]> Pileus Git - ~andy/gtk/blob - docs/reference/gdk/tmpl/rgb.sgml
Better description of gdk_rgb_set_min_colors. Stric pointed out that
[~andy/gtk] / docs / reference / gdk / tmpl / rgb.sgml
1 <!-- ##### SECTION Title ##### -->
2 GdkRGB
3
4 <!-- ##### SECTION Short_Description ##### -->
5 displays RGB images (as well as grayscale and colormapped) to
6 the native window.
7
8 <!-- ##### SECTION Long_Description ##### -->
9 <para>
10
11 GdkRgb converts RGB, grayscale, and colormapped images into the native
12 window pixel format and displays them. It takes care of colormaps,
13 visuals, dithering, and management of the temporary buffers.
14
15 </para>
16
17 <para>
18 You must call gdk_rgb_init() before using any GdkRgb functionality. If
19 you fail to do so, expect coredumps. All Gtk+ widgets that use GdkRgb
20 (including #GtkPreview) call gdk_rgb_init() in their class_init method.
21 Thus, if you use GdkRgb only indirectly, you don't need to worry
22 about it.
23 </para>
24
25 <para>
26 GdkRgb tries to use the system default visual and colormap, but
27 doesn't always succeed. Thus, you have to be prepared to install the
28 visual and colormap generated by GdkRgb. The following code sequence
29 (before any widgets are created) should work in most applications:
30 </para>
31
32 <informalexample>
33 <programlisting>
34   gdk_rgb_init ();
35
36   gtk_widget_set_default_colormap (gdk_rgb_get_cmap ());
37   gtk_widget_set_default_visual (gdk_rgb_get_visual ());
38 </programlisting>
39 </informalexample>
40
41 <para>
42 You can also push the colormap and visual, but in general it doesn't
43 work unless the push wraps the window creation call. If you wrap the
44 push around a widget which is embedded in a window without the GdkRgb
45 colormap and visual, it probably won't work, and is likely to cause
46 colormap flashing, as well.
47 </para>
48
49 <para>
50 On 8-bit systems, the colormaps used by Imlib and GdkRgb may
51 conflict. There is no good general solution to this other than phasing
52 out the dependence on Imlib.
53 </para>
54
55 <para>
56 You can set the threshold for installing colormaps with
57 gdk_rgb_set_min_colors (). The default is 5x5x5 (125). If a colorcube
58 of this size or larger can be allocated in the default colormap, then
59 that's done. Otherwise, GdkRgb creates its own private colormap.
60 Setting it to 0 means that it always tries to use the default
61 colormap, and setting it to 216 means that it always creates a private
62 one if it cannot allocate the 6x6x6 colormap in the default. If you
63 always want a private colormap (to avoid consuming too many colormap
64 entries for other apps, say), you can use gdk_rgb_set_install(TRUE).
65 Setting the value greater than 216 exercises a bug in older versions
66 of GdkRgb. Note, however, that setting it to 0 doesn't let you get
67 away with ignoring the colormap and visual - a colormap is always
68 created in grayscale and direct color modes, and the visual is changed
69 in cases where a "better" visual than the default is available.
