]> Pileus Git - ~andy/gtk/blob - docs/reference/gdk/tmpl/rgb.sgml
Update for multihead.
[~andy/gtk] / docs / reference / gdk / tmpl / rgb.sgml
1 <!-- ##### SECTION Title ##### -->
2 GdkRGB
3
4 <!-- ##### SECTION Short_Description ##### -->
5 renders RGB, grayscale, or indexed image data to a #GdkDrawable
6
7 <!-- ##### SECTION Long_Description ##### -->
8
9 <para>
10 GdkRGB is a low-level module which renders RGB, grayscale, and indexed
11 colormap images to a #GdkDrawable. It does this as efficiently as
12 possible, handling issues such as colormaps, visuals, dithering,
13 temporary buffers, and so on. Most code should use the higher-level
14 #GdkPixbuf features in place of this module; for example,
15 gdk_pixbuf_render_to_drawable() uses GdkRGB in its implementation.
16 </para>
17
18 <para>
19 GdkRGB allocates a color cube to use when rendering images.  You can
20 set the threshold for installing colormaps with
21 gdk_rgb_set_min_colors(). The default is 5x5x5 (125). If a colorcube
22 of this size or larger can be allocated in the default colormap, then
23 that's done. Otherwise, GdkRGB creates its own private colormap.
24 Setting it to 0 means that it always tries to use the default
25 colormap, and setting it to 216 means that it always creates a private
26 one if it cannot allocate the 6x6x6 colormap in the default. If you
27 always want a private colormap (to avoid consuming too many colormap
28 entries for other apps, say), you can use 
29 <literal>gdk_rgb_set_install(TRUE)</literal>.
30 Setting the value greater than 216 exercises a bug in older versions
31 of GdkRGB. Note, however, that setting it to 0 doesn't let you get
32 away with ignoring the colormap and visual - a colormap is always
33 created in grayscale and direct color modes, and the visual is changed
34 in cases where a "better" visual than the default is available.
35 </para>
36
37 <example>
38 <title>A simple example program using GdkRGB.</title>
39 <programlisting>
40 #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
41
42 #define IMAGE_WIDTH     256
43 #define IMAGE_HEIGHT    256
44
45 guchar rgbbuf[IMAGE_WIDTH * IMAGE_HEIGHT * 3];
46
47 gboolean on_darea_expose (GtkWidget *widget,
48                           GdkEventExpose *event,
49                           gpointer user_data);
50
51 int
52 main (int argc, char *argv[])
53 {
54   GtkWidget *window, *darea;
55   gint x, y;
56   guchar *pos;
57
58   gtk_init (&amp;argc, &amp;argv);
59
60   window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
61   darea = gtk_drawing_area_new (<!-- -->);
62   gtk_widget_set_size_request (darea, IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT);
63   gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), darea);
64   gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (darea), "expose-event",
65                       GTK_SIGNAL_FUNC (on_darea_expose), NULL);
66   gtk_widget_show_all (window);
67
68   /* Set up the RGB buffer. */
69   pos = rgbbuf;
70   for (y = 0; y < IMAGE_HEIGHT; y++)
71     {
72       for (x = 0; x < IMAGE_WIDTH; x++)
73         {
74           *pos++ = x - x % 32;                  /* Red. */
75           *pos++ = (x / 32) * 4 + y - y % 32;   /* Green. */
76           *pos++ = y - y % 32;                  /* Blue. */
77         }
78     }
79
80   gtk_main (<!-- -->);
81   return 0;
82 }
83
84
85 gboolean
86 on_darea_expose (GtkWidget *widget,
87                  GdkEventExpose *event,
88                  gpointer user_data)
89 {
90   gdk_draw_rgb_image (widget->window, widget->style->fg_gc[GTK_STATE_NORMAL],
91                       0, 0, IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT,
92                       GDK_RGB_DITHER_MAX, rgbbuf, IMAGE_WIDTH * 3);
93 }
94 </programlisting>
95 </example>
96
97 <!-- ##### SECTION See_Also ##### -->
98 <para>
99 <variablelist>
100
101 <varlistentry>
102 <term>#GdkColor</term>
103 <listitem><para>The underlying GDK mechanism for allocating
104 colors.</para></listitem>
105 </varlistentry>
106
107 <varlistentry>
108 <term>#GdkPixbuf and gdk_pixbuf_render_to_drawable()</term>
109 <listitem><para>Higher-level image handling.</para></listitem>
110 </varlistentry>
111
112 </variablelist>
113
114 </para>
115
116 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_init ##### -->
117 <para>
118 This function no longer does anything at all. It's completely useless
119 (and harmless).
120 </para>
121
122
123
124 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_rgb_image ##### -->
125 <para>
126 Draws an RGB image in the drawable. This is the core GdkRGB
127 function, and likely the only one you will need to use.
