]> Pileus Git - ~andy/gtk/blob - docs/reference/gdk-pixbuf/tmpl/animation.sgml
2.19.3
[~andy/gtk] / docs / reference / gdk-pixbuf / tmpl / animation.sgml
1 <!-- ##### SECTION Title ##### -->
2 Animations
3
4 <!-- ##### SECTION Short_Description ##### -->
5 Animated images.
6
7 <!-- ##### SECTION Long_Description ##### -->
8   <para>
9     The &gdk-pixbuf; library provides a simple mechanism to load and represent
10     animations. An animation is conceptually a series of frames to be displayed
11     over time. Each frame is the same size. The animation may not be represented
12     as a series of frames internally; for example, it may be stored as a 
13     sprite and instructions for moving the sprite around a background. To display 
14     an animation you don't need to understand its representation, however; you just
15     ask &gdk-pixbuf; what should be displayed at a given point in time. 
16   </para>
17
18 <!-- ##### SECTION See_Also ##### -->
19   <para>
20     #GdkPixbufLoader
21   </para>
22
23 <!-- ##### SECTION Stability_Level ##### -->
24
25
26 <!-- ##### STRUCT GdkPixbufAnimation ##### -->
27 <para>
28 An opaque struct representing an animation.
29 </para>
30
31
32 <!-- ##### STRUCT GdkPixbufAnimationIter ##### -->
33 <para>
34 An opaque struct representing an iterator which points to a
35 certain position in an animation.
36 </para>
37
38
39 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_new_from_file ##### -->
40 <para>
41
42 </para>
43
44 @filename: 
45 @error: 
46 @Returns: 
47
48
49 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_ref ##### -->
50 <para>
51
52 </para>
53
54 @animation: 
55 @Returns: 
56
57
58 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_unref ##### -->
59 <para>
60
61 </para>
62
63 @animation: 
64
65
66 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_get_width ##### -->
67 <para>
68
69 </para>
70
71 @animation: 
72 @Returns: 
73
74
75 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_get_height ##### -->
76 <para>
77
78 </para>
79
80 @animation: 
81 @Returns: 
82
83
84 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_get_iter ##### -->
85 <para>
86
87 </para>
88
89 @animation: 
90 @start_time: 
91 @Returns: 
92
93
94 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_is_static_image ##### -->
95 <para>
96
97 </para>
98
99 @animation: 
100 @Returns: 
101
102
103 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_get_static_image ##### -->
104 <para>
105
106 </para>
107
108 @animation: 
109 @Returns: 
110
111
112 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_iter_advance ##### -->
113 <para>
114
115 </para>
116
117 @iter: 
118 @current_time: 
119 @Returns: 
120
121
122 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_iter_get_delay_time ##### -->
123 <para>
124
125 </para>
126
127 @iter: 
128 @Returns: 
129
130
131 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_iter_on_currently_loading_frame ##### -->
132 <para>
133
134 </para>
135
136 @iter: 
137 @Returns: 
138
139
140 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_animation_iter_get_pixbuf ##### -->
141 <para>
142
143 </para>
144
145 @iter: 
146 @Returns: 
147
148
149 <!-- ##### STRUCT GdkPixbufSimpleAnim ##### -->
150 <para>
151 An opaque struct representing a simple animation.
152 </para>
153
154
155 <!-- ##### ARG GdkPixbufSimpleAnim:loop ##### -->
156 <para>
157
158 </para>
159
160 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_simple_anim_new ##### -->
161 <para>
162
163 </para>
164
165 @width: 
166 @height: 
167 @rate: 
168 @Returns: 
169
170
171 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_simple_anim_add_frame ##### -->
172 <para>
173
174 </para>
175
176 @animation: 
177 @pixbuf: 
178
179
180 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_simple_anim_set_loop ##### -->
181 <para>
182
183 </para>
184
185 @animation: 
186 @loop: 
187
188
189 <!-- ##### FUNCTION gdk_pixbuf_simple_anim_get_loop ##### -->
190 <para>
191
192 </para>
193
194 @animation: 
195 @Returns: 
196
197