    SVGAScreenObject above.  The video driver is responsible for
1242  *    generating new screen IDs. They should be small positive
1243  *    integers. The virtual device will have an implementation
1244  *    specific upper limit on the number of screen IDs
1245  *    supported. Drivers are responsible for recycling IDs. The first
1246  *    valid ID is zero.
1247  *
1248  *    - Interaction with other registers:
1249  *
1250  *    For backwards compatibility, when the GFB mode registers (WIDTH,
1251  *    HEIGHT, PITCHLOCK, BITS_PER_PIXEL) are modified, the SVGA device
1252  *    deletes all screens other than screen #0, and redefines screen
1253  *    #0 according to the specified mode. Drivers that use
1254  *    SVGA_CMD_DEFINE_SCREEN should destroy or redefine screen #0.
1255  *
1256  *    If you use screen objects, do not use the legacy multi-mon
1257  *    registers (SVGA_REG_NUM_GUEST_DISPLAYS, SVGA_REG_DISPLAY_*).
1258  *
1259  * Availability:
1260  *    SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT or SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2
1261  */
1262
1263 typedef
1264 struct {
1265    SVGAScreenObject screen;   /* Variable-length according to version */
1266 } SVGAFifoCmdDefineScreen;
1267
1268
1269 /*
1270  * SVGA_CMD_DESTROY_SCREEN --
1271  *
1272  *    Destroy an SVGAScreenObject. Its ID is immediately available for
1273  *    re-use.
1274  *
1275  * Availability:
1276  *    SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT or SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2
1277  */
1278
1279 typedef
1280 struct {
1281    uint32 screenId;
1282 } SVGAFifoCmdDestroyScreen;
1283
1284
1285 /*
1286  * SVGA_CMD_DEFINE_GMRFB --
1287  *
1288  *    This command sets a piece of SVGA device state called the
1289  *    Guest Memory Region Framebuffer, or GMRFB. The GMRFB is a
1290  *    piece of light-weight state which identifies the location and
1291  *    format of an image in guest memory or in BAR1. The GMRFB has
1292  *    an arbitrary size, and it doesn't need to match the geometry
1293  *    of the GFB or any screen object.
1294  *
1295  *    The GMRFB can be redefined as often as you like. You could
1296  *    always use the same GMRFB, you could redefine it before
1297  *    rendering from a different guest screen, or you could even
1298  *    redefine it before every blit.
1299  *
1300  *    There are multiple ways to use this command. The simplest way is
1301  *    to use it to move the framebuffer either to elsewhere in the GFB
1302  *    (BAR1) memory region, or to a user-defined GMR. This lets a
1303  *    driver use a framebuffer allocated entirely out of normal system
1304  *    memory, which we encourage.
1305  *
1306  *    Another way to use this command is to set up a ring buffer of
1307  *    updates in GFB memory. If a driver wants to ensure that no
1308  *    frames are skipped by the SVGA device, it is important that the
1309  *    driver not modify the source data for a blit until the device is
1310  *    done processing the command. One efficient way to accomplish
1311  *    this is to use a ring of small DMA buffers. Each buffer is used
1312  *    for one blit, then we move on to the next buffer in the
1313  *    ring. The FENCE mechanism is used to protect each buffer from
1314  *    re-use until the device is finished with that buffer's
1315  *    corresponding blit.
1316  *
1317  *    This command does not affect the meaning of SVGA_CMD_UPDATE.
1318  *    UPDATEs always occur from the legacy GFB memory area. This
1319  *    command has no support for pseudocolor GMRFBs. Currently only
1320  *    true-color 15, 16, and 24-bit depths are supported. Future
1321  *    devices may expose capabilities for additional framebuffer
1322  *    formats.
1323  *
1324  *    The default GMRFB value is undefined. Drivers must always send
1325  *    this command at least once before performing any blit from the
1326  *    GMRFB.
1327  *
1328  * Availability:
1329  *    SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT or SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2
1330  */
1331
1332 typedef
1333 struct {
1334    SVGAGuestPtr        ptr;
1335    uint32              bytesPerLine;
1336    SVGAGMRImageFormat  format;
1337 } SVGAFifoCmdDefineGMRFB;
1338
1339
1340 /*
1341  * SVGA_CMD_BLIT_GMRFB_TO_SCREEN --
1342  *
1343  *    This is a guest-to-host blit. It performs a DMA operation to
1344  *    copy a rectangular region of pixels from the current GMRFB to
1345  *    one or more Screen Objects.