128 </para>
129
130 <para>
131 The @rowstride parameter allows for lines to be aligned more flexibly.
132 For example, lines may be allocated to begin on 32-bit boundaries,
133 even if the width of the rectangle is odd. Rowstride is also useful
134 when drawing a subrectangle of a larger image in memory. Finally, to
135 replicate the same line a number of times, the trick of setting
136 @rowstride to 0 is allowed.
137 </para>
138
139 <para>
140 In general, for 0 &lt;= i &lt; @width and 0 &lt;= j &lt; height,
141 the pixel (x + i, y + j) is colored with red value @rgb_buf[@j *
142 @rowstride + @i * 3], green value @rgb_buf[@j * @rowstride + @i * 3 +
143 1], and blue value @rgb_buf[@j * @rowstride + @i * 3 + 2].
144 </para>
145
146 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
147 @gc: The graphics context (all GDK drawing operations require one; its
148 contents are ignored).
149 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
150 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
151 @width: The width of the rectangle to be drawn.
152 @height: The height of the rectangle to be drawn.
153 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
154 @rgb_buf: The pixel data, represented as packed 24-bit data.
155 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @rgb_buf to the
156 start of the next.
157
158
159 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_rgb_image_dithalign ##### -->
160 <para>
161 Draws an RGB image in the drawable, with an adjustment for dither alignment.
162 </para>
163
164 <para>
165 This function is useful when drawing dithered images into a window
166 that may be scrolled. Pixel (x, y) will be drawn dithered as if its
167 actual location is (x + @xdith, y + @ydith). Thus, if you draw an
168 image into a window using zero dither alignment, then scroll up one
169 pixel, subsequent draws to the window should have @ydith = 1.
170 </para>
171
172 <para>
173 Setting the dither alignment correctly allows updating of small parts
174 of the screen while avoiding visible "seams" between the different
175 dither textures.
176 </para>
177
178 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
179 @gc: The graphics context.
180 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
181 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
182 @width: The width of the rectangle to be drawn.
183 @height: The height of the rectangle to be drawn.
184 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
185 @rgb_buf: The pixel data, represented as packed 24-bit data.
186 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @rgb_buf to the
187 start of the next.
188 @xdith: An x offset for dither alignment.
189 @ydith: A y offset for dither alignment.
190
191
192 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_indexed_image ##### -->
193 <para>
194 Draws an indexed image in the drawable, using a #GdkRgbCmap to assign
195 actual colors to the color indices.
196 </para>
197
198 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
199 @gc: The graphics context.
200 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
201 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
202 @width: The width of the rectangle to be drawn.
203 @height: The height of the rectangle to be drawn.
204 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
205 @buf: The pixel data, represented as 8-bit color indices.
206 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @buf to the
207 start of the next.
208 @cmap: The #GdkRgbCmap used to assign colors to the color indices.
209
210
211 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_gray_image ##### -->
212 <para>
213 Draws a grayscale image in the drawable.
214
215 </para>
216
217 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
218 @gc: The graphics context.
219 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
220 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
221 @width: The width of the rectangle to be drawn.
222 @height: The height of the rectangle to be drawn.
223 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
224 @buf: The pixel data, represented as 8-bit gray values.
225 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @buf to the
226 start of the next.
227
228
229 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_rgb_32_image ##### -->
230 <para>
231 Draws a padded RGB image in the drawable. The image is stored as one
232 pixel per 32-bit word. It is laid out as a red byte, a green byte, a
233 blue byte, and a padding byte.
234 </para>
235
236 <para>
237 It's unlikely that this function will give significant performance
238 gains in practice. In my experience, the performance gain from having
239 pixels aligned to 32-bit boundaries is cancelled out by the increased
240 memory bandwidth.
241 </para>
242
243 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
244 @gc: The graphics context.
245 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
246 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
247 @width: The width of the rectangle to be drawn.
248 @height: The height of the rectangle to be drawn.
249 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
250 @buf: The pixel data, represented as padded 32-bit data.
251 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @buf to the
252 start of the next.
253
254
255 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_rgb_32_image_dithalign ##### -->
256 <para>
257
258 </para>
259
260 @drawable: 
261 @gc: 
262 @x: 
263 @y: 
264 @width: 
265 @height: 
266 @dith: 
267 @buf: 
268 @rowstride: 
269 @xdith: 
270 @ydith: 
271
272
273 <!-- ##### ENUM GdkRgbDither ##### -->
274 <para>
275 Selects whether or not GdkRGB applies dithering
276 to the image on display. There are three values:
277 </para>
278
279 <itemizedlist>
280
281 <listitem>
282 <para>
283 %GDK_RGB_DITHER_NONE: Never use dithering.