70 </para>
71
72 <example>
73 <title>A simple example program using GdkRGB.</title>
74 <programlisting>
75 #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
76
77 #define IMAGE_WIDTH     256
78 #define IMAGE_HEIGHT    256
79
80 guchar rgbbuf[IMAGE_WIDTH * IMAGE_HEIGHT * 3];
81
82 gboolean on_darea_expose (GtkWidget *widget,
83                           GdkEventExpose *event,
84                           gpointer user_data);
85
86 int
87 main (int argc, char *argv[])
88 {
89   GtkWidget *window, *darea;
90   gint x, y;
91   guchar *pos;
92
93   gtk_init (&amp;argc, &amp;argv);
94   gdk_rgb_init ();
95   window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
96   darea = gtk_drawing_area_new ();
97   gtk_drawing_area_size (GTK_DRAWING_AREA (darea), IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT);
98   gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), darea);
99   gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (darea), "expose-event",
100                       GTK_SIGNAL_FUNC (on_darea_expose), NULL);
101   gtk_widget_show_all (window);
102
103   /* Set up the RGB buffer. */
104   pos = rgbbuf;
105   for (y = 0; y < IMAGE_HEIGHT; y++)
106     {
107       for (x = 0; x < IMAGE_WIDTH; x++)
108         {
109           *pos++ = x - x % 32;                  /* Red. */
110           *pos++ = (x / 32) * 4 + y - y % 32;   /* Green. */
111           *pos++ = y - y % 32;                  /* Blue. */
112         }
113     }
114
115   gtk_main ();
116   return 0;
117 }
118
119
120 gboolean
121 on_darea_expose (GtkWidget *widget,
122                  GdkEventExpose *event,
123                  gpointer user_data)
124 {
125   gdk_draw_rgb_image (widget->window, widget->style->fg_gc[GTK_STATE_NORMAL],
126                       0, 0, IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT,
127                       GDK_RGB_DITHER_MAX, rgbbuf, IMAGE_WIDTH * 3);
128 }
129 </programlisting>
130 </example>
131
132 <!-- ##### SECTION See_Also ##### -->
133 <para>
134 <variablelist>
135
136 <varlistentry>
137 <term>#GdkColor</term>
138 <listitem><para>The underlying Gdk mechanism for allocating
139 colors.</para></listitem>
140 </varlistentry>
141
142 </variablelist>
143
144 </para>
145
146 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_init ##### -->
147 <para>
148 Initializes GdkRgb statically. It may be called more than once with no
149 ill effects. It must, however, be called before any other GdkRgb
150 operations are performed.
151 </para>
152
153 <para>
154 The GdkRgb "context" is allocated statically. Thus, GdkRgb may be used
155 to drive only one visual in any given application. GdkRgb
156 automatically selects a best visual and sets its own colormap, if
157 necessary. gdk_rgb_get_visual() and gdk_rgb_get_cmap () retrieve
158 the chosen visual and colormap, respectively.
159 </para>
160
161
162
163 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_rgb_image ##### -->
164 <para>
165 Draws an RGB image in the drawable. This is the core GdkRgb
166 function, and likely the only one you will need to use other than the
167 initialization stuff.
168 </para>
169
170 <para>
171 The @rowstride parameter allows for lines to be aligned more flexibly.
172 For example, lines may be allocated to begin on 32-bit boundaries,
173 even if the width of the rectangle is odd. Rowstride is also useful
174 when drawing a subrectangle of a larger image in memory. Finally, to
175 replicate the same line a number of times, the trick of setting
176 @rowstride to 0 is allowed.
177 </para>
178
179 <para>
180 In general, for 0 &lt;= i &lt; @width and 0 &lt;= j &lt; height,
181 the pixel (x + i, y + j) is colored with red value @rgb_buf[@j *
182 @rowstride + @i * 3], green value @rgb_buf[@j * @rowstride + @i * 3 +
183 1], and blue value @rgb_buf[@j * @rowstride + @i * 3 + 2].
184 </para>
185
186 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
187 @gc: The graphics context (all Gdk drawing operations require one; its
188 contents are ignored).
189 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
190 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
191 @width: The width of the rectangle to be drawn.
192 @height: The height of the rectangle to be drawn.
193 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
194 @rgb_buf: The pixel data, represented as packed 24-bit data.
195 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @rgb_buf to the
196 start of the next.
197
198
199 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_rgb_image_dithalign ##### -->
200 <para>
201 Draws an RGB image in the drawable, with an adjustment for dither alignment.
202 </para>
203
204 <para>
205 This function is useful when drawing dithered images into a window
206 that may be scrolled. Pixel (x, y) will be drawn dithered as if its
207 actual location is (x + @xdith, y + @ydith). Thus, if you draw an
208 image into a window using zero dither alignment, then scroll up one
209 pixel, subsequent draws to the window should have @ydith = 1.