1346  *
1347  *    The destination coordinate may be specified relative to a
1348  *    screen's origin (if a screen ID is specified) or relative to the
1349  *    virtual coordinate system's origin (if the screen ID is
1350  *    SVGA_ID_INVALID). The actual destination may span zero or more
1351  *    screens, in the case of a virtual destination rect or a rect
1352  *    which extends off the edge of the specified screen.
1353  *
1354  *    This command writes to the screen's "base layer": the underlying
1355  *    framebuffer which exists below any cursor or video overlays. No
1356  *    action is necessary to explicitly hide or update any overlays
1357  *    which exist on top of the updated region.
1358  *
1359  *    The SVGA device is guaranteed to finish reading from the GMRFB
1360  *    by the time any subsequent FENCE commands are reached.
1361  *
1362  *    This command consumes an annotation. See the
1363  *    SVGA_CMD_ANNOTATION_* commands for details.
1364  *
1365  * Availability:
1366  *    SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT or SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2
1367  */
1368
1369 typedef
1370 struct {
1371    SVGASignedPoint  srcOrigin;
1372    SVGASignedRect   destRect;
1373    uint32           destScreenId;
1374 } SVGAFifoCmdBlitGMRFBToScreen;
1375
1376
1377 /*
1378  * SVGA_CMD_BLIT_SCREEN_TO_GMRFB --
1379  *
1380  *    This is a host-to-guest blit. It performs a DMA operation to
1381  *    copy a rectangular region of pixels from a single Screen Object
1382  *    back to the current GMRFB.
1383  *
1384  *    Usage note: This command should be used rarely. It will
1385  *    typically be inefficient, but it is necessary for some types of
1386  *    synchronization between 3D (GPU) and 2D (CPU) rendering into
1387  *    overlapping areas of a screen.
1388  *
1389  *    The source coordinate is specified relative to a screen's
1390  *    origin. The provided screen ID must be valid. If any parameters
1391  *    are invalid, the resulting pixel values are undefined.
1392  *
1393  *    This command reads the screen's "base layer". Overlays like
1394  *    video and cursor are not included, but any data which was sent
1395  *    using a blit-to-screen primitive will be available, no matter
1396  *    whether the data's original source was the GMRFB or the 3D
1397  *    acceleration hardware.
1398  *
1399  *    Note that our guest-to-host blits and host-to-guest blits aren't
1400  *    symmetric in their current implementation. While the parameters
1401  *    are identical, host-to-guest blits are a lot less featureful.
1402  *    They do not support clipping: If the source parameters don't
1403  *    fully fit within a screen, the blit fails. They must originate
1404  *    from exactly one screen. Virtual coordinates are not directly
1405  *    supported.
1406  *
1407  *    Host-to-guest blits do support the same set of GMRFB formats
1408  *    offered by guest-to-host blits.
1409  *
1410  *    The SVGA device is guaranteed to finish writing to the GMRFB by
1411  *    the time any subsequent FENCE commands are reached.
1412  *
1413  * Availability:
1414  *    SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT or SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2
1415  */
1416
1417 typedef
1418 struct {
1419    SVGASignedPoint  destOrigin;
1420    SVGASignedRect   srcRect;
1421    uint32           srcScreenId;
1422 } SVGAFifoCmdBlitScreenToGMRFB;
1423
1424
1425 /*
1426  * SVGA_CMD_ANNOTATION_FILL --
1427  *
1428  *    This is a blit annotation. This command stores a small piece of
1429  *    device state which is consumed by the next blit-to-screen
1430  *    command. The state is only cleared by commands which are
1431  *    specifically documented as consuming an annotation. Other
1432  *    commands (such as ESCAPEs for debugging) may intervene between
1433  *    the annotation and its associated blit.
1434  *
1435  *    This annotation is a promise about the contents of the next
1436  *    blit: The video driver is guaranteeing that all pixels in that
1437  *    blit will have the same value, specified here as a color in
1438  *    SVGAColorBGRX format.
1439  *
1440  *    The SVGA device can still render the blit correctly even if it
1441  *    ignores this annotation, but the annotation may allow it to
1442  *    perform the blit more efficiently, for example by ignoring the
1443  *    source data and performing a fill in hardware.
1444  *
1445  *    This annotation is most important for performance when the
1446  *    user's display is being remoted over a network connection.