284 </para>
285 </listitem>
286
287 <listitem>
288 <para>
289 %GDK_RGB_DITHER_NORMAL: Use dithering in 8 bits per pixel (and below)
290 only.
291 </para>
292 </listitem>
293
294 <listitem>
295 <para>
296 %GDK_RGB_DITHER_MAX: Use dithering in 16 bits per pixel and below.
297 </para>
298 </listitem>
299
300 </itemizedlist>
301
302 <para>
303 Since GdkRGB currently only handles images with 8 bits per component,
304 dithering on 24 bit per pixel displays is a moot point.
305 </para>
306
307 @GDK_RGB_DITHER_NONE: 
308 @GDK_RGB_DITHER_NORMAL: 
309 @GDK_RGB_DITHER_MAX: 
310
311 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_cmap_new ##### -->
312 <para>
313 Creates a new #GdkRgbCmap structure. The cmap maps color indexes to
314 RGB colors. If @n_colors is less than 256, then images containing
315 color values greater than or equal to @n_colors will produce undefined
316 results, including possibly segfaults.
317 </para>
318
319 @colors: The colors, represented as 0xRRGGBB integer values.
320 @n_colors: The number of colors in the cmap.
321 @Returns: The newly created #GdkRgbCmap
322
323
324 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_cmap_free ##### -->
325 <para>
326 Frees the memory associated with a #GdkRgbCmap created by gdk_rgb_cmap_new().
327 </para>
328
329 @cmap: The #GdkRgbCmap to free.
330
331
332 <!-- ##### STRUCT GdkRgbCmap ##### -->
333 <para>
334 A private data structure which maps color indices to actual RGB
335 colors. This is used only for gdk_draw_indexed_image().
336 </para>
337
338 @colors: 
339 @n_colors: 
340
341 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_gc_set_foreground ##### -->
342 <para>
343 Sets the foreground color in @gc to the specified color (or the
344 closest approximation, in the case of limited visuals).
345 </para>
346
347 @gc: The #GdkGC to modify.
348 @rgb: The color, represented as a 0xRRGGBB integer value.
349
350
351 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_gc_set_background ##### -->
352 <para>
353 Sets the background color in @gc to the specified color (or the
354 closest approximation, in the case of limited visuals).
355 </para>
356
357 @gc: The #GdkGC to modify.
358 @rgb: The color, represented as a 0xRRGGBB integer value.
359
360
361 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_xpixel_from_rgb ##### -->
362 <para>
363 Finds the X pixel closest in color to the @rgb color specified. This
364 value may be used to set the <structfield>pixel</structfield> field of
365 a #GdkColor struct.
366 </para>
367
368 @rgb: The color, represented as a 0xRRGGBB integer value.
369 @Returns: The X pixel value.
370
371
372 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_find_color ##### -->
373 <para>
374
375 </para>
376
377 @colormap: 
378 @color: 
379
380
381 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_set_install ##### -->
382 <para>
383 If @install is %TRUE, directs GdkRGB to always install a new "private"
384 colormap rather than trying to find a best fit with the colors already
385 allocated. Ordinarily, GdkRGB will install a colormap only if a
386 sufficient cube cannot be allocated.
387 </para>
388
389 <para>
390 A private colormap has more colors, leading to better quality display,
391 but also leads to the dreaded "colormap flashing" effect.
392 </para>
393
394 @install: %TRUE to set install mode.
395
396
397 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_set_min_colors ##### -->
398 <para>
399 Sets the minimum number of colors for the color cube. Generally,
400 GdkRGB tries to allocate the largest color cube it can. If it can't
401 allocate a color cube at least as large as @min_colors, it installs a
402 private colormap.
403 </para>
404
405 @min_colors: The minimum number of colors accepted.
406
407
408 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_get_visual ##### -->
409 <para>
410 </para>
411
412 @Returns: 
413
414
415 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_get_colormap ##### -->
416 <para>
417
418 </para>
419
420 @Returns: 
421
422
423 <!-- ##### MACRO gdk_rgb_get_cmap ##### -->
424 <para>
425 Gets the colormap set by GdkRGB. This colormap and the corresponding
426 visual should be used when creating windows that will be drawn in by GdkRGB.
427 </para>
428
429 @Returns: The #GdkColormap set by GdkRGB.
430
431
432 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_ditherable ##### -->
433 <para>
434 Determines whether the visual is ditherable. This function may be
435 useful for presenting a user interface choice to the user about which
436 dither mode is desired; if the display is not ditherable, it may make
437 sense to gray out or hide the corresponding UI widget.
438 </para>
439
440 @Returns: %TRUE if the visual is ditherable.
441
442
443 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_set_verbose ##### -->
444 <para>
445 Sets the "verbose" flag. This is generally only useful for debugging.
446 </para>
447
448 @verbose: %TRUE if verbose messages are desired.
449
450