210 </para>
211
212 <para>
213 Setting the dither alignment correctly allows updating of small parts
214 of the screen while avoiding visible "seams" between the different
215 dither textures.
216 </para>
217
218 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
219 @gc: The graphics context.
220 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
221 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
222 @width: The width of the rectangle to be drawn.
223 @height: The height of the rectangle to be drawn.
224 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
225 @rgb_buf: The pixel data, represented as packed 24-bit data.
226 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @rgb_buf to the
227 start of the next.
228 @xdith: An x offset for dither alignment.
229 @ydith: A y offset for dither alignment.
230
231
232 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_indexed_image ##### -->
233 <para>
234 Draws an indexed image in the drawable, using a #GdkRgbCmap to assign
235 actual colors to the color indices.
236 </para>
237
238 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
239 @gc: The graphics context.
240 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
241 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
242 @width: The width of the rectangle to be drawn.
243 @height: The height of the rectangle to be drawn.
244 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
245 @buf: The pixel data, represented as 8-bit color indices.
246 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @buf to the
247 start of the next.
248 @cmap: The #GdkRgbCmap used to assign colors to the color indices.
249
250
251 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_gray_image ##### -->
252 <para>
253 Draws a grayscale image in the drawable.
254
255 </para>
256
257 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
258 @gc: The graphics context.
259 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
260 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
261 @width: The width of the rectangle to be drawn.
262 @height: The height of the rectangle to be drawn.
263 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
264 @buf: The pixel data, represented as 8-bit gray values.
265 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @buf to the
266 start of the next.
267
268
269 <!-- ##### FUNCTION gdk_draw_rgb_32_image ##### -->
270 <para>
271 Draws a padded RGB image in the drawable. The image is stored as one
272 pixel per 32-bit word. It is laid out as a red byte, a green byte, a
273 blue byte, and a padding byte.
274 </para>
275
276 <para>
277 It's unlikely that this function will give significant performance
278 gains in practice. In my experience, the performance gain from having
279 pixels aligned to 32-bit boundaries is cancelled out by the increased
280 memory bandwidth.
281 </para>
282
283 @drawable: The #GdkDrawable to draw in (usually a #GdkWindow).
284 @gc: The graphics context.
285 @x: The x coordinate of the top-left corner in the drawable.
286 @y: The y coordinate of the top-left corner in the drawable.
287 @width: The width of the rectangle to be drawn.
288 @height: The height of the rectangle to be drawn.
289 @dith: A #GdkRgbDither value, selecting the desired dither mode.
290 @buf: The pixel data, represented as padded 32-bit data.
291 @rowstride: The number of bytes from the start of one row in @buf to the
292 start of the next.
293
294
295 <!-- ##### ENUM GdkRgbDither ##### -->
296 <para>
297
298 Selects whether or not GdkRgb applies dithering
299 to the image on display. There are three values:
300 </para>
301
302 <itemizedlist>
303
304 <listitem>
305 <para>
306 %GDK_RGB_DITHER_NONE: Never use dithering.
307 </para>
308 </listitem>
309
310 <listitem>
311 <para>
312 %GDK_RGB_DITHER_NORMAL: Use dithering in 8 bits per pixel (and below)
313 only.
314 </para>
315 </listitem>
316
317 <listitem>
318 <para>
319 %GDK_RGB_DITHER_MAX: Use dithering in 16 bits per pixel and below.
320 </para>
321 </listitem>
322
323 </itemizedlist>
324
325 <para>
326 Since GdkRgb currently only handles images with 8 bits per component,
327 dithering on 24 bit per pixel displays is a moot point.
328 </para>
329
330 @GDK_RGB_DITHER_NONE: 
331 @GDK_RGB_DITHER_NORMAL: 
332 @GDK_RGB_DITHER_MAX: 
333
334 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_cmap_new ##### -->
335 <para>
336 Creates a new #GdkRgbCmap structure. The cmap maps color indexes to
337 RGB colors. If @n_colors is less than 256, then images containing
338 color values greater than or equal to @n_colors will produce undefined
339 results, including possibly segfaults.