1447  *
1448  * Availability:
1449  *    SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT or SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2
1450  */
1451
1452 typedef
1453 struct {
1454    SVGAColorBGRX  color;
1455 } SVGAFifoCmdAnnotationFill;
1456
1457
1458 /*
1459  * SVGA_CMD_ANNOTATION_COPY --
1460  *
1461  *    This is a blit annotation. See SVGA_CMD_ANNOTATION_FILL for more
1462  *    information about annotations.
1463  *
1464  *    This annotation is a promise about the contents of the next
1465  *    blit: The video driver is guaranteeing that all pixels in that
1466  *    blit will have the same value as those which already exist at an
1467  *    identically-sized region on the same or a different screen.
1468  *
1469  *    Note that the source pixels for the COPY in this annotation are
1470  *    sampled before applying the anqnotation's associated blit. They
1471  *    are allowed to overlap with the blit's destination pixels.
1472  *
1473  *    The copy source rectangle is specified the same way as the blit
1474  *    destination: it can be a rectangle which spans zero or more
1475  *    screens, specified relative to either a screen or to the virtual
1476  *    coordinate system's origin. If the source rectangle includes
1477  *    pixels which are not from exactly one screen, the results are
1478  *    undefined.
1479  *
1480  * Availability:
1481  *    SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT or SVGA_FIFO_CAP_SCREEN_OBJECT_2
1482  */
1483
1484 typedef
1485 struct {
1486    SVGASignedPoint  srcOrigin;
1487    uint32           srcScreenId;
1488 } SVGAFifoCmdAnnotationCopy;
1489
1490
1491 /*
1492  * SVGA_CMD_DEFINE_GMR2 --
1493  *
1494  *    Define guest memory region v2.  See the description of GMRs above.
1495  *
1496  * Availability:
1497  *    SVGA_CAP_GMR2
1498  */
1499
1500 typedef
1501 struct {
1502    uint32 gmrId;
1503    uint32 numPages;
1504 } SVGAFifoCmdDefineGMR2;
1505
1506
1507 /*
1508  * SVGA_CMD_REMAP_GMR2 --
1509  *
1510  *    Remap guest memory region v2.  See the description of GMRs above.
1511  *
1512  *    This command allows guest to modify a portion of an existing GMR by
1513  *    invalidating it or reassigning it to different guest physical pages.
1514  *    The pages are identified by physical page number (PPN).  The pages
1515  *    are assumed to be pinned and valid for DMA operations.
1516  *
1517  *    Description of command flags:
1518  *
1519  *    SVGA_REMAP_GMR2_VIA_GMR: If enabled, references a PPN list in a GMR.
1520  *       The PPN list must not overlap with the remap region (this can be
1521  *       handled trivially by referencing a separate GMR).  If flag is
1522  *       disabled, PPN list is appended to SVGARemapGMR command.
1523  *
1524  *    SVGA_REMAP_GMR2_PPN64: If set, PPN list is in PPN64 format, otherwise
1525  *       it is in PPN32 format.
1526  *
1527  *    SVGA_REMAP_GMR2_SINGLE_PPN: If set, PPN list contains a single entry.
1528  *       A single PPN can be used to invalidate a portion of a GMR or
1529  *       map it to to a single guest scratch page.
1530  *
1531  * Availability:
1532  *    SVGA_CAP_GMR2
1533  */
1534
1535 typedef enum {
1536    SVGA_REMAP_GMR2_PPN32         = 0,
1537    SVGA_REMAP_GMR2_VIA_GMR       = (1 << 0),
1538    SVGA_REMAP_GMR2_PPN64         = (1 << 1),
1539    SVGA_REMAP_GMR2_SINGLE_PPN    = (1 << 2),
1540 } SVGARemapGMR2Flags;
1541
1542 typedef
1543 struct {
1544    uint32 gmrId;
1545    SVGARemapGMR2Flags flags;
1546    uint32 offsetPages; /* offset in pages to begin remap */
1547    uint32 numPages; /* number of pages to remap */
1548    /*
1549     * Followed by additional data depending on SVGARemapGMR2Flags.
1550     *
1551     * If flag SVGA_REMAP_GMR2_VIA_GMR is set, single SVGAGuestPtr follows.
1552     * Otherwise an array of page descriptors in PPN32 or PPN64 format
1553     * (according to flag SVGA_REMAP_GMR2_PPN64) follows.  If flag
1554     * SVGA_REMAP_GMR2_SINGLE_PPN is set, array contains a single entry.
1555     */
1556 } SVGAFifoCmdRemapGMR2;
1557
1558 #endif