340 </para>
341
342 @colors: The colors, represented as 0xRRGGBB integer values.
343 @n_colors: The number of colors in the cmap.
344 @Returns: The newly created #GdkRgbCmap
345
346
347 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_cmap_free ##### -->
348 <para>
349 Frees the memory associated with a #GdkRgbCmap created by gdk_rgb_cmap_new().
350 </para>
351
352 @cmap: The #GdkRgbCmap to free.
353
354
355 <!-- ##### STRUCT GdkRgbCmap ##### -->
356 <para>
357 A private data structure which maps color indices to actual RGB
358 colors. This is used only for gdk_draw_indexed_image().
359 </para>
360
361 @colors: 
362 @lut: 
363
364 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_gc_set_foreground ##### -->
365 <para>
366 Sets the foreground color in @gc to the specified color (or the
367 closest approximation, in the case of limited visuals).
368 </para>
369
370 @gc: The #GdkGC to modify.
371 @rgb: The color, represented as a 0xRRGGBB integer value.
372
373
374 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_gc_set_background ##### -->
375 <para>
376 Sets the background color in @gc to the specified color (or the
377 closest approximation, in the case of limited visuals).
378 </para>
379
380 @gc: The #GdkGC to modify.
381 @rgb: The color, represented as a 0xRRGGBB integer value.
382
383
384 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_xpixel_from_rgb ##### -->
385 <para>
386 Finds the X pixel closest in color to the @rgb color specified. This
387 value may be used to set the <structfield>pixel</structfield> field of
388 a #GdkColor struct.
389 </para>
390
391 @rgb: The color, represented as a 0xRRGGBB integer value.
392 @Returns: The X pixel value.
393
394
395 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_set_install ##### -->
396 <para>
397 If @install is TRUE, directs GdkRgb to always install a new "private"
398 colormap rather than trying to find a best fit with the colors already
399 allocated. Ordinarily, GdkRgb will install a colormap only if a
400 sufficient cube cannot be allocated.
401 </para>
402
403 <para>
404 A private colormap has more colors, leading to better quality display,
405 but also leads to the dreaded "colormap flashing" effect.
406 </para>
407
408 @install: TRUE to set install mode.
409
410
411 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_set_min_colors ##### -->
412 <para>
413 Sets the minimum number of colors for the color cube. Generally,
414 GdkRgb tries to allocate the largest color cube it can. If it can't
415 allocate a color cube at least as large as @min_colors, it installs a
416 private colormap.
417 </para>
418
419 @min_colors: The minimum number of colors accepted.
420
421
422 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_get_visual ##### -->
423 <para>
424 Gets the visual chosen by GdkRgb. This visual and the corresponding
425 colormap should be used when creating windows that will be drawn in by GdkRgb.
426 </para>
427
428 @Returns: The #GdkVisual chosen by GdkRgb.
429
430
431 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_get_cmap ##### -->
432 <para>
433 Gets the colormap set by GdkRgb. This colormap and the corresponding
434 visual should be used when creating windows that will be drawn in by GdkRgb.
435 </para>
436
437 @Returns: The #GdkColormap set by GdkRgb.
438
439
440 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_ditherable ##### -->
441 <para>
442 Determine whether the visual is ditherable. This function may be
443 useful for presenting a user interface choice to the user about which
444 dither mode is desired; if the display is not ditherable, it may make
445 sense to gray out or hide the corresponding UI widget.
446 </para>
447
448 @Returns: TRUE if the visual is ditherable.
449
450
451 <!-- ##### FUNCTION gdk_rgb_set_verbose ##### -->
452 <para>
453 Sets the "verbose" flag. This is generally only useful for debugging.
454 </para>
455
456 @verbose: TRUE if verbose messages are desired.
457